Alstom Ball Mill is a slow speed horizontal mill with trunnion type bearings and girth gear – a rugged design with ease of operation, maintenance and ...
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2014-07-24 22:19:12
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前几天自己做了个四分之一的圆,放到手机里面测试.效果不是很好.于是今天通过查资料,找到了canvas.自己研究了一天,发现可以使用canvas画圆.代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 38 39 效果如图:说明如图所示:
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2014-07-24 22:18:52
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废话少说,直接入题。 在面向对象语言中,经常会比较两个对象是否相等,而比较的大多是实体类实例,也就是封装数据的那些类实例,或者是Map、List互相嵌套成的复杂数据结构。 比较对象是否相等,常见的思路是重写equals方法,但鉴于对象的种类多变,嵌套层次复杂,仅仅靠重写equals是很难实现...
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2014-07-24 22:18:42
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当客户端请求 /Product/Index的时候, 如果在视图的根目录下有 _ViewStart.Cshtml 就会先执行这个,再去执行 Product文件夹下的Index视图, 如果Product文件夹下也有 _ViewStart.Cshtml文件,那么优先执行这个文件,再去执行 Index视图 ...
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2014-07-24 22:18:32
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1.在applicationContex.xml文件里面添加二级缓存配置: com/persia/model/Person.hbm.xml hibernate.dialect=org.hibernate.dial...
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2014-07-24 22:18:23
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1. 扩展代码机构namespace System.Web.Mvc.Html{ public static class FormExtensions//表单相关扩展方法,例如创建表单标签等。 public static class InputExtensions//这里包含了所有inpu...
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2014-07-24 22:18:02
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测试端口使用telnet IP地址或主机名 端口,使用tcp协议的例如 telnet 192.168.0.1 80测试192.168.0.1的80端口
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2014-07-24 22:17:52
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第一种:获取requestMap,sessionMap,applicationMap, HttpServletRequest,HttpServletResponse对象的获取,在Struts2中 1 public String getMap(){ 2 //获取被处理过的request...
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2014-07-24 22:17:42
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一直自以为还比较了解C++,这两天写个小工具结果出现了个bug,查了几个小时。现在才发现我这么水。switch是C++后来推出了,目的在于提高代码结构清晰度。但是switch与while连用时是有坑的。 1 #include 2 #include 3 4 int main() 5 { 6 ...
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2014-07-24 22:17:32
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对于CSS的height:100%,顾名思义,该元素的高度自动填充为其父元素的高度。但该样式有时候会不起作用,Mark down 一下。>2 3 4 5 我的名字叫做甲基苯醌6 7 8 毫无疑问,div的height: 100%完全不起作用(亏得我当时天真地以为div的高度会和p的高...
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2014-07-24 22:17:22
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Angular对directive的定义是一段代码片段,你 可以用它来操作DOM使用directive可以实现事件的绑定module.directive( "addBookButton", [ 'Book', function( Book ) { return { restric...
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2014-07-24 22:17:12
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一、起始之语我一直都是在PC上折腾网页的,这会儿怎么风向周边捣鼓起手机网页开发呢?原因是公司原先使用Java开发的产品,耗了不少人力财力,但是最后的效果却不怎么好。因为,Android系统一套东西,iPhone又是新的一套,折腾死人呐。于是总监发狠,让我把手上的活都交出去,专心折腾web版的,看看最...
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2014-07-24 22:17:02
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方法一:直接复制所有源文件到项目中 这种方法就是把第三方类库的所有源文件复制到项目中,直接把所有.h和.m文件拖到XCode项目中即可。注意: 1. 如果第三方类库引用了一些系统自带类库,那么在项目中还需要额外引用那些类库。 2. 如果当前的项目启用了ARC,而引用的第三方类库未使用ARC,那还需要...
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2014-07-24 22:16:52
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Database memory threshold 数据库内存阈值 Self tuning memory 自调整内存 Utilities heap size 实用程序堆大小 Number of asynchronous page clea...
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2014-07-24 22:16:42
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runWithScene(CCScene* scene):启动游戏,并运行scene 场景。这个方法在主程序启动时第一次启动主场景时调用。replaceScene(CCScene* scene):直接使用传入的scene 替换当前场景来切换画面,当前场景将被释放。这是切换场景时最常用的方法。push...
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2014-07-24 22:16:32
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1 SET ANSI_NULLS ON 2 GO 3 SET QUOTED_IDENTIFIER ON 4 GO 5 -- ============================================= 6 -- Author: 7 -- Create date: 8...
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2014-07-24 22:16:02
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简单工厂(Simple Factory)模式: Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。 Simple Factory模式实际上不是GoF 23个设计模式中的一员。简单工厂模式的结构:工厂(Factory).....
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2014-07-24 22:15:52
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