取石子(三)
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小王喜欢与同事玩一些小游戏,今天他们选择了玩取石子。
游戏规则如下:共有N堆石子,已知每堆中石子的数量,两个人轮流取子,每次只能选择N堆石子中的一堆,取一定数量的石子(最少取一个),取过子之后,还可以将该堆石子中剩下的任意多个石子中随意选取几个放到其它的任意一堆或几堆上。等哪个人无法取子时就表示此人...
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2014-09-19 01:12:24
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HTML代码,CSS代码,JSON字符串在线格式化,美化工具
http://www.phpthinking.com/format.htm...
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2014-09-19 01:12:16
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求最小生成树中的最长边的值,然后输出所选择的边。Kruskal算法。...
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2014-09-19 01:12:07
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cached-query 将缓存和查询数据库快速连接起来的轻类库。我们常常有这样的需求:当我们把memcached加入到项目后我还还要写一个 cacheUtils 或者 cacheManager 之类的类来操作memcached。并且一般的操作不外乎是这种操作:1. 拿到一段sql,先去memcahed里面看下是否有缓存,如果有就直接返回结果 2. 如果没有就直接查询数据库 3. 查到数据之后先保存到memcached里面再返回给上层调用者...
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2014-09-19 01:11:54
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Wythoff Game
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最近ZKC同学在学博弈,学到了一个伟大的博弈问题--威佐夫博弈。
相信大家都学过了吧?没学过?没问题。我将要为你讲述一下这个伟大的博弈问题。
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。
游戏规定,每次有两种不同的取法:
一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;
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2014-09-19 01:11:14
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使用jython调用java编写的Html解析库,实现自动爬取网站的链接信息...
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2014-09-19 01:11:04
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自从搭建好环境后,运行一个appdemo各种奇葩问题层出不穷,过后可能觉得是挺简单的问题,但对于初次接触的人来说,有砸电脑的冲动也不为过·这里将自己所遇到的问题记录下来,备忘。问题一:照着网上的教程安装好SDK,准备运行AVD,由于网上的教程截图显示SDK MANAGER 和 AVD manage....
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2014-09-19 01:10:24
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一、基础1、变量val 标志符: 声明常量; 如,val answer = 1var 标志符:声明变量; 类型推断:变量的类型由scala根据初始化变量的表达式推断而来; 鼓励使用val; 注:声明变量时不做初始化会报错。明确类型: scala的变量或函数的类型总是写在变量或函数的后面。1 ...
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2014-09-19 01:10:14
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什么是内部类?内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和缺省的包访问权限)。内部类主要有以下几类:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类内部类的共性...
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编程语言 时间:
2014-09-19 01:10:04
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不知道什么情况,W3C不再维护web SQL Database规范,但是大多浏览器都支持了!Web SQL Database规范页面有着这样的声明Web SQL Database 规范中定义的三个核心方法:openDatabase:这个方法使用现有数据库或新建数据库来创建数据库对象transacti...
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数据库 时间:
2014-09-19 01:09:54
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Could not find class 'android.support.v4.view.ViewPager', referenced from method com.maitao.spacepar有时候,会感觉很多错误遇到过,但是再次遇见的时候,还是会忍不住的去点开网页。。。。。恨不得自己能一次...
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移动开发 时间:
2014-09-19 01:09:44
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1、删除source/plugin 下的文件qqconnect文件夹2、删除数据:DELETE FROM `dn_common_plugin` WHERE `identifier` = 'qqconnect';DELETE FROM `dn_common_setting` WHERE `skey` ...
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2014-09-19 01:09:24
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猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1 猜字母游戏——设计数据结构1.1 问题有猜字母游戏,其游戏规则为:程序随机产生5个按照一定顺序排列的字符作为猜测的结果,由玩家来猜测此字符串。玩家可以...
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2014-09-19 01:09:14
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有向无环图中,路径覆盖就是在图中找一些路径,使之覆盖了图中的所有顶点,且任何一个顶点有且只有一条路径与之关联(如果把这些路径中的每条路径从它的起始点走到它的终点,那么恰好可以经过图中的每个顶点一次且仅一次)。 最小路径覆盖就是找出最小的路径条数,使之成为原图的一个路径覆盖。 公式:最小路...
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2014-09-19 01:08:54
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I spent several hours to figure out some conceptions about channel tonight1. buffered channel and non-buffered channelbuffered channelbufferedchan := ...
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2014-09-19 01:08:44
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