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组合模式之C++实现
组合模式(Composite)也叫部分-整体模式是一种非常实用的设计模式,当我们发现需求中系统体现的是整体与局部的层次关系,并且用户希望将组合对象和单个对象一致性对待,这个时候“组合模式”的作用可以得到淋漓尽致地发挥了。...
分类:编程语言   时间:2014-07-20 23:12:04    阅读次数:445
cocos2d-x像素级触摸处理
最近研究了一下像素级的触摸处理,有时候我们用一个不规则的图形作为一个按钮,这个不规则的图形是一张矩形的png图片,很可能图片的实际有效的显示内容只占整个png图片的很小一部分,剩下的大部分都是png图片的透明区域,我们想把这部分透明区域过滤掉,实现一个触摸到真实的内容才会有按钮响应的效果。 刚开始试图通过CCSprite直接获取到纹理的像素信息,但是cocos2d-x并没有给我们提供直接通过CC...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:36:23    阅读次数:275
第一节 垃圾收集机制简介以及简单配置
垃圾收集机制(GC)是JVM用于释放那些不再使用的对象所占用内存的程序和算法。GC并没有写入在java语言定制的标准中,因此并不是所有的JVM都有GC。GC的主要目的就是清除不再使用的对象。 垃圾回收的两种方法: 1.引用计数 引用计数表示一个对象被引用的所有次数,当引用计数为0时,则表示该对象没有被引用,可以将其删除。 2.对象引用树 目前比较常用的垃圾收集机制是对象引用树,即将对像的...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:17:23    阅读次数:283
串行口应用
方式2和方式3 方式2...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:24:23    阅读次数:279
C++ Level-Order Traversal
这里讲讲对binary Tree 进行level order Traversal.。 即BF traversal(广度优先遍历)。即首先, 访问根节点F, 打印出数据。 接着访问level 1的所有节点, 即D, J。 访问完level1之后, 访问level2, 即B, E, G , K 等等一次访问下去, 直至遍历完所有的节点。   BFS遍历的思路很简单, 但是当我们编程实现的时候,...
分类:编程语言   时间:2014-07-20 23:11:21    阅读次数:344
湖南省第九届大学生计算机程序设计竞赛 Interesting Calculator
Interesting Calculator Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 163  Solved: 49 Description There is an interesting calculator. It has 3 rows of buttons.   Row 1: button 0, 1,...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:35:23    阅读次数:234
数组排序 链表
/*主要思路; 用一个链表存储数组信息,然后依次找出这个链表中最小的数字,然后插入到另外一个链表中,并删除原来链表中最小数字这个节点,一共循环n次,然后另外一个链表中的数字就是排序好的数组,依次输出即可; */ #include using namespace std; #include class Node                                  /...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:47:23    阅读次数:256
HDU 4417 Super Mario
超级玛丽题目重做!  题意见http://blog.csdn.net/houserabbit/article/details/37968189 新思路: 如果我们将原串数字按大小排序  每次扫描到这个数字就在它对应的位置上+1 并且将询问按h排序  依次做每个询问 那么题目就变成了  对于每个询问  将原串数字一个一个的放进去直到h的大小  然后求R前1的个数减去L-1前1的个数 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:43:23    阅读次数:269
股票F10检索工具V8.81---使用技巧
股票F10检索工具...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:25:23    阅读次数:297
Ubuntu 配置 Tomcat与日常错误解决
系统环境:Ubuntu 14.10 安装版本:apache-tomcat-7.0.54.tar.gz 安装步骤: 1、下载 Tomcat 下载 apache-tomcat-7.0.54.tar.gz 2、解压 Tomcat 点击用归档管理器打开,将其解压到home目录下,为方便起见,将文件夹名字改为tomcat 3、配置...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 23:09:55    阅读次数:330
【Unity 3D】学习笔记三十九:控制组件
控制组件 角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,需要绑定游戏对象才能实现相应的物理效果,并且同一个游戏对象中两者只能存在一个,不能共存。刚体组件可以非常精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准。 添加角色控制器之前,需要确定是否把角色控制器标准资源包引入工程,未引人是无法添加角色控制器的。在component——physics——character...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:42:23    阅读次数:307
第二节 JVM优化应用以及知识总结
在JVM中,如果98%的时间是用于GC且可用的HeapSize不足2%时将会抛出OOM异常;HeapSize最大不要超过可用物理内存的80%,一般-Xms –Xmx设置为相同,-Xmn设置为1/4的-Xmx。若-Xms、-Xmx设置的大小超过物理内存,则会出现:     ”Error occurred during initialization if VM could not reserve...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:24:23    阅读次数:354
泛型类定义和泛型方法以及泛型限定
泛型类定义的泛型,在整个类中有效。如果被方法使用,那么泛型类的对象明确要操作的具体类型后,所有要操作的类型就已经固定了。 为了让不同方法可以操作不同类型,而且类型还不确定。那么可以将泛型定义在方法上。 特殊之处: 静态方法不可以访问类上定义的泛型。 如果静态方法操作的应用数据类型不确定,可以将泛型定义在方法上。...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 23:37:00    阅读次数:369
ExtJS学习笔记:定义extjs类
定义类 Ext.define('Cookbook.Vehicle', { Manufacturer: 'Aston Martin', Model: 'Vanquish', getDetails: function(){ alert('I am an ' + this.Manufacturer + ' ' + this.Model); } }, function(){ Console.log('C...
分类:Web程序   时间:2014-07-20 22:35:23    阅读次数:312
数组之 -- 数组元素的比较、排序
前言: 当我们在使用Java,应该“优选容器而不是数组”。只有在证明性能成为问题,并且切换到数组对性能提高有所帮助时,你才应该使用数组。 排序: 排序必须根据对象的实际类型执行比较操作。一种自然的解决方案是为每种不同的类型各编写一个不同的排序方法,但是这样的代码难以被新的类型所复用。 程序设计的基本目标是:“将保持不变的事物与会发生改变的事物相分离”,而这里,不变的是通用的排序...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:46:23    阅读次数:353
一个无聊下午的无聊感触,我们都应该具备三个学习态度
今天终于结束了150个课时的第一轮自学,也算是完成自己学习的一个里程碑,虽然后面还是需要大量温故而知新的过程,但是终究为了自己的目标又迈进了坚实的一步,为此在今天2014/07/20给自己鼓个掌,希望自己能够继续坚持下去!     转眼自己马上到三十而立之年,因为儿时的叛逆,最终让自己选择了了这条爱恨交加的IT路,回首过去的几年,其实学到的最重要的一件事情就是谦恭、坚持。每一个从...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 23:20:06    阅读次数:315
JPA实体继承的映射
JPA中对象关系映射通常情况下是一个实体对应一个表,两个实体之间没有任何关系。如果两个实体之间是继承关系,那么该如何映射呢? JPA中的实体支持继承映射,多态关联,多态查询。抽象类和具体的类都可以是实体,且都可以使用@Entity来注解,映射成实体,并查询封装成一个实体。实体类可以继承非实体类,非实体类也可以继承实体类。 JPA的继承映射有如下几种情况: 一、实体类继承抽象(具体...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:46:23    阅读次数:245
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