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3D HTML5 Logo标志 超炫酷旋转特效
今天又要为大家带来一款超酷的HTML5 Canvas 3D动画特效,是一款可以旋转的HTML5 Logo标志。画面上一共有两块可旋转的区域,第一是可旋转的背景,第二则是可旋转的Logo标志。Logo标志在旋转的时候还有3D的视觉效果,这一切我们都是在canvas上实现的。具体演示和实现过程可以看下文...
分类:Web程序   时间:2014-08-18 10:35:43    阅读次数:334
form表头
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:35:33    阅读次数:183
使用gdb调试多线程程序总结
转:使用gdb调试多线程程序总结 一直对GDB多线程调试接触不多,最近因为工作有了一些接触,简单作点记录吧。 先介绍一下GDB多线程调试的基本命令。 info threads 显示当前可调试的所有线程,每个线程会有一个GDB为其分配的ID,后面操作线程的时候会用到这个ID。 前面有*的是当前调试的....
分类:数据库   时间:2014-08-18 10:35:23    阅读次数:288
div 居左靠左显示 CSS居左靠左
div 居左靠左显示 CSS居左靠左(体感音乐)DIV居左靠右显示篇DIV靠右居左需要CSS样式单词为CSS浮动float,设置float:left即可实现DIV盒子居左显示。小例:为了观察DIV是否靠左显示,我们设置其css宽度为300px;高度为120px;边框为1px黑色边框,DIV命名为“....
分类:Web程序   时间:2014-08-18 10:35:13    阅读次数:603
【three.js详解之二】渲染器篇
【three.js详解之二】渲染器篇本篇文章将详细讲解three.js中渲染器(renderer)的设置方法。three.js文档中渲染器的分支如下:RenderersCanvasRendererDOMRendererSVGRendererWebGLRendererWebGLRenderTarget...
分类:Web程序   时间:2014-08-18 10:35:03    阅读次数:322
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十)Joystick 搖杆控件
最近想做格鬥遊戲,那麼就要有搖杆控件,不想去看別人的代碼就自己寫了個搖杆控件,實現起來很簡單。話不多說,看代碼:#ifndef __Joystick__#define __Joystick__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;enum JoystickEnum{ ...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:34:53    阅读次数:305
【实习记】2014-08-17关于json格式的小错误花2小时debug
现象:jQuery开发时$.get()或$.getJSON()的回调均没调用,但firebug中确定以请求该资源。原因:返回的json格式出错,"name":json,因为这样没有双引号而导致的。排除过程:1、查看服务器的http头,确定Conten-Type:application/json没有错...
分类:Web程序   时间:2014-08-18 10:34:43    阅读次数:242
转(Response.WriteFile 无法下载大文件解决方法)
以前用Response.WriteFile(filename),但当遇到大文件时无法完整下载。该方法最大的问题,它不是直接将数据抛到客户端,而是在服务器端(IIS)上缓存。当下载文件比较大时,服务器压力会很大,iis虽然支持2G大小的文件下载,但当文件上了很多M时,由于服务器以及网络等因素的影响,异...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:34:33    阅读次数:209
tyvj 1005 采药 0-1背包 优化的一位数组 dp 代码3
#include #include using namespace std;int dp[1005], w,v,T,M;int max(int x,int y){ return x>y?x:y; }void f( ){ int i,j; for (i=1; i>w>>v; //直接读进去 for (...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:34:23    阅读次数:165
C++各个容器比较(vector,deque,list,set,map,queue,stack)
1、vector(连续的空间存储,可以使用[ ]操作符)可以快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间随机的插入、删除元素要慢。而且,如果一开始分配的空间不够时,有一个重新分配更大空间的过程。2、deque(小片的连续,小片间用链表相连,实际上内部有一个map的指针,因为知道类型,所...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 10:34:13    阅读次数:350
某种业务场景下,将一个工作区的多个字段整理到一个内表中
1 DATA:num TYPE i. 2 CONSTANTS: times TYPE i VALUE 29. 3 DATA: BEGIN OF ih_lgty, 4 lgty TYPE lgtyp, 5 END OF ih_lgty, 6 it_lgty LIKE TABLE OF ih_lg...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:34:03    阅读次数:183
内存泄漏以及常见的解决方法
之所以撰写这篇文章是由于前段时间花费了非常大的精力在已经成熟的代码上再去处理memory leak问题。写此的目的是希望我们应该养成良好的编码习惯,尽可能的避免这种问题,由于当你对着一大片的代码再去处理此类的问题,此时无疑添加?了解决的成本和难度。准确的说属于补救措施了。1. 什么是内存泄漏(me....
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:33:44    阅读次数:269
HTML-embed标签详解
HTML-embed标签详解
分类:Web程序   时间:2014-08-18 10:33:33    阅读次数:293
2014-8-20
今天开学了,是一个重新的开始。从今天开始,我就要为明年找工作准备了,较为熟悉的是Java,要在平时的工作中,复习一下我的Java,还准备参加一些比赛,至少两个吧,也有partner,要为之努力。这一年也有很多书要看,准备用两个月时间,把Linux基础看完,熟悉Linux系统。 十一来之后准备把...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:33:23    阅读次数:204
Java 浮点型运算的3个特列
Java 浮点型数据中有3个特列,正无穷大,负无穷大,和非数。正数除以浮点数0得到正无穷大;负数除以浮点数0得到负无穷大;浮点数0除以浮点数0得到非数(NaN); public class FloatTest { public static void main(String[] args){floa...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 10:33:13    阅读次数:225
面向对象中的修饰关键词
final:用来修饰类和方法,修饰类的时候表示这个类是终极类,不能被其他类继承,修饰方法的时候,表示这个方法是终极方法,不能被子类重写。static:用来修饰属性和方法,修饰属性的时候表示这个属性是静态属性,静态属性在类的外部只能用类名::$属性名这种方式访问,在类的内部还可以用self::$属性名...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:33:03    阅读次数:159
AD PCB中两个不同高度器件重叠 软件报警告变绿
这个问题遇到几次了,每次都要在网上搜索解决方法,今天记下来! 在规则里面不检查器件高度这项应该是最简单,也不影响其他规则的方法了! 具体操作: Design - rules - Component Clearance ,把下图2的位置 勾选去掉!
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:32:53    阅读次数:193
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