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Android学习笔记(十六)——碎片之间进行交互(附源码)
碎片之间进行交互 点击下载源码 很多时候,一个活动中包含一个或者多个碎片,它们彼此协作,向用户展示一个一致的UI。在这种情况下,碎片之间能进行通信并交换数据十分重要。...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 13:29:41    阅读次数:413
Nagios服务器端安装部署详解(1)
下载地址如下: http://sourceforge.net/projects/nagios/files/具体详细下载地址:http://prdownloads.sourceforge.net/sourceforge/nagios/nagios-4.0.6.tar.gz1 开始下载: wget http://sourceforge.net/projects/nagios/files/nagios-...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 16:20:53    阅读次数:596
Android-自定义PopupWindow
Android-自定义PopupWindow2014年5月12日 PopupWindow在应用中应该是随处可见的,很常用到,比如在旧版本的微信当中就用到下拉的PopupWindow,那是自定义的。新版微信5.2的ActionBar,有人已经模仿了它,但微信具体是使用了ActionBar还是其他的笔者倒是不太清楚,本篇博客主要介绍如何自定义一个PopupWindow来供自己在开发应用时使用。因为笔...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 11:20:22    阅读次数:461
android:json解析的两个工具:Gson和Jackson的使用小例子
1.简介json是android与服务器通信过程中常用的数据格式,例如,如下是一个json格式的字符串:{"address":"Nanjing","name":"NUPT","students":[{"name":"stu1","id":"10000","age":20},{"name":"stu1","id":"10001","age":21},{"name":"stu1","id":"1000...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 13:50:17    阅读次数:388
Android tree应用框架
简介一个应用开发框架,可以加快开发速度,今天笔记基于许多开源项目自写了一款应用框架。内容框架包括:界面管理(Activity管理)、数据库操作(orm框架、加密等)、http交互、缓存管理、下载管理、路径管理、日志输出、网络管理、系统命令、加解密、stl容器、任务管理、奔溃管理、存储管理、其它辅助管理…。解决思路如下:界面管理:使用Stack记录Activity的运行轨迹,并在每个Activity...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 14:16:40    阅读次数:436
Nagios服务器端配置文件详解(2)
上一步骤: http://blog.csdn.net/mchdba/article/details/256548896 配置nagios Nagios 主要用于监控一台或者多台本地主机及远程的各种信息,包括本机资源及对外的服务等。默认的Nagios 配置没有任何监控内容,仅是一些模板文件。若要让Nagios 提供服务,就必须修改配置文件,增加要监控的主机和服务,下面将详细介绍。 6.1 默认配置文...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 14:23:52    阅读次数:490
精灵随手指移动起来
效果图: 程序代码: bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize visibleSize =...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 16:27:03    阅读次数:402
Android项目目录结构分析
Android项目目录结构分析...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 11:25:31    阅读次数:294
Android UI开发神兵利器之Angrytools
最近很多人在问我,个人App开发者如何去设计UI。 其实这是个人开发者最头痛的问题,搞技术的人,确实没法做到面面俱到,不可能花大量的时间去切图,去做原型设计,去做美工。 当然,虽然我们设计不出那么复杂,精巧的UI,但是简单的东西,我们在没有美工的基础上,通过一些手段,也是可以做的不错的,从本文开始,我们将介绍一些关于Android界面开发的神兵利器,正是这些大神们开发的工具,让Coder也能做出一...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 16:09:33    阅读次数:391
兼容安卓的java工程1.0
//兼容安卓的系统package cn.com.likeshow; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import myvm.test.myActivity; /* * author 张章 * * time 2014-5-12 * ...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 11:24:32    阅读次数:399
android控件 下拉刷新pulltorefresh
外国人写的下拉刷新控件,我把他下载下来放在网盘,有时候访问不了github 国内网盘地址:http://www.400gb.com/file/64566764 原作者github地址:https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 13:32:42    阅读次数:414
iOS手势UIGestureRecognizer识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) (转)
1、UIGestureRecognizer介绍手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类。手势识别UIGestureRecognizer类是个抽象类,下...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 10:19:35    阅读次数:551
#include<iostream>与#include<iostream.h>的区别
转载于祝长洋的BLOG:http://blog.sina.com.cn/s/blog_514b5f600100ayks.html 这两者都有什么不同呢?首先,5年前我们就开始反对把.h符号继续用在标准的头文件中。继续使用过时的规则可不是个好的方法。从功能性的角度来讲,包含了一系列模板化的I/O类,相...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 10:36:09    阅读次数:415
VS2010中<无法打开包括文件:“iostream.h”:>错误解决方法
C/C++ code?12#include改为:C/C++ code?12#includeusingnamespacestd;
分类:移动开发   时间:2014-05-13 10:35:03    阅读次数:435
iOS 后台运行
Apps that play audible content to the user while in the background, such as a music player app (音频,如音乐播放)Apps that keep users informed of their locati...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 10:54:43    阅读次数:441
android 三种弹出框之一poprpWindow
poprpWindow 在android的弹出框我目前了解到的是有三种:AlertDialog,poprpWindow,Activity伪弹框, AlertDialog太熟悉了,这里就不介绍了 就先看看poprpWindow API 给出的解释是: 意思就是一个展示view的弹出窗体,...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 11:06:04    阅读次数:457
【错误笔记——编码问题】安卓从服务器获取数据乱码
自己写了个安卓软件,自己建立的http服务器,但是数据传输到Android的时候乱码,数据是用Json封装的。现在用以下的方法得以解决:数据发送的时候先用URLEncoder.encode()编译一下接受的数据再用URLDecoder.decode()进行解码
分类:移动开发   时间:2014-05-13 11:10:13    阅读次数:375
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