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脚本的使用方法
一DC(已共享shares),一客户端使用user1例如验证结果。OU=lianggj内存在2用户(user1、user2),策略连接到该OU。创建一个映射网络驱动器的登录脚本。定义脚本策略新建策略编辑策略,导航用户配置-windows设置-脚本-登录显示文件,将已建立好的bat保存至该路径。添加刚才复制..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:16:01    阅读次数:267
OGEngine学习笔记--- 事件传递
OGEngine学习笔记---事件传递事件传递Android中的事件在表现形式上有很多,如onTouch、onClick和onLongClick等,在具体微观上的表现形势有action_down、action_move和action_up等。无论哪种事件表现类型,首先都是基于事件的传递模型。其实Android中的事件传递有点类似于JS中事..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:38:48    阅读次数:466
OGEngine游戏开发之精灵(sprite)
Spirte简介sprite可以说是游戏中的主角,我们建立各种图片,人物的显示都离不开它。sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:基础精灵Spirte、动画精灵AnimatedSpirte、按键精灵ButtonSprite.你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite来绘制人物动画,..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:38:12    阅读次数:272
2048游戏完整源代码揭秘和下载 (二)
5.游戏滑动上下左右相加的逻辑下面我们将来分析一下游戏2048滑动上下左右相加逻辑的实现。要实现这一功能,首先我们得监听触碰事件。本游戏中,我们是在GameGroup实现滑动事件的处理。(1)publicGameGroup(GameScenepGameScene){super(0,0,435,435,pGameScene);//设置可以监听触..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 16:24:12    阅读次数:316
关于NetworkManager和network
NetworkManager和network是两个不同的服务,它们是互相冲突的。最根本的解决办法就是把NetworkManager服务停掉。我这两天就遇到一个比较让人头疼的问题,就是我的服务器上有两个网卡,我在network里面配置了一个网关是eth1网卡网段的,按理说查看路由时显示默认路由应该走的是e..
分类:Web程序   时间:2014-07-17 15:14:39    阅读次数:368
OGEngine_修改器
前言Modifier的作用是以编程的方式来修改Entity对象的关键属性。开发者可以用它来修改Entity的位置、缩放、颜色、角度、透明值等。介绍各种可用的Modifier类型,并讲述如何将Modifier对象组合成序列来使用。修改的效果将会在Entity的registerEntityModifier之后执行,若被添加M..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:36:01    阅读次数:295
“别踩白块儿"游戏源代码分析和下载(一)
本帖最后由lch123go于2014-7-917:51编辑“别踩白块儿”是目前非常火的一款游戏,游戏非常简单刺激。关于具体怎么火法怎么玩我就不多说了,相信看到本文的朋友们都非常地清楚。什么游戏火,我们都想知道自己能不能也弄一个玩玩,我也花了点时间弄了一个,游戏代码将会开源,利人..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:22:21    阅读次数:466
"别踩白块儿"游戏源代码分析和下载(二)
四、游戏交互实现1、前面已经介绍在Block类实现了每个block的触碰监听,block实现触碰监听,当按下时,调起在GameScene中实现的touchBlock方法。下面来看改方法的实./***点击到Block时进行的逻辑处理**@parampBlock*所点击的block*/publicvoidtouchBlock(BlockpBlock){if(gameS..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:24:22    阅读次数:346
OGEngine —— 基于JAVA的手游开发开源引擎
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理..
分类:编程语言   时间:2014-07-17 15:25:48    阅读次数:369
OGEngine开发者交流Q群——①群:313897892
为了方便开发者相互交流,OGEngine开通了以下开发者交流群:QQ群:群①:313897892群②:308980409微信群:欢迎开发者加入,相互交流沟通。联系OGEngine官方:邮件:OGEngine@orangegame.cn电话:400-640-8016
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:39:24    阅读次数:225
CSipSimple最新版本(二)--添加视频功能
前面我们编译好了最新版本的CSipSimple,而且测试已经可以打电话了.现在要把视频功能加上去.不知道怎么编译的,可以看我的上一篇博文:CSipSimple最新版本我们先来看一下之前的项目是怎么样的现在来添加视频,在我们最开始检出CSipSimple的时候,检出的目录有我们要把CSipSimpleVide..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 17:04:50    阅读次数:552
使用OGEngine快速开发Flappy Bird
《flappybird》是由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 16:15:11    阅读次数:267
游戏中常用到的碰撞检测帮助类
游戏中咱们经常用到碰撞检测,一般的游戏引擎也会自带有自身的检测碰撞类,但有时候不过灵活,这时候我们希望自己可以自定义一些碰撞检测类。tong顶一些埃。。importandroid.graphics.Rect;publicclassCollisionUtil{/***矩形碰撞检测参数为x,y,width,height**@paramx1*第一个..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 16:25:21    阅读次数:233
OGEngine 弹出软件盘手动输入文字处理
importandroid.content.Context;importandroid.text.Editable;importandroid.text.InputFilter;importandroid.text.InputType;importandroid.text.TextWatcher;importandroid.text.method.PasswordTransformationMethod;importandroid.view.KeyEvent;importandroid.view.View;i..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 15:23:01    阅读次数:210
继续群发Android游戏源码(再发15款)
续群发Android游戏源码(再发15个,依旧以andengine和libgdx开发的为主。话说开源游戏发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。另外,Android上SDL开发的游戏源码竟意外的多,有空时小弟再集中发布下SDL的,不过..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 15:11:25    阅读次数:371
添加点击事件
在ButtonSprite中封装了点击事件ButtonSpritebtn=newButtonSprite(0,0,Button,this.getVertexBufferObjectManager());btn.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(ButtonSpritepButtonSprite,floatpTouchAreaLocalX,floatpTouchAreaLocalY){//TOD..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 16:00:05    阅读次数:263
【游戏推荐】黄金矿工--OGEngine精品游戏推荐系列【二】
“黄金矿工Ⅲ之神秘宝藏”是使用OGEngine开发的休闲类游戏,是黄金矿工系列的经典再现!无穷的宝藏等待你的挖掘。做好准备了吗?这里是无穷的金矿,闪耀的钻石迷惑你的双眼,更有百媚的购物小姐令你垂涎,她将提供丰富的工具,有助于你在限定时间内抓取到更多的宝藏,增加了“..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 17:06:01    阅读次数:158
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