canvas通俗的说就是一张画布,我们可以使用画笔paint,在其上面画任意的图形。
原理:
可以把canvas视为Surface的替身或者接口,图形便是绘制在Surface上的。Canvas封装了所有的绘制调用。通过Canvas,
绘制到Surface上的内容首先存储到一个内存区域(也就是对应的Bitmapz中),该Bitmap最终会呈现到窗口上。
使用:
1、Canv...
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移动开发 时间:
2014-05-25 21:10:21
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打开 E:\Tomcat 7.0\conf\server.xml 文件 , 找到 节点 ,增加同级host节点 (注意, docBase属性的路径最好放到一个没有空格的目录里)
...
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2014-05-25 21:55:19
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菜单: System-Preferences-Keyboard Shortcuts在Desktop分类下找到“Run a terminal”点击Run a terminal,按下需要的快捷键,比如Ctrl+Alt+T,即可。补充终端窗口下的快捷:复制:Shift+Ctrl+C粘贴:Shift+Ctrl+V开启新窗口:Shift+Ctrl+N开启新分页(Tab):Shift+Ctrl+T分页之间切换...
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2014-05-25 21:23:37
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1:关于homebrew下载地址
homebrew下载地址网上版本很多:我用了几个都是显示 404 bad request
如图:均无法现在
有一个网址会给出最新的 安装地址: the URL is: http://brew.sh/index_zh-cn.html
在网站的最下面给出了通过terminal下载 homebrew的最新的下载地址:
我下载的...
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2014-05-25 21:34:49
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作为企业级开发最流行的工具,用Myeclipse开发java web程序无疑是最合适的,Myeclipse的高耦合使得开发jsp页面变得异常的容易,由于UTF-8默认支持的语言最多,可以显示很容易的显示中文,日本语等很多国家的语言,所以我们通常将JSP编码方式设置为UTF-8。
简单介绍下MyEclipse吧!MyEclipse企业级工作平台(MyEclipse Enterprise Wor...
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2014-05-25 20:46:04
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最近写了一个接受socket数据包,然后再重组上层协议包的东西。每次read到数据就将数据添加到一个链表的尾部,然后检查是否收到了一个完整的包。为了减少内存碎片,把用过的链表节点添加到另外一个链表中,这样下次可以从这个cache链表中重用节点。
在debug的时候我把cache list中的数据打印出来,代码如下:
struct seg_node
{
void* bu...
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2014-05-25 21:31:09
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在游戏的运行过程中,图形的绘制是非常大的开销。对于良莠不齐的Android手机市场,绘制优化较好的游戏,可以在更多的手机上运行,因此也是优化的重中之重。图形方面的优化主要体现在减少GUP的绘制次数上。这里我们分别从自动优化渲染批次和绘制剔除两个方面来看新版本在绘制上的优化。...
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2014-05-25 21:10:00
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上一篇中简单的介绍了SSAS下的PowerShell,这一篇会演示更多的操作,比如根据当前时间创建备份,使用变量去指定处理哪一个分区,以及用XMLA脚本去创建分区,和在PowerShell中调用PowerShell脚本。...
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2014-05-25 21:25:38
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boost中lambda表达式中调用占位符参数的函数的方法...
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2014-05-25 21:56:52
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ubuntu下/bin/sh的指向
ubuntu 下 /bin/sh 默认是dash,用ll /bin/sh就可以看出来sh是指向dash的链接,有时候会导致使用bash脚本的时候出问题。
如果遇到这个问题了,就要把sh指向bash。
用下面的命令把dash修改为bash
用sudo dpkg-reconfigure dash 选择否
查看当前的she...
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2014-05-25 21:31:45
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Assimp是目前比较全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎只能够解析少部分3D格式,更多实用的格式来自游戏公司自定义的格式。而在开源领域,Assimp算是比较全的3D格式导入库了。它对3D格式理解深入,很适合整合至3D图形引擎中,让你们的程序支持更多3D的格式。...
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法:
1. imageNamed,其参数为图片的名字;
2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径。
那么两种有什么区别吗?
肯定是有的。根据Apple的官方文档:
imageNamed:
这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话。如果缓存中没有找到相应的图...
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2014-05-25 20:48:42
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1001
暴力
#include
#include
#include
using namespace std;
const int maxn = 100100;
int ll[maxn], rr[maxn];
struct node
{
int x, y, bj;
}e[maxn];
int main()
{
int cas = 1;
int T;
scanf("%d...
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2014-05-25 21:32:50
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一、Linux内核相对于传统的UNIX内核的比较:
(1):Linux支持动态内核模块。尽管Linux内核也是整体式结构,可是允许在需要的时候动态哦卸除(rmmod xxx)和加载内核模块(insmod xxx.ko).
(2):Linux支持对称多处理(SMP)机制,尽管许多UNIX的变体也支持SMP,但是传统的UNIX并不支持这种机制。
(3):Linux内核可以抢占(preempti...
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2014-05-25 21:13:54
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最近在弄一个豆瓣API应用,在豆瓣的OAuth2.0认证过程中遇到了各种问题,同时自己需要一个个的尝试与解决,最终完成了豆瓣API的访问.作者这里就不再吐槽豆瓣的认证文档了,毕竟人家也不容易.但是作者发现关于豆瓣OAuth认证过程的文章非常之少,所以想详细写这样一篇文章方便后面要做同样东西的人阅读.一.误区OAuth1.0认证过程 二.获取autorization_code 三.获取access_token 四.使用access_token 五.总结 希望文章对大家有所帮助,尤其是想做豆瓣API开发的初学者...
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2014-05-25 21:10:58
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问题描述: mac上默认不支持 rar压缩,但是从windows过来的很多文件,以及邮件中的附件都是通过rar的方式进行压缩的,所以考虑在mac上也能够进行解压缩rar文件
步骤:
1:首先到网站click here上下载RAR 5.10 beta 4 for Mac OS 。
2:在terminal下执行执行解压缩命令:tar xvf rarosx-5.1.b4.tar进行解压...
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2014-05-25 21:37:29
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前面学习使用soaplib搭建基于soap的webservice服务,我这个web项目其实只是要提供一两个webservice接口,如果直接写两个脚本外挂感觉挺麻烦,于是想能不能和web框集成到一起。于是在google上搜索,最后在github上找到了这么一段代码,原文地址为https://gist.github.com/rotaris/935809,于是我写简单写了一个demo放到了github...
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编程语言 时间:
2014-05-25 20:57:56
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