HDU 5011 Game
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思路:其实就求一个Nim和即可,要推也不难推,和为0下一个必然是胜态,因为至少取走一个,在怎么分也达不到原来那个值了,如果是非0值,就和原来Nim一样必然可以取一堆使得变成0
代码:
#include
#include
const int N = 100005;
int n;
long long a, sum;
int mai...
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2014-09-14 19:21:58
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双向链表(插入,删除,追加,正反向遍历,查找。。。)
#include
#include
using namespace std;
class List
{
public:
List(void) : m_head(NULL), m_tail(NULL), m_size(0){}
~List(void)
{
for(Node* node = m_head; m_head; m_head = node)
{
node = m_he...
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2014-09-14 19:21:27
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虽然无聊,还是列出来。
6.1备忘录模式(5.6)中,Memento1的代码
例程 7-2 不变类
package intent.memento;
public final class Memento1{
private final VirtualState state;//要记忆的状态,
public Memento1(State state){
this...
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2014-09-14 19:21:07
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1.依赖头文件
#include
#include
2.函数定义:
int truncate(const char *path,off_t length);
int ftruncate(int fd,off_t length);
函数说明:
The truncate() and ftruncate() functions cause the regular file named...
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2014-09-14 19:20:57
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第一关:
type ="text/javascript">
//声明一个函数,求两个数的和,测试你声明的函数
function sum(a ,b){
return a+b ;
}
document.write (sum(2,3 ));
第二关:
type ="text/...
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2014-09-14 19:20:37
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在声明方法时,所定义的参数是形式参数(简称形参),这些参数的值由调用方负责为其传递,调用方传递的是实际数据,成为实际参数(简称实参),在调用方法时,,必须严格按照方法所定义的参数类型和顺序指定实参。方法的参数传递按性质分为按值传递和按引用传递。1.安值传参按值传递时,把实参变量的值赋给相应的行参变....
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2014-09-14 19:19:37
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五种交互方式,分别是:通过广播交互、通过共享文件交互、通过Messenger(信使)交互、通过自定义接口交互、通过AIDL交互。(可能更多)Service与Thread的区别Thread:Thread 是程序执行的最小单元,可以用 Thread 来执行一些异步的操作。Service:Service ...
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2014-09-14 19:19:27
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1.安装phpize(如果是使用php源码编译就免了,本身就有)2.打开php源码,ext中有ext_skel工具,使用它可以方便./ext_skel --extname = myext生成扩展框架后,需要修改扩展的mp4文件,#cd ext/myext/#vim config.mp4修改文件如上。...
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Web程序 时间:
2014-09-14 19:19:07
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刚刚开始正式的职业生涯,最近几天在给公司做统一的头部js,想到了一个通过script自定义属性传递配置参数的方法。有时候我们编写了一个js插件,要使用该插件需要先在html中引入该插件Js,然后再添加一个script标签,在里面调用。如一个图片切换的插件。其代码大致如下: $.fn.p...
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2014-09-14 19:18:57
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本文内容环境android-common 项目结构演示 android-common参考资料android-common 主要包括如下内容:缓存,包括图片缓存、预取缓存、网络缓存。公共 View,即功能封装好的部件,包括下拉获得最新和上拉加载更多 ListView、底部加载更多 ScrollView...
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移动开发 时间:
2014-09-14 19:18:47
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P4:用已给的list.h编写一个双向链表,使其可以进行以下操作: 1.初始化链表 2.在链表最后处添加一个string 3.清空链表 4.依次print链表中所有的元素 5.用bubble sort将链表中所有元素排列成按字母顺序排列(类似字典) PS:bubble sort时换位不可直接互换st...
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编程语言 时间:
2014-09-14 19:18:37
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默认的panel控件在重画时会出现闪烁的问题解决问题的方法是在继承原有panel属性的基础上赋予它双缓冲的功能在Form类中添加如下代码 1 /// 2 /// 双缓冲panel 3 /// 4 public class DoubleBufferPanel : Panel 5 { 6 pu...
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2014-09-14 19:18:17
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作为一名Android开发人员,我们都知道一个View从无到有,会经历3个阶段:1. measure/测量阶段,也就是确定某个view大小的过程;2. layout/布局阶段,也就是确定其左上右下坐标的过程;3. draw/绘制阶段,也就是按照前面2步计算的结果,将view绘制在屏幕相应的位置上;今...
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2014-09-14 19:18:07
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