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fastjson 的简单使用
public static void main(String[] args) { /*普通对象与json相互转换*/ User u = new User("miquan", "000"); //{"@type":"testjava.User","password":"000","userName":"miquan"} String jsonUser = JSON.toJSON...
分类:Web程序   时间:2014-07-08 16:38:47    阅读次数:240
手机网站开发及手机中图片加速显示img的Canvas方法
随着手机开发越来越流行,手机开发的很多框架也应运而生,比较好用的手机网站开发框架推荐如下: 1、zeptojs,里面封装了很多手机特有方法,例如touch.js等等。和jquery用法差不多,很好上手!...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 15:30:52    阅读次数:253
Linux以及Android开发中的小技巧和长繁命令记录收集
Linux以及Android开发中的小技巧和长繁命令记录收集...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 19:04:03    阅读次数:233
MongoDB在window下的安装
1.下载mongodb的windows版本,有32位和64位版本,根据系统情况下载,下载地址:http://www.mongodb.org/downloads 2.解压缩至D:/mongodb即可 3.创建数据库文件的存放位置,比如D:/mongodb/data/db。启动mongodb服务之前需要必须创建数据库文件的存放文件夹,否则命令不会自动创建,而且不能启动成功。默认文件夹路径为c:/d...
分类:数据库   时间:2014-07-08 15:30:07    阅读次数:401
android 重写 viewpager
重写viewpager在viewpager里调用getChildAt(position)的时候发现有问题 查资料发现...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 15:29:26    阅读次数:201
大话重构4:大布局与小步快跑
以往我们在重新设计一个系统时,总是喜欢大布局。全面地整理系统需求,全面地分析系统功能,再全面地设计系统、开发、测试。这样一个过程往往会持续数月,花费大量的工作量。但是,不到最后设计出来,谁都不知道会不会存在问题。这就是“大布局”的弊病。 正因为如此,软件大师在讲述系统重构时总是强调,系统重构应当避免大设计,而应当尽量采用一个一个连续不断的小设计。这就是我们所说的“小步快跑”的设计模式。...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 21:27:45    阅读次数:145
[POJ 3734] Blocks (矩阵快速幂、组合数学)
POJ 3734 Blocks 矩阵快速幂 组合数学...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 14:21:17    阅读次数:274
【安卓】在java代码中设置drawableLeft时如何给定合适尺寸?
textView.setCompoundDrawables(drawable, null, null, null);时看不到ni...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 12:50:15    阅读次数:283
MongoDB下配置用户权限
MongoDB默认设置为无权限访问限制 注:研究成果基于Windows平台 在部署mongodb成功后,进入控制台: 输入命令:mongod  use admin,你会发现该DB下包含了一个system.user表,呵呵,没错,这个表就等同于MsSql中的用户表,用来存放超级管理员的,那我们就往它里面添加一个超级管理员试试看 里我添加一个超级管理员用户,username...
分类:数据库   时间:2014-07-08 16:38:04    阅读次数:292
Mongodb语法总结
mongodb与mysql命令对比 传统的关系数据库一般由数据库(database)、表(table)、记录(record)三个层次概念组成,MongoDB是由数据库(database)、集合(collection)、文档对象(document)三个层次组成。MongoDB对于关系型数据库里的表,但是集合中没有列、行和关系概念,这体现了模式自由的特点。   MySQL ...
分类:数据库   时间:2014-07-08 20:23:16    阅读次数:265
MySQL 删除数据库中重复数据(以部分数据为准)
MySQL 删除数据库中重复数据(以部分数据为准)...
分类:数据库   时间:2014-07-08 19:03:26    阅读次数:224
java设计模式(二)单例模式 建造者模式
(三)单例模式 单例模式应该是最常见的设计模式,作用是保证在JVM中,该对象只有一个实例存在。 优点:1、减少某些创建比较频繁的或者比较大型的对象的系统开销。     2、省去了new操作符,降低系统内存使用频率,减轻GC压力。     3、保证核心代码的唯一性,比如交易引擎。 单例模式看似是最简单的设计模式。 public class Singleton { //私有构造方法,...
分类:编程语言   时间:2014-07-08 20:38:48    阅读次数:176
关于Segmentation fault错误
今天写程序时候出现了Segmentation fault,在网上查了一些资料,基本上的原因是,非法的内存访问。 例如数组的越界,在循环操作时循环变量的控制问题,也有字符串拷贝时长度溢出,指针指向了非法的空间,还有就是申明一个指针,但却没有对其初始化,就直接引用,或者没有开辟内存空间就释放内存,下面是自己找的一些可能情况,当做提醒自己吧。 1.内存访问越界   a) 由于使用错误的下标...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 21:27:04    阅读次数:194
用javascript映射WebAPI,在VisualStudio直接“点”出来
通过用js文件映射服务端的WebAPI,最终实现的效果就是在VS编辑器中直接可以“点”出方法名、参数。...
分类:编程语言   时间:2014-07-08 21:26:30    阅读次数:361
检测网络连接状态
#import "AFNetworkReachabilityManager.h" - (BOOL)isNetWorkReachable{          __block CGRect rect = _nonNetworkLabel.frame; //这里的声明前面加__block,作用是在块里可以修改rect的值;          AFNetworkReachab...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 14:01:55    阅读次数:151
初探J2EE
还记得在技术交流会上八期给我们讲的J2EE,当时就是云里来屋里去。留在自己脑子中的只有两个字“规范”,其它的真是一无所有。但是现在学了后,又在脑子里留下了两个字“规范”,但此“规范”不比彼“规范”。此“规范”对其有了一个简单的认识,那么接下来就对此“规范”进行一下了解。 一、是什么?          J2EE官方说是一套全然不同于传统应用开发的技术框架,包括许多组件,主要可简化且规范应用系统...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 17:53:31    阅读次数:206
用VLC搭建流媒体服务器
用VLC搭建流媒体服务器...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 16:37:28    阅读次数:220
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