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CentOS-6.5安装配置Tomcat-7
安装说明 安装环境:CentOS-6.3 安装方式:源码安装? 软件:apache-tomcat-7.0.29.tar.gz 下载地址:http://tomcat.apache.org/download-70.cgi 安装前提 系统必须已经安装配置了JDK6+,如果不会安装请参考《Cen...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:59:55    阅读次数:305
adt-bundle和android studio下载地址(不定期更新)
因为众所周知的原因,android官网打不开。在这里公布IDE地址,可以用迅雷等软件直接下载。 ##adt-bundle-windows-x86: - http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86-20140702.zip...
分类:移动开发   时间:2014-08-19 20:59:45    阅读次数:319
POJ4970Killing Monsters (用刷气球方法,非线段树)
Killing Monsters Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Submission(s): 179 Accepted Submission(s): 99 Problem Description Kingdom Rush is a po...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:58:35    阅读次数:263
【模版】素数筛, 最大公约数(辗转相除法),最小公倍数
素数筛: //数除了{2,3,5}为素数,其他的数可以写成6N,6N+1,6N+2,6N+3,6N+4,6N+5 N>=1 可以表示全部的数 //6N,6N+2,6N+4都为偶数,不是素数,6N+3 == 3(2N+1) 不是素数,那么就只筛6N+1和6N+5就可以了 int prime[1000000]={2,3,5}; void is_prime() { int i,j; ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:58:25    阅读次数:237
Core Graphics 学习——1 两张图合成为一张图
-(UIImage *)MergeTwoImage { UIImage * img =[UIImage imageNamed:@"icon"]; CGSize sz = img.size; UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(sz.width*2, sz.height), NO, 0); [img dr...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:58:15    阅读次数:222
HDU4961-Boring Sum(质因子)
点击打开链接 题意:给出n个数的数列a,bi的取值为在1 思路:如果直接暴力的话一定会超时,所以我们可以开一个vis数组来记录每一个值所对应的最大的下标是多少。即每查找ai,分解出ai的质因子,更新vis数组。 代码: #include #include #include #include #include using namespace std; ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:58:05    阅读次数:242
OpenWrt 开发版本主trunk MT7620N 无线驱动bug
环境: OpenWrt Development Trunk:  svn co svn://svn.openwrt.org/openwrt/trunk/ BUG: 1. 无线无法建立连接. 2. 无线建立连接获取IP地址失败,断开连接. 出现问题的时候会伴随以下dmesg [ 3702.380000] ieee80211 phy0: rt2x00queue_write_tx...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:57:55    阅读次数:678
LIVE555源码研究之四:MediaServer (一)
LIVE555源码研究之四:MediaServer (一)      从本篇文章开始我们将从简单服务器程序作为突破点,深入研究LIVE555源码。     从前面的文章我们知道,任何一个基于LIVE555库实现的程序都需要实现自己的环境类和调度类。这里,服务器程序就使用了BasicEnvironment库中实现的简单环境类和简单调度类。说它简单,是因为该环境类仅仅实现了将错误信息输出到控制台。而调...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:57:45    阅读次数:261
HDU 4966 GGS-DDU 最小树形图
题意: 给定n个技能,m个限制 下面是每个技能满级的级数 开始每个技能都是0级。 m个限制 (c,l1) (d,l2) cost 若c技能已经>=l1级,那么把点亮d技能 从0级一路点到l2级的花费是cost 。。他说的好有道理,我竟无言以对 _(:зゝ∠)_ 最小树形图,用0做根,触发每个技能的0级花费是0 若已经点亮技能的x级,则点亮该技能的x-1级花费就是0 #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:57:35    阅读次数:308
rabbitmq技术的一些感悟(一)
Rabbitmq 初识rabbitmq RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。如果不熟悉AMQP,直接看RabbitMQ的文档会比较困难。不过它也只有几个关键概念,这里简单介绍 几个概念说明: Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。 Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:57:25    阅读次数:630
HDU 4960 Another OCD Patient 区间dp
区间dp。。 T^T一直感觉是n^3,看了题解看来是数据水了么。。 #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include #include #define ll long long #define inf 1e8 inline int min(int a, int b){return a<b?a:b;}...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:57:15    阅读次数:213
Miller_Rabin大素数测试与Pollard_rho整数分解模版
#include #include #include #include using namespace std; typedef __int64 LL; const int Times = 20; LL factor[100], l; LL gcd(LL a, LL b) { return b ? gcd(b, a%b):a; } LL add_mod(LL a, LL b, LL n)...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:57:05    阅读次数:254
HDOJ 4970 Killing Monsters
明明扫一遍的题目,比赛的时候居然用线段树。。。TLE 5发。。。 Killing Monsters Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total Submission(s): 225    Accepted Submission(s): 128 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:56:55    阅读次数:310
Log4J的配置 及多个logger配置实例
Log4j配置介绍及多个logger配置例子...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:56:45    阅读次数:357
似懂非懂的SynchronousQueue和长度为1的BlockingQueue
阅读ArrayBlockingQueue源码,很容易知道有界阻塞队列的长度至少为1,也就是至少能缓存下一个数据。SynchronousQueue的javadoc文档提到A synchronous queue does not have any internal capacity, not even a capacity of one.也就说同步队列的容量是0,不会缓存数据。 长度为1的阻塞队列和...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:56:35    阅读次数:298
HDU 4965 Fast Matrix Calculation 矩阵快速幂
乘法分配率  A^(N*N) * B^(N*N) = A*B*A*B*A*B*A··· = A*(B*A)*(B*A)··· 然后里面的结果就是6*6的格子,然后快速幂一下。 #include #include #include using namespace std; typedef long long ll; typedef vector vec; typedef vector...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:56:25    阅读次数:250
Android Environment类的接口详解
Android应用开发中,常使用Environment类去获取外部存储目录,在访问外部存储之前一定要先判断外部存储是否已经是可使用(已挂载&可使用)状态, 并且需要在AndroidManifest.xml文件中添加外部存储读和写的权限。 Environment类中提供了几个静态常量用于标识外部存储的状态,这些状态都是String类型 MEDIA_BAD_REMOVAL 在没有挂载前存储媒体已...
分类:移动开发   时间:2014-08-19 20:56:15    阅读次数:227
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