今天正好有80Gbps的万兆网络环境,写了一个压力测试工具,对比了一下各种流媒体服务器,在超级并发下的性能如何,原来听说intel的万兆网卡有问题,只能跑到不到的理论带宽,这点我测试过了,用intel最新的驱动,centos6,最次能跑到80%的理论带宽,最高能跑到95%以上,完全没有问题,需要.....
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2014-05-08 20:06:29
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Android独有的安全机制,除了权限机制外,另外一个就是签名机制了。签名机制主要用在以下两个主要场合起到其作用:升级App和权限检查。升级App用户在升级一款已经安装过的App时,如果程序的修改来自于同一来源,则允许升级安装,否则会提示签名不一致无法安装的提示。权限检查我曾在Android
Per...
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2014-05-08 20:06:07
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摘自http://blog.itpub.net/12932950/viewspace-607691/这两天一直在因为系统初期设计原因导致的一个触发器问题。问题如下:有表T,有客户编号、账户编号及地址三个字段(为方便起见以最少字段描述)。一个客户编号下可能存在多个账户编号(3个或4个)。假设客户编号C...
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数据库 时间:
2014-05-08 20:07:33
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var Listener = new TcpListener(IPAddress.Any,
port);Listener.AllowNatTraversal(true); // 在WIN8中调试没问题,在XP下报异常,注释掉该句即可
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2014-05-08 20:07:04
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状态码含义100客户端应当继续发送请求。这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应。服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应。101服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade
消息头通知...
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2014-05-08 20:07:58
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代表四种检出深度: 1、Fully
recursive——全递归:检出完整的目录树,包含所有的文件或子目录。2、Immediate children,including
folders——直接子节点,包含文件夹:检出目录,包含其中的文件或子目录,但是不递归展开子目录。3、Only file chli...
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2014-05-08 20:08:29
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XCode 内置GDB,我们可以在命令行中使用 GDB
命令来调试我们的程序。下面将介绍一些常用的命令以及调试技巧。po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的
description 消息获得的字符串信息)。比如:上图中,我使用 po 命令显示一个 NSDic...
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2014-05-08 20:08:55
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背景: 最近已经重装了5个系统,实在不想折腾了。于是打算在虚拟机中安装所需环境。 系统版本:
宿主机:win7 virtualbox4.3.10 centos 6.5(final) 1.下载安装virtualbox 略
2.在virtualbox中配置centos ...
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2014-05-08 20:09:22
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//// TWFXViewController.h// Demo_GCD//// Created by
Lion User on 12-12-11.// Copyright (c) 2012年 Lion User. All rights
reserved.//#import @interfa...
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2014-05-08 20:09:53
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罗嗦几句,本系列文章记录了小鱼(本人)自学Cocos2D-X的整个过程,主要从分析Cocos2D-x的源码方式来学习Cocos2d-x这样一个优秀的游戏引擎架构,本着不但要知其然还要知其所以然的学习态度来揭开Cocos2d-x的奥秘。阅读本文要求读者有一定的C++程序经验。一、Cocos2d-x.....
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2014-05-08 20:11:17
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CKSUM文件的内容是用cksum命令直接生成的:[tortoise@sea sets]$ cat
CKSUM1301919688 13493973 base.tgz3312742217 6125601 comp.tgz3524588402 53334
etc.tgz282697710 313498...
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2014-05-08 20:12:15
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看代码declare @iid intselect @iid=111select top 1
@iid=isnull(IID,0) from YYGL_PCDMX where IID=0print
@iid上面的情况,如果iid=0没有记录,则@iid会取111,为了避免这个问题1、在查询前,初始化...
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数据库 时间:
2014-05-08 20:13:13
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本文之初的目的是讲述设计模式中的
Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone
其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和 深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制...
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2014-05-08 20:13:45
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OC语言BLOCK和协议一、BOLCK(一)简介BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行。BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。标识符^(二)基本使用(1)定义BLOC...
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2014-05-08 20:14:10
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IE10下的Input Text和谷歌下面的 input search
一旦输入内容,会在最右端出现一个叉号,点击后,内容就会自动清空,看似方便,其实有些场景并不需要,需要写代码清除掉。代码如下:input::-webkit-search-cancel-button{display:
none;} ...
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2014-05-08 20:15:33
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###UITextField基本知识###[UITextField](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UITextField_Class/Reference/UITextField.html)...
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2014-05-08 20:15:11
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