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Cocos2d-x3.2 双击事件
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:14:02    阅读次数:216
android基础知识13:AndroidManifest.xml文件解析
1、重要性 ? ? ? ??AndroidManifest.xml是Android应用程序中最重要的文件之一。它是Android程序的全局配置文件,是每个 android程序中必须的文件。它位于我们开发的应用程序的根目录下,描述了package中的全...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 21:13:51    阅读次数:472
Scala框架选择
我所知道的Scala持久层框架有: 1、Slick? 2、Squeryl 3、Anorm(Play的持久层) 4、ScalaActiveRecord?(基于Squeryl之上) 5、circumflex-orm web框架的话 1、Spray(build on akka,完全异步,非阻塞,非常有...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:13:41    阅读次数:180
关于Java ThreadLocal
转自:http://www.appneta.com/blog/introduction-to-javas-threadlocal-storage/ What is ThreadLocal? A simple example As its name suggests, a single instance of ThreadLocal can store different values ...
分类:编程语言   时间:2014-08-16 21:13:31    阅读次数:354
iOS 自带定位功能
第一步:导入头文件 #import?<CoreLocation/CoreLocation.h> #import?<CoreLocation/CLLocationManagerDelegate.h> 第二步:设置代理 CLLocationManagerDelegate 第三步:创建一个属性 @property(nonatomic,?str...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 21:13:21    阅读次数:233
汉澳Sinox2014X64server高级桌面服务器版操作系统发布
汉澳Sinox2014X64server高级桌面服务器版操作系统发布   当你在现代城市夜空中看到一道闪电,屏幕中央闪过几个图形,转眼间变成美轮美奂的紫色空中天国,说明你来到了汉澳sinox2014世界! 在汉澳sinox2013基础上开发的64位汉澳sinox将更加先进,充分利用计算机的硬件资源,更多的软件,还支持硬件厂家驱动程序下载安装。 汉澳Sinox2014X64server高...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:12:31    阅读次数:280
POJ 3086 Triangular Sums
POJ 3086 Triangular Sums 还是为了积分。。。...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:12:21    阅读次数:208
bnu 34985 Elegant String(矩阵快速幂+dp推导公式)
Elegant String Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld      Java class name: Main Prev  Submit Status Statistics Discuss  Next Type:  None ...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:12:01    阅读次数:269
POJ 3087 Shuffle'm Up (模拟)
POJ 3087 Shuffle'm Up (模拟)...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:11:56    阅读次数:185
POJ 3090 Visible Lattice Points
Description A lattice point (x, y) in the first quadrant (x and y are integers greater than or equal to 0), other than the origin, is visible from the origin if the line from (0, 0) to (x, y) d...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:11:56    阅读次数:206
UVA654- Ratio(暴力枚举)
题目链接 题意:给出两个数n,m,求分母从1-m越来越接近n/m的序列 思路:从1-m枚举分母i,然后维护一个值,使序列越来越靠近n/m。分子j的话,j/i趋近于n/m时,可以得到(int)j=i*n/m+0.5。 代码: #include #include #include #include #include using namespace std; ...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:11:31    阅读次数:202
Unity3D导入外部任务模型无法触发鼠标事件解决方案
前几日 在做U3D测试的时候 导入了网上的一个人物模型 但是后来发现无论如何该模型都无法响应诸如:OnMouseDown 这些鼠标事件 又用U3D自带的水管工做了测试 发现不是我系统的问题= = 水管工对鼠标事件还是有反应的 遂百度之 查到的解决方法是 在Project窗口中选中导入FBX模型,在右边的Inspector中选中Generate Colliders 说是因为U3...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:11:21    阅读次数:177
Basic remains
Problem Description Given a base b and two non-negative base b integers p and m, compute p mod m and print the result as a base b integer. p mod m is defined as the smallest non-negative integer k ...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:11:11    阅读次数:169
UVA 11423 - Cache Simulator(树状数组)
UVA 11423 - Cache Simulator 题目链接 题意:题目讲的大概就是几个cash,每次操作可以加入一个或一些数据,如果数据之前有就是hit,命中后的数据就不会消失,如果没有就miss,当容量超过cash容量时,就会把之前最早没命中的一个丢掉,每次START就执行这些命令,计算miss次数并输出 思路:由于最多就2^24的数据,所以可以开一个树状数组,每个位置表...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:11:01    阅读次数:211
简述C疑难杂症_序列点(二)
引问:int i=3; int b=i++*i++;为什么最后的结果是b=9?...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:10:51    阅读次数:188
HDU3265_Posters(扫描线/线段树)
解题报告 题意: 给定的矩形里面有镂空的矩阵,求矩阵面积并。 思路: 直接把一个图形拆成4个矩形,进行面积并。 扫描线+线段树 #include #include #include #include #define LL __int64 using namespace std; struct Seg { int lx,rx,h,v; friend bool op...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:10:41    阅读次数:207
bnu 34988 Happy Reversal
Happy Reversal Elfness is studying in an operation "NOT". For a binary number A, if we do operation "NOT A", after that, all digits of A will be reversed. (e.g. A=1001101, after operation "NOT A...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 21:10:31    阅读次数:321
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