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Android Activity生命周期 onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState
当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 09:15:13    阅读次数:419
yum提示another app is currently holding the yum lock;waiting for it to exit
强制关掉yum进程:#rm-f/var/run/yum.pid然后就可以使用yum了。
分类:移动开发   时间:2014-05-02 04:18:15    阅读次数:371
Linux Windows对NTFS移动盘的写入
一块西数1G的移动盘(2.5寸),厂家格式化为NTFS格式的文件系统。最先挂到Windows7机器上,拷入50G的文件,主要为MKV封装的电影和对应的字幕文件。刚开始拷速度很快,大约70M/秒,但是很快就降到32M/秒左右。拷贝完成后立即拔下,移动盘烫手。后来挂到Ubuntu(版本14.04)下,也..
分类:移动开发   时间:2014-05-03 01:17:02    阅读次数:418
android ActionBar(官方指导)
安装ActionBar: Support Android 3.0 and Above Only(仅支持3.0版本之后) ... Support Android 2.1 and Above(如果想让应用支持3.1版本之后,需如下操作) 1安装v7 appcompat 库 2Update your activity so that it extends ActionB...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 06:52:12    阅读次数:508
Android用户界面设计:基本按钮
Android用户界面设计:基本按钮 本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先,你会学到如何向你的布局文件中添加按钮控件。然后你会学习如何用两种方法处理用户对按钮的点击。最后,我们讨论Android中按钮控件一些其它的可用特性。 本文向你展示了在你的Android应用程...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 04:57:22    阅读次数:453
android数据存储_概述
andorid提供了六种方式存储永久的数据,根据需求来使用不同的存储方式,例如是否对于应用程序时私有还是公有,  数据存储的空间等。      六个存储方式: 使用SharedPreferences:这种方式是使用键值对来存储私有的数据内部存储:在设备的内存中存储私有数据外部存储:在SD卡或其他的外部存储来存储公有数据SQLite数据库:在私有的数据库中存储私有的结构花数据网络存储:...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 07:00:48    阅读次数:454
android启动界面
启动界面的效果图: 实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。 主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 : package wht.android.loading; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; imp...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 05:06:02    阅读次数:371
使用Listener准备application作用域数据的小问题
有些数据我们希望在程序启动的时候就准备ha...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 06:43:34    阅读次数:405
android数据存储_SharedPreferences
对于相对较少键值对的数据集合可以使用SharedPreferences来进行存储,  键值对的数据类型基本上是基本数据类型,  常见的操作: 创建新的shared preference文件或者访问已经存在的shared preference,  可以使用getSharedPreferences()或者getPreferences()  getSharedPreferences()...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 06:39:14    阅读次数:416
android数据存储_内部存储
你可以直接存储数据到内部存储中,默认情况下,文件存储到内部存储中是私有的,不能被    其他程序访问,当卸载应用程序,这些文件会被移除。    创建并写入数据可以有两种方法: 使用java中的相关的方法,使用android.content中的相关方法,  调用 openFileOutput(),并返回FileOutputStream对象调用FileOutputStream对象的wr...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 07:13:48    阅读次数:410
Zxing 竖屏切换 android
Zxing 竖屏切换 android 在google上下载的ZxingDemo 为横屏状态 我简单的在Androidmanifest.xml把Activity换成竖屏android:screenOrientation="portrait" 屏幕虽然正了 但是屏幕上显示的拍摄画面还是横着的 查了一些网上的资料 结合自己手工调试 在这里总结分享一下 步骤: 1) 在AndroidManifest.xml中把 标签 CaptureActiv...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 05:14:38    阅读次数:408
Use GraceNote SDK in iOS(二)获取音乐的完整信息
本文首先介绍如何在项目中配置GraceNote的iOS SDK,然后通过Demo介绍如何使用该SDK,最终的完成的功能是通过音乐名/专辑名/艺术家获取到专辑封面,歌曲风格,完整的歌曲名,完整的艺术家列表,歌曲风格,发行信息等相对较为完整的信息,重点是拿到了专辑的封面。...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 21:51:08    阅读次数:453
Android Graphics专题(1)--- Canvas基础
Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础用法。...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 19:02:09    阅读次数:524
Android应用资源的使用方法(数组、颜色、尺寸、字符串、布尔、整数)
一、Android中资源分类详解   1、Android资源分类 Android中的资源分为两大类 : 可直接访问的资源, 无法直接访问的原生资源; -- 直接访问资源 : 这些资源可以使用 R. 进行访问, 都保存在res目录下, 在编译的时候, 会自动生成R.java 资源索引文件; -- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行访问, 只能通过...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 19:15:14    阅读次数:460
android 自己创建一个注释模板
android  自己创建一个注释模板 作为一名程序员 不仅要有一个写代码的能力,养成一个良好的编写习惯也是很重要的。今天给大家详细介绍一下如何创建注释模板,给每个类和方法都自己手动去注释信息也可以,只是这样比较繁琐。为何我们不手动去创建一个注释模板呢? 第一: 首先我们需要编写一个模板的xml文件(codetemplates.xml) 第二、我们现在就给xml文件编写主要注...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 20:26:37    阅读次数:515
Emacs 使用android模式
首先用package system安装android-mode, 然后编辑~/.emacs.d/init.el文件,添加下面几行:(require 'android-mode) (setq android-mode-sdk-dir "/opt/android-sdk-linux/")现在重新启动emacs,然后M-x 中运行命令android-start-emulator此时会提示输入Androi...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 22:49:40    阅读次数:561
怎么在android的XML文件中添加注释
android的XML文件注释一般采用 的方式进行 在XML中,形如          的表示方式,其中“/>”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何的代码,所以在中间注释会出现错误 注意看到,在注释的前面有一个“>”符号,这就是我们能够在他中间进行注释的原因,他的完整结构是 这就不是最小组成单元的表示方式...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 22:54:00    阅读次数:359
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