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Graffiti support page
Graffiti基于矢量图绘图框架的涂鸦应用 支持直线段、折线、三次贝塞尔曲线、矩形、多边形、椭圆、自由手绘轨迹等多种矢量图元,并且可以随时重新编辑。向本地写JSON规范的vg文件录制绘图过程,文本文件体小,储存负担极小,理论支持无限步redo undo。始终使用JSON保存涂鸦内容,支持任意时刻....
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:02:03    阅读次数:269
LeetCode OJ - Reverse Linked List II
题目:Reverse a linked list from positionmton. Do it in-place and in one-pass.For example:Given1->2->3->4->5->NULL,m= 2 andn= 4,return1->4->3->2->5->NULL...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:03:18    阅读次数:254
大话设计模式_观察者模式(Java代码)
观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们自己能够自动更新自己。简单描述:1个Subject类(可以是抽象类可以是接口),可以有多个具体Subject类(继承抽象Subject),此具体Subject持有...
分类:编程语言   时间:2014-06-09 23:02:37    阅读次数:326
POJ 1021 人品题
报告见代码。。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 using namespace std; 6 7 const int MAX=105; 8 int dir[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1}; 9...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:04:01    阅读次数:261
ASCII Table
ASCII Table ASCII值 控制字符 ASCII值 控制字符 ASCII值 控制字符 ASCII值 控制字符 0 NUT 32 (space) 64 @ 96 、 1 SOH 33 ! 65 A 97 a 2 STX 34 ” 66 B 98 b 3 ETX 35 # 67 C 9...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:05:27    阅读次数:289
08 事件处理
跳过了 07 图形程序设计监听器对象是一个实现了特定监听器接口的类的实例.事件源是一个能够注册监听器对象并发送事件对象的对象.当事件发生时, 事件源将事件对象传递给所有注册的监听器.监听器对象将利用事件对象中的信息决定如何对事件作出响应.建议使用内部类, 在其他博文中有提到原因.AWT将事件分为低级...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:06:12    阅读次数:301
python 实现二分法查找
二分查找图二叉树:代码#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-#----------------------------------------------------------------------------------------# to_do : bin....
分类:编程语言   时间:2014-06-09 23:06:48    阅读次数:295
POJ1836 Alignment 【LIS(二分)+枚举】
a1,a2,a3,a4,a5,a6...an 对ai求出a1到ai的lis,ai+1到an的lds 取所有ai对应的lis+lds最大值 输出n-lis-lds #include #include #include #include #include #include using namespace std; int n; double num[1111]; double up...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:29:00    阅读次数:249
GLUT的一个简洁OO封装
Member function 如何作为Callback? 这里其实是两个问题。 第一个问题,member function的函数签名上有this指针,不能直接传给glut*Func作为callback。 member function不行,很自然的想到static function。 第二个问题,static function如何能够调用member function,且与之关联的对象(this指针)能够在运行时期(或者用户程序)决定? 其一,static function调用member functi...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:27:43    阅读次数:313
并查集—分离集合森林实现
并查集总结    今天总结一下并查集,这个完了之后,寒假学的数据结构基础的模板类的题目差不多就完了,对于模板题,敲上10遍、20遍、30遍,那么模板 就不是模板,就成为了你自己的东西,就好像 A+B 一辈子也忘不了,以后每天敲一遍模板题,加深对模板的理解。 并查集,一般使用的是 数组实现、树实现,其中数组实现时间复杂度较高,树实现也就是分离集合森林 查找、合并的时间复杂度不会...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:14:04    阅读次数:204
swift学习第五章-字典的使用
//下面是关于字典的 //字典的格式[key:value] //字典可以存放基本类型和对象类型的 //声明一个字典 var dictionary1=["key1":"鸭鸭","key2":"肉包"] var keyValueCount=dictionary1.count//获取这个字典里面键值对的个数 dictionary1["key1"]="鸡鸡"//改变对应健的值 //updat...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:44:46    阅读次数:310
字典树小结
字典树: 字典树 即Tire树,以一个空的头结点分若干的分支,来存放数据,虽浪费了大量内存,但是查找速度非常快。 匹配 时间复杂度 O(n) n = strlen(a); 字典树分 3步,建树、插入、查找 当然有时候,建树的选择是很重要的一点,尽量本着少往字典树上添加节点的原则,容易爆!!! 列入下面这题,用m建树,n来查找,即可AC,如果用n来建...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:42:44    阅读次数:295
【Unity Shaders】Transparency —— 使用alpha通道创建透明效果
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:43:25    阅读次数:601
leetcode——Two Sum 两数之和(AC)
Given an array of integers, find two numbers such that they add up to a specific target number. The function twoSum should return indices of the two numbers such that they add up to the target, whe...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:14:45    阅读次数:264
赵雅智_使用SQLiteDatabase提供的增删改查方法及事务
知识点详解:http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/9026093 MainActivity.java,User.java,BaseDao.java,UserDao.java同上篇 http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/28640195 UserDaoImple.ja...
分类:数据库   时间:2014-06-09 23:42:08    阅读次数:360
SelectObject函数
SelectObject   函数功能:该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的相同类型的对象。   函数原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj);   参数:   hdc:设备上下文环境的句柄。   hgdiobj:被选择的对象的句型,该指定对象必须由如下的函数创建。     位...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:13:31    阅读次数:200
StirngUtil工具类 之 邮箱注册 域名不区分大小写方法
StirngUtil工具类 之 邮箱注册 域名不区分大小写方法...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:12:52    阅读次数:236
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