tuple是一个引用之后就不可以修改的类型,是一个immutable类型list是一个mutable的类型,引用之后是可以修改的.同时可以通过索引来修改list中各个元素.这一点是tuple做不到的但是,如果将list放在tuple中,则可以修改tuple中的list对象.如下a=[1,2,3]b=...
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2014-08-29 15:57:48
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@if (!Model.CompanyType.IsNull() && !Model.CompanyTypeString.IsNull()) { var compan...
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2014-08-29 15:57:38
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1651: [Usaco2006 Feb]Stall Reservations 专用牛棚Time Limit:10 SecMemory Limit:64 MBSubmit:509Solved:280[Submit][Status]DescriptionOh those picky N (1 >>>>...
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2014-08-29 15:57:28
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1. [代码]index.html Album 1 Album 1 Album 3 2. [代码]css/main.css /* Photo Gallery styles */.gallery { margin: 50px auto 0; ...
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2014-08-29 15:57:18
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当一个数不算大的时候,可以用普通的求素数的方法去求,但是如果一个数过大的话,就像让求1-十亿之间素数的个数,普通方法就不行了,这事就需要用到素数筛选法,他的时间复杂度是O(n),尽管不算很好,但是,也算是目前为止比较快的一种方法了,它是以空间换取时间,现在的计算机,空间有的是,但是时间是非常珍贵的。...
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题解:简单模拟#include int main(){ int n,tmp,ans,now,pre; while(~scanf("%d",&n)&&n){ ans=0; pre=0; for(int i=0;i0)ans+=(tmp...
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2014-08-29 15:56:58
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setTimeout("function",time) 设置一个超时对象 setInterval("function",time) 设置一个超时对象SetInterval为自动重复setTimeout不会重复。clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象 clearInte...
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2014-08-29 15:56:48
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intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 这个标志一般不是由程序代码设置的,如在launchMode中设置singleTask模式时系统帮你设定。FLAG_ACTIVITY_.....
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void CGdiplusTestView::OnDraw(CDC* pDC){CGdiplusTestDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data here// device ...
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本地对象:ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。 简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)内置对象:ECMA-262 把内置对象(built-in object)定义为“由 ...
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2014-08-29 15:56:18
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项目目录结构如下:(1)index.html 用户管理 (2)app.jsExt.Loader.setConfig({enabled:true}); Ext.a...
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1. What is GDT在Protected Mode下,一个重要的必不可少的数据结构就是GDT(Global Descriptor Table)。为什么要有GDT?我们首先考虑一下在Real Mode下的编程模型:在Real Mode下,我们对一个内存地址的访问是通过Segment:Offse...
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由于对象的内存空间里是按顺序依次存储了它的非静态成员变量,因此对象和它的第一个非静态成员变量的地址是相同的: 1 class A 2 { 3 private: 4 int i; 5 } 6 7 int main() 8 { 9 A a;10 printf("%d,%d",&a,&(a.i));...
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2014-08-29 15:55:29
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Ⅰ live555简介 Live555是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频....
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H.264 视频 RTP 负载格式1. 网络抽象层单元类型 (NALU)NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+F: 1 ...
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从Slice_Header学习H.264写在前面:$ H.264我是结合标准和毕厚杰的书一块学的。看句法语义时最是头疼,一大堆的元素,很需要耐心。标准中在介绍某个元素的语义时,经常会突然冒出与之相关的另一个变量,这个变量一般都在前文中讲过,但那么多变量怎么可能看一遍就记住?这时我只能去前面重新找这个...
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