Android学习系列 - 显示网络上的图片(支持bmp格式))
见如下代码:
/**
* 到Url地址上去下载图片,并回传Bitmap回來
*
* @param imgUrl * @return
*/
public static Bitmap getBitmapFromUrl(String imgUrl)
{
...
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移动开发 时间:
2014-07-06 09:44:03
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233
题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2795
~~~~
开始学习数据结构,从简单的开始吧,刷题累了就写解题报告,哈哈,沸腾吧,Segment tree!
~~~~
大致题意:一块 h*w的广告牌,蓝后就是n块1*wi大小的广告,依次贴到广告牌上,而且总是贴到最左上角,问贴完所有广告后所占的高度是多少?
#include
#...
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2014-07-06 00:35:13
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245
by:白书
#define M 10000
int pre[M],dfs_clock,iscut[M],low[M],bcc_cnt,bccno[M];
vectorG[M],bcc[M];
struct Edge
{
int u,v;
Edge(int from,int to)
{
u=from;
v=to;
}
};
stack S;
int dfs(int u,int fa...
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2014-07-06 11:29:32
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198
0.前言
从学习C语言开始就慢慢开始接触makefile,查阅了很多的makefile的资料但总感觉没有真正掌握makefile,如果自己动手写一个makefile总觉得非常吃力。所以特意借助博客总结makefile的相关知识,通过例子说明makefile的具体用法。
例说makefile大致分为4个部分
1.只有单个C文件
2.含有多个C文件
...
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2014-07-06 11:28:47
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220
游戏地形
在游戏的世界中,必定会有很多丰富多彩的游戏元素融合其中。它们种类繁多,作用也不大相同。一般对于游戏元素可分为两种:经常用,不经常用。常用的元素是游戏中比较重要的元素,一般需要使用脚本来实现某些特殊功能。比如:玩家控制的主角对象,需要攻击的敌人等。因此常用的元素直接影响游戏的运行,而不常有的元素,比如说游戏里的天空,云朵等。不影响游戏的主线,仅仅提升游戏的整体效果。
创建地形
...
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2014-07-06 10:32:39
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371
0.前言
从学习C语言开始就慢慢开始接触makefile,查阅了很多的makefile的资料但总感觉没有真正掌握makefile,如果自己动手写一个makefile总觉得非常吃力。所以特意借助博客总结makefile的相关知识,通过例子说明makefile的具体用法。
例说makefile大致分为4个部分
1.只有单个C文件
2.含有多个C文件...
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2014-07-06 00:51:27
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363
今天又看CS630[1]的Chapter 15,发现里头的一个例程manydots.s无法正常编译。
$ gcc manydots.s -o manydots
/tmp/ccIvmRVT.o: In function `_start':
(.text+0x0): multiple definition of `_start'
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4....
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2014-07-06 00:50:42
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206
再读一遍《Thinking In Java》...
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编程语言 时间:
2014-07-06 12:19:52
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256
0.前言
从学习C语言开始就慢慢开始接触makefile,查阅了很多的makefile的资料但总感觉没有真正掌握makefile,如果自己动手写一个makefile总觉得非常吃力。所以特意借助博客总结makefile的相关知识,通过例子说明makefile的具体用法。
例说makefile大致分为4个部分
1.只有单个C文件
2.含有多个C文件
...
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2014-07-06 09:43:25
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294
机房重构ing。在每个学习中一直陪伴我们左右的,还是那些大大小小的问题,正因为它们的存在,才让我们的学习有了收获,有了纠结,也有了乐趣。
这几天一直在研究sqlhelper和泛型集合的使用,很那什么的说,纠结了几天,今天算是有点结果了,但是结果永远不会轻松而至,看,问题又来了。...
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2014-07-06 09:42:48
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220
关于java中ReentrantLock类的源码分析以及总结与例子...
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编程语言 时间:
2014-07-06 00:34:36
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311
class BTNode:
def __init__(self, val):
self.left = None
self.right = None
self.val = val
'''
@ construct tree by inorder & preorder
'''
def constructByInPre(inorder, instart, inend, preorde...
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2014-07-06 00:34:00
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234
Power Strings
Time Limit: 3000MS
Memory Limit: 65536K
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Accepted: 12974
Description
Given two strings a and b we define a*b to be their concate...
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2014-07-06 00:33:22
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253
泛型从jdk1.6之后就成为了程序员们广泛使用的东西,使用泛型的地方我们随处可见,但是只有细细品味才能知道它的奥妙。...
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编程语言 时间:
2014-07-06 10:32:07
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188
一、智能指针
tr1::shared_ptr和tr1::weak_ptr。前者的作用有如内置指针,但会记录有多少个tr::shared_ptrs共同指向同一个对象,这便是所谓的引用计数。一旦最后一个这样的指针被销毁,也就是一旦某一个对象的引用计数为0,这个对象会被自动删除。这在非环形数据结构中防止资源泄露很有帮助,但如果两个或多个对象内含tr1::shared_ptrs并形成环状,...
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2014-07-06 11:43:58
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186
在进行网络数据通信的时 候,经常会遇到NSData类型的数据。在该数据是dictionary结构的情况下,系统没有提供现成的转换成NSDictionary的方法,为此可 以通过Category对NSDictionary进行扩展,以支持从NSData到NSDictionary的转换。声明和实现如下:@...
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2014-07-06 12:48:40
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211
HRESULT D3DXCreateTextureFromFile( __in LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, __in LPCTSTR pSrcFile, __out LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture ); 第一个...
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2014-07-06 12:49:20
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169