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HDU4064 Carcassonne(状态压缩DP)
HDU4064 Carcassonne(状态压缩DP)...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:55:27    阅读次数:408
mysql统计一张表中条目个数的方法
统计一张表中条目的个通常的SQL语句是: select count(*) from tableName; #or select count(1) from tableName; #or 统计一个列项,如ID select count(ID) 另外,可通过使用information_schema统计个数 MySQL中有一个名为 information_schema 的数据库,...
分类:数据库   时间:2014-09-03 19:55:17    阅读次数:231
uva10067 Playing with Wheels 【建图+最短路】
题目:uva10067 Playing with Wheels  题意:给出一个机器,有四个循环的轮子,见图,然后给出一个初始数和目标数,然后期间不能出现的数字,没一分钟可以拨动一个数,问你最短需要的时间。 分析:这个题目可以转化为求图的最短路。 因为有对于一个当前状态,有8种可以转化为的状态,那么我们可以把每一种状态转化为一个点,然后状态之间连长度 1 的边,然后求...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:55:07    阅读次数:199
Android崩溃捕获
对于Android 异常退出,主要是用到了 接口Thread.UncaughtExceptionHandler public class ErrorReport implements Thread.UncaughtExceptionHandler{ public static final String TAG = "GouMinErrorReport"; priv...
分类:移动开发   时间:2014-09-03 19:54:57    阅读次数:202
C# Byte[] 和 T 互转
C# Byte[] 和 T 互转...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:54:47    阅读次数:156
Unity3D - 图形性能优化
最新版Unity官方文档,优化图形性能(Optimizing Graphics Performance)的中文翻译。Unity圣典上那一篇太老旧了。...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:54:37    阅读次数:629
(白书训练计划)UVa 120 Stacks of Flapjacks(构造法)
题目地址:UVa 120 水题。从最大的开始移,每次都把大的先翻到最上面,再翻到下面。 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; int a[500], b[5...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:54:27    阅读次数:262
考试报名管理
链表...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:54:17    阅读次数:277
Base64加解密
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息。在其他应用程序中,也常常需要把二进制数据编码为适合放在URL(包括隐藏表单域)中的形式。此时,采用Base64编码具有不可读性,即所编码的数据不会被人用肉眼所直接看到。金融数据也常以base64编码格式提供。...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:54:07    阅读次数:366
[ExtJS5学习笔记]第十四节 Extjs5中data数据源store和datapanel学习
Grid是在客户端上显示大量的表格数据的极佳方式。它本质上是一个超级统计表, GridPanel使其更容易地进行获取、排序和筛选大量的数据。 Grid是由两个主要部分组成的 - 一个含有全部数据的Store和一个要进行渲染列的集合。...
分类:Web程序   时间:2014-09-03 19:53:55    阅读次数:305
MD5算法
MD5即Message-Digest Algorithm 5(信息-摘要算法5),用于确保信息传输完整一致。是计算机广泛使用的杂凑算法之一(又译摘要算法、哈希算法),主流编程语言普遍已有MD5实现。     将数据(如汉字)运算为另一固定长度值,是杂凑算法的基础原理,MD5的前身有MD2、MD3和MD4。    MD5的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人密钥前被"压缩"成一种保密的...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:53:54    阅读次数:329
(白书训练计划)UVa 1605 Building for UN(构造法)
题目地址:UVa 1605 一道答案特判的题。最简单的方法是只构造两层,第一层中第i行全是i国家,第二层中第i列全是i国家。这样就保证了所有的国家都会相邻。 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include u...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:53:17    阅读次数:247
codeforce 7C &&拓展欧几里得 详解
codeforce 7C &&拓展欧几里得 详解...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:53:07    阅读次数:183
eclipse config 5 括号匹配插件
这个插件将可以使你的eclipse 具备sourceinsight的另一项大招 当函数体过长时,嵌套层次过多时,在大括号结尾显示这个大括号对应的开始字符 方便查看层次问题,当然所有的编码规范不推荐嵌套层次过多。 如下图 虚线部分即是 同时该插件还可以支持多层级括号匹配时 不同的层级使用不同的亮度来进行显示,清晰明了 还支持鼠标划过时括号匹配动态更新,我一般关闭这个选项,个人癖好...
分类:系统相关   时间:2014-09-03 19:52:57    阅读次数:435
【OC学习-11】ARC和内存管理里面的alloc、assign、new、retain、copy、mutableCopy、release说明
一般我们在开发程序时,只管alloc,不需要管release,因为有ARC帮我们管理。但是在学习时仍需要了解:内存是有限的,在堆区分配了内存后,如果不需要,则要回收,不然内存不够引起崩溃。...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:52:47    阅读次数:229
Maven学习笔记(六):生命周期与插件
何为生命周期:      Maven的生命周期就是为了对所有的构建过程进行抽象和统一。Maven从大量项目和构建工具中学习和反思,然后总结了一套高度完善的、易扩展的生命周期。这个生命周期包含了项目的清理、初始化、编译、测试、打包、集成测试、验证、部署和站点生成等几乎所有构建步骤。也就是说,几乎所有项目的构建,都能映射到这样一个生命周期上。      Maven的生命周期是抽象的,这意味着生命周...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 19:52:37    阅读次数:331
【 Android官方文档读书笔记】硬件加速
为了让应用在Android系统运行起来更加流畅,从3.0开始,Android 2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速。所谓硬件加速就是使用GPU进行View上的绘制操作,从而是渲染速度更快,应用体验更加流畅。   1,启动硬件加速的方法 启用硬件加速的最简单方法就是为整个系统打开硬件加速的全局设置,然而硬件加速并不支持所有2D画的操作,所以开启硬件加速可能会对使用自定义组件的应用程序造...
分类:移动开发   时间:2014-09-03 19:52:27    阅读次数:191
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