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Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效- AppDelegate实现
为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。如图9-2所示有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到HelloWorld场景。  我们需要在AppDelegate中实现背景音乐播放暂停与继续函数,App...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 22:49:00    阅读次数:281
HDU 3207 Ikki's Story IV - Panda's Trick(图论-2SAT,图论-tarjan)
HDU 3207 Ikki's Story IV - Panda's Trick(图论-2SAT,图论-tarjan) 题目大意: n个点,m条线段,线段可以放在环的外面和里面,问是否找到不相交的方案。 解题思路: 用2SAT的方法,根据矛盾关系连边,最后tarjan完后判断是否有矛盾边存在。...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:48:50    阅读次数:368
poj2299--归并排序求逆序数
/** \brief poj2299 * * \param date 2014/8/5 * \param state AC * \return memory 4640K time 3250ms * */ #include #include #include #include using namespace std; const int MAXN=500000; int Ar...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:48:40    阅读次数:313
hdu 1166 敌兵布阵
敌兵布阵                                                                                     Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)                      ...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:48:30    阅读次数:280
2014多校联合五(HDU 4911 HDU 4915 HDU 4920)
HDU 4911 Inversion 题意:n个数字 通过k次相邻交换 使得逆序对数最少 思路:如果序列为 XXXABYYY 假设A和B位置互换 易知X和AB、Y和AB的逆序对数不变 换句话说一次交换最多使逆序对减少1 那么只需要求原逆序对数和k进行比较即可 HDU 4915 Parenthese sequence 题意:?可以代表(或) 那么输入的字符串能构造出几种合法的括号序列呢 输出无解、唯一解、多解 思路:这题是我YY的… 首先我们可以计算出(和)应该填几个 如果计算出?不满足我...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:48:20    阅读次数:289
HDU4911-Inversion
题意:根据题目要求交换相邻的两个元素k次,使得最后剩下的逆序对数最少 思路:如果逆序数大于0,存在0 利用归并排序计算逆序对数。 #include #include #include using namespace std; const int MAXN = 1000005; int arr[MAXN], b[MAXN]; int n, k; long long...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:48:10    阅读次数:264
HDU 4920 Matrix multiplication(矩阵相乘)
各种TEL,233啊。没想到是处理掉0的情况就可以过啊。一直以为会有极端数据。没想到竟然是这样的啊、、在网上看到了一个AC的神奇的代码,经典的矩阵乘法,只不过把最内层的枚举,移到外面就过了啊、、、有点不理解啊,复杂度不是一样的吗、、 Matrix multiplication Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit:...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:48:00    阅读次数:300
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-HelloWorld场景实现
HelloWorld场景就是游戏中的主菜单场景。HelloWorld.h文件代码如下:#define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "SimpleAudioEngine.h" ① #include "SettingScene.h" class HelloWorld : public cocos2...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:50    阅读次数:205
hdu1507Uncle Tom's Inherited Land*(最大匹配,黑白染色)
Uncle Tom's Inherited Land* Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1943 Accepted Submission(s): 809 Special Judge Problem Descripti...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:42    阅读次数:275
Cocos2d-x实例:设置背景音乐与音效-设置场景实现
设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下:#ifndef __Setting_SCENE_H__ #define __Setting_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "SimpleAudioEngine.h" class Setting : public cocos2d::Layer { bool isEffect; ...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:30    阅读次数:239
HDU4920 Matrix multiplication 矩阵
不要问我 为什么过了 窝也不造为什么就过了  #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long LL; #define MAXN 100*111 #include #i...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:20    阅读次数:215
机房重构时利用状态模式实现消费时间的计算
在做机房重构时,我们会在学生上下机计算学生上机时间时,会出现消费时间随着基本数据设定表中的数据变化而变化,这里不仅仅是数据的变化,还包括不同时间段内消费时间具体确定问题。主要分为三个时间段的计算 1.准备时间:即在此时间段内,消费金额为0   2.至少上机时间:如果上机时间超过了准备时间,但是少于至少上机时间,那么此时消费时间为至少上机时间 3.按正常消费时间来算:此时,消费时间大于至少...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:10    阅读次数:220
struts1标签之<logic:iterate>
主要用来处理在页面上输出集合类,集合一般来说是下列之一: 1、 java对象的数组 2、 ArrayList、Vector、HashMap等 具体用法请参考struts文档,这里不作详细介绍 现在定义一个class,User.java 把它编译成User.class package example; import java.io.Serializabl...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:47:00    阅读次数:246
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化 循环队列 环形队列
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列   1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order ...
分类:数据库   时间:2014-08-05 22:46:50    阅读次数:375
关于c++与java中文乱码问题分析与解决
问题分析: 之所以会出现中文乱码问题,归根结底在于中文的编码与英文的编码方式存在差异。 在java内部是使用16bit的unicode编码(即utf-16)来表示字符串,无论英文还是中文都是2字节。 C/C++使用的是原始数据,ascii是一个字节,中文一般是GB2312编码,用2个字节表示一个汉字。 Jni内部是使用utf-8编码表示字符串的,utf-8是扁长的unicode,一般ascii是1字节,中文是3字节。...
分类:编程语言   时间:2014-08-05 22:46:40    阅读次数:466
[Android]Fragment源码分析(三) 事务
Fragment管理中,不得不谈到的就是它的事务管理,它的事务管理写的非常的出彩。我们先引入一个简单常用的Fragment事务管理代码片段: FragmentTransaction ft = this.getSupportFragmentManager().beginTransaction(); ft.add(R.id.fragmentCont...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 22:46:20    阅读次数:300
MySql中文乱码问题(3)
MySql的客户端是在dos界面上,然而dos界面默认的字符集编码方式是:GBK (1).MySql字符转换原理图 (2).查看服务器的所有编码方式: >show variables like 'character%'; (3).通过以上观看,如果不想出现中文乱码情况,需要指定客户端的编码方式、连接器的编码方式、返回数据的编码方式; #设置客户端为GBK: >set...
分类:数据库   时间:2014-08-05 22:46:10    阅读次数:287
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