结果是:大家不要采用3.x系列的cocos2dx,还是用2.2.x吧
原因如下:
1、坑非常多,多的让你放弃
2、兼容性非常不好,如果你是2.x的工程,还是用2.x的吧
3、资料非常少,开发方提供了3.x版本,但是3.x的版本各项资料都非常欠缺!论坛上各种3.x的问题贴子,很多都没人回答。
4、3.x做了很多无所谓的精减,结果是,你用到这些他们精减的库时,你只有去哭了。(你的开发环境不可...
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2014-08-22 16:27:19
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Adventure of Super Mario
Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB
After rescuing the beautiful princess, Super Mario needs to find a way home -- with the princess of course :-) He's ver...
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2014-08-22 16:27:09
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垃圾收集算法
一般来说,垃圾收集算法分为四类:最基础的算法便是标记-清除算法(Mark-Sweep)。算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记处需要收集的对象,在标记完成之后,再统一回收所有被标记的对象。
这是最简单的一种算法,但是缺点也是很明显的:一个是效率问题,标记和清除效率都不高。二是空间问题,清除之后会产生大量的空间碎片,导致之后分配大对象找不到足够的连续对象而不得不触发另一次垃圾收集动作。算法执行过程如下图。...
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2014-08-22 16:26:59
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希尔排序分析:
最优时间复杂度:O(n) 顺序的情况下
最坏时间复杂度:O(nlog^2n)
平均时间复杂度:根据增量不同而不同
最坏空间复杂度:O(n)
稳定性:不稳定...
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2014-08-22 16:26:49
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前段时间项目中碰到从windows机器上传多媒体文件至linux服务器的需求(人工审核并触发同步),调研了几种上传机制或实现方案:
1) http方式上传至WebServer
用PHP或Python脚本上传给WebServer,但由于多媒体文件动辄几百兆,PHP由于最长执行时间的限制首先被排除,另外由于用脚本上传需要增加失败重试等控制逻辑,Python虽然可以实现这些功能,但考虑到开发成本及服...
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2014-08-22 16:26:39
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hdu4975A simple Gaussian elimination problem.(网络流+dfs判环或矩阵DP)...
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2014-08-22 16:26:29
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网上一般对进度条的示例都是如何显示,没有在任务结束如何关闭的文章,参考其他文章经过试验之后把整套进度条显示的简单示例如下:
建立android工程等工作都略去,Google一下就可以了。...
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2014-08-22 16:26:19
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A simple brute force problem.
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 157 Accepted Submission(s): 99
Proble...
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2014-08-22 16:26:09
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string str1 = "C#操作字符串如下";
string str2 = "C#操作字符串";
//比较字符串 Compare,Equal
//1,compare,int 1
string.Compare(str1, str2);
str1.Com...
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2014-08-22 16:25:59
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相信大家都知道毛玻璃效果是怎样的,也可以说是高斯模糊效果。
这是一个透明,且会对背景进行高斯模糊的效果,看起来就像是毛玻璃一样,其实不光是侧滑菜单,只要是view,理论上都可以实现这样的效果,接下来我们就来实现这个效果。
将View的图实时的截取下来,进行高斯模糊,再作为Drawer的背景。
如果能够理解我这篇文章的方法,我相信大家一定能够举一反三,实现所有view的毛玻璃效果...
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移动开发 时间:
2014-08-22 16:25:53
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为了安全的缘故,一个应用只能拥有一些目录,用来写入应用的数据或者首选项参数。当一个应用安装到系统,会创建该应用的home目录。以下列出一些home目录下的主要的子目录:
/AppName.app:存放应用程序自身
/Documents/:存放用户文档和应用数据文件
/Library/:应用程序规范的顶级目录,下面有一些规范定义的的子目录,当然也可以自定义子目录,用于存放应用的文件,但是不宜存...
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2014-08-22 16:25:53
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画了一个模块比较杂的原理图,为了省事,就从官方评估板上复制过来一部分原理图,将里面的电容改成了自己想要的名字。然后又从自己原来画过的原理图中复制了一部分电路,然后是根据需求使用自己的库里的元件新画了一部分电路。今天在成生Netlist的时候发现报错:
如图选中该错误,按F1键查看帮助,得到内容如下:
This situation should only occur if y...
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2014-08-22 16:25:22
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1. 面向对象编程的三个基本概念:数据抽象(类),继承(类继承)和动态绑定(运行时决定使用基类函数还是派生类函数)。面向对象编程的关键思想是多态性。
2. 派生类可以继承基类中定义的成员;派生类可以调用基类函数;派生类可以重定义基类的函数;派生类可以定义新的数据成员和函数成员。
3. 基类通过关键字virtual来指出希望派生类重新定义的函数(虚函数)。而基类希望派生类继承的函数不能使用virtual关键字。
4. 通过动态绑定可以使我们在继承层次中使用任意类型的对象,而不用关心对象的具体类型。使用这些类的...
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2014-08-22 16:25:21
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HDU 2795 Billboard 贴广告(线段树)...
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2014-08-22 16:24:49
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Description
A Civil Engineer is given a task to connect n houses with the main electric power station directly or indirectly. The Govt has given him permission to connect exactly n wires to connect...
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2014-08-22 16:24:39
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CALayer属于Core Animation部分的内容
1. UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的。它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。UIView本身更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等,实际上内部都是在访问它所包含的CALayer...
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2014-08-22 16:24:29
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Combination Sum
Given a set of candidate numbers (C) and a target number (T), find all unique combinations in C where the candidate numbers sums
to T.
The same repeated number may be chosen ...
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2014-08-22 16:24:19
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