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获取IOS 设备基本信息
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/ios_basis_info.html1、获取设备类型 (Iphone/ipad 几?)#import "sys/utsname.h"-(NSString*)getDeviceVersion{ struct utsname ...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:44:02    阅读次数:546
unity3D 搞定任意ios插件
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册。首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:43:00    阅读次数:478
Unity3d 经验小结
Unity3d 经验小结文本教程你是第2541个围观者0条评论供稿者:Jamesgary标签:unity3d教程Fbx、贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fbx之前,Maya中已经对物体连接了正确的贴图,并且贴图文件名不能更改。把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接把此文件加拖入Unity内。此时...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 17:53:18    阅读次数:477
JS运算符优先级
记录 随时查看
分类:Web程序   时间:2014-05-12 17:52:19    阅读次数:370
网站的分布式架构
如果你对项目管理、系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,加入这个PM、架构师的大家庭 互联网的网站和大部分企业管理软件一样都是使用B/S架构模型,但是大型的公共网站B/S架构会更加复杂,对架构人员的要求更高,今天我想在自己博客里聊聊我设计的网站的B/S技术架构。 不管是B/S架构的企业管理...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 17:56:25    阅读次数:515
线程:Exchanger同步工具
可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点,类似于交易,A拿着钱到达指定地点,B拿着物品到达指定地点,相互交换,然后各自忙各自的事去了。 1 package ch03; 2 3 import java.util.concurrent.Exchanger; 4 5 public class Ex.....
分类:编程语言   时间:2014-05-12 17:55:23    阅读次数:379
面向设计原则理解
如果你对项目管理、系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,加入这个PM、架构师的大家庭 面向对象设计(OOD)核心原则让我的程序模块达到“高内聚低耦合”,这是来自于30年前兴起的结构化设计(structured Design),但是同样适用于我们的OOD。 1.高内聚: 高内聚是指某个特定模...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 17:58:31    阅读次数:248
网络
网络是由节点和连线构成,表示诸对象及其相互联系。在数学上,网络是一种图,一般认为它专指加权图。网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型。在计算机领域中,网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台,通过它把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 17:57:24    阅读次数:979
xp snapshot.
snap current active window(alt + Print Screen SysRq).snap the whole window (Print Screen SysRq).
分类:其他好文   时间:2014-05-12 17:59:31    阅读次数:322
架构设计--逻辑层 vs 物理层
如果你对项目管理、系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,加入这个PM、架构师的大家庭 Layer 和Tier都是层,但是他们所表现的含义不同,Tier指的是软件系统中物理上的软件和硬件,具体指部署在某服务器上,而Layer(逻辑层)指软件系统中完成特定功能的逻辑模块,逻辑概念。 Layer...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:04:33    阅读次数:390
14-4-30
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分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:03:38    阅读次数:312
网络安全
网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。 网络安全包含网络设备安全、网络信息安全、网络软件安全。从广义来说,凡是涉及到网络上信息的保密性、完整性、可用性、真实性和可控性的相关技术和理论都是网络...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:02:36    阅读次数:544
FPS游戏服务器设计的问题 【转】
一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP作者...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:11:42    阅读次数:390
中国正在移动互联领域打败美国
中国正在移动互联领域打败美国2013年06月04日Kenneth Rapoza我要评论(6)英文中国正迅速成为电台界的霍华德·斯特恩(Howard Stern)、电视界的瑞安·西克莱斯特(Ryan Seacrest)、娱乐界的TMZ网站——所有媒体中的王者。5月29日,在加州兰乔帕洛斯弗迪斯市(Ra...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 18:10:40    阅读次数:460
多余的事、多余的东西
喜欢管闲事,喜欢涉及一些无关紧要的事—这种喜欢很不好!分散了精力,惹了麻烦佛家说:多一事不如少一事,无事为福警戒:不要无事找事喜欢收集、购买多余的东西堆着多了,管理麻烦,找东西找不到,分散了精力,脾气也不好!《断 舍 离》警戒:以人为中心去生活,而不是以物为中心!
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:09:39    阅读次数:275
Unity3D Optimizing Graphics Performance for iOS
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.htmlicense Comparisonshttp://unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizing Graphics Performancehttp:...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 18:06:33    阅读次数:1099
网络时代
网络时代简单理解为,通过网络把各方面信息通过网络连接起来的崭新时代,前期有PC端,后来的移动端,包括笔记本还有平板和手机这些设备去连接。 网络时代特征,有一个是女性特征,比较感性。其二是去中心化,把过去的工业时代那种系统的知识体系给零碎化。这样更人性化。 也有人总结,互联网时代的一个特征是:混搭、跨...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:12:48    阅读次数:447
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