杭电ACM题目分类 基础题:1000、1001、1004、1005、1008、1012、1013、1014、1017、1019、1021、1028、 1029、1032、1037、1040、1048、1056、1058、1061、1070、1076、1089、1090、1091、1092、 1093...
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2014-09-04 22:14:20
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项目中要模拟openstack的swift的多路write功能。初步设想是用python的eventlet来实现多线程。比如在write的时候要同时写入两个storage,就用eventlet生成2个线程,两个线程并行的去write,各自返回。但是我刚才在查eventlet的时候发现eventlet...
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2014-09-04 22:14:10
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LeetCode: Minimum Window SubstringGiven a string S and a string T, find the minimum window in S which will contain all the characters in T in complexi...
@interface ViewController (){ Shape *_shape;}@end@implementation ViewController- (void)loadView{ //设置画板 self.view=[[SimpleDrawBoard alloc]ini...
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2014-09-04 22:13:40
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1.jsp页面 导入硬件序列号/密码Excel文件: 2.controller控制器@RequestMapping("pe_xls_upload") public St...
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2014-09-04 22:13:30
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快速幂模+佩尔方程#include #include #include #include const int Mod=8191;struct Matrax { int m[3][3];};Matrax a,per;void slove(int d,int &x1,int &y1){ y1=1; wh...
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2014-09-04 22:13:20
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插入排序1.直接插入排序原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,终于将全部无序区元素都移动到有序区完毕排序。要点:设立哨兵,作为暂时存储和推断数组边界之用。实现:VoidInsertSort(NodeL[],intlength){Inti,j;/...
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2014-09-04 22:13:10
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仔细看了Doug Lea的那篇文章:A Java Fork/Join Framework 中关于Work-Stealing的部分,下面列出该算法的要点(基本是原文的翻译):1. 每个Worker线程都维护一个任务队列,即ForkJoinWorkerThread中的任务队列。2. 任务队列是双向队列,...
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2014-09-04 22:12:50
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堆可用于实现优先队列。 堆有两个性质:结构性和堆序性。 堆的结构性: 堆是一棵被完全填满的二叉树,有可能的例外是在底层,底层上的元素从左到右填入。这样的树称为完全二叉树。 一棵高为h的完全二叉树有2^h~2^(h+1)-1个节点。这意味着,完全二叉树的高是logN下取整。 完全二叉树很有规律,可用一...
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2014-09-04 22:12:40
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转:http://www.2cto.com/kf/201307/229485.html首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件public boolean o...
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2014-09-04 22:12:30
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1、认识Ext.form.Panel表单面板 Ext.form.field.CheckBox 复选框 checkboxfieldExt.form.CheckBoxGroup 复选框组 checkboxgroupExt.form.field.ComboBox 下拉列表框 comboExt.for...
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Web程序 时间:
2014-09-04 22:12:20
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中文事件抽取关键技术研究(谭红叶博士毕业论文)事件抽取的定义 ACE2005将该项任务定义为:识别特定类型的事件,并进行相关信息的确定和抽取,主要的相关信息包括:事件的类型和子类型、事件论元角色等。根据这个定义,可将事件抽取的任务分成两大核心子任务:(1)事件的检测和类型识别;(2)事件论元角色的....
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2014-09-04 22:12:10
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设计模式一直是面向对象软件设计中最重要的一个领域,围绕设计模式讨论的话题也是数不胜数,其中GOF代表的23种设计模式更是经典之著。这个系列中我将会从自己的理解出发,阐述每种设计模式的思想,作用和利弊。一、 设计模式概念要讲解设计模式,必然先要说清楚两个问题,1.什么是设计模式?2.为什么需要设计模式...
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2014-09-04 22:12:00
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时间很快,转眼过年到现在已经半年过去了。 这半年很忙碌,做了很多工作,产生了很多问题,无力吐槽。 说一下自己技术方面的工作: 首先是开源了两个项目:RGeos(二维)和RGeos.SlimScene(三维)尝试理解二维GIS系统和三维GIS系统开发的内容。这个过程使自己得到不少提高。二维方...
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2014-09-04 22:11:40
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以前看到虚函数觉得很神奇,为什么就能实现多态了呢。我自己曾设想,要实现运行时多态,应该让对象的某个部分始终指向一个固定的地址,子类继承的时候,就修改这个地址的内容。这样,父类和子类都是到同一个固定地址去读取内容,在运行时就能表现不同行为。
在看了《深度探索c++对象模型》之后,发现思路是类似的。在对...
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2014-09-04 22:11:21
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