在Android下可以添加BusyBox&超级终端打造一个linux工具箱环境可以执行很多linux下的命令方便调试、测试应用1.手机需要Root2.现在安装BusyBox 与 超级终端 APK 程序(下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o60rL4Q)3.打开安装好的“终端模...
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移动开发 时间:
2014-11-10 19:48:24
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Problem DescriptionDT is a big fan of digital products. He writes posts about technological products almost everyday in his blog.But there is such few...
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2014-11-10 19:48:58
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在多数项目中你总会有文件和文件夹不须要进行版本号控制。这可能包含一些由编译器生成的文件,*.obj,*.lst,也许是一个用于存放可运行程序的输出文件夹。仅仅要你提交改动,TortoiseSVN 就会在提交对话框的文件列表中显示出未版本号控制文件。当然你能够关闭这个显示,只是你可能会忘记加入新的源文...
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2014-11-10 19:50:37
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solr 分词词库管理思路大概有以下几种思路:1。 自定义 SolrRequestHandler 由 SolrRequestHandler 来进行对分词器,进行A)词库加载B)动态添加词库 等操作 这样的话,还需要在内存中hold 住所有的词,或者需要引用到分词的jar2. 在自定义分词器中...
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2014-11-10 19:48:26
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因为有父, 子节点同在, 因为有监听事件和浏览器默认动作之分. 使用 JavaScript 时为了达到预期效果经常需要阻止事件和动作执行. 一般我们会用到三种方法, 分别是stopPropagation(),preventDefault()和return false. 它们之间有什么区别, 该何时使...
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2014-11-10 19:48:05
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快速搭建Web环境 Angularjs + Express3 + Bootstrap3AngularJS体验式编程系列文章,将介绍如何用angularjs构建一个强大的web前端系统。angularjs是由Google团队开发的一款非常优秀web前端框架。在当前如此多的web框架下,angularj...
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2014-11-10 19:47:05
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最近用UICoolectionView的时候遇到一个很DT的问题,我往VC里加12个视图,结果显示成这样(右边是期待的样子): 研究了一下午,终于发现了问题:@interface FpLabelCell : UICollectionViewCell@property (strong, nonato....
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2014-11-10 19:49:16
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# Layout和nodes## 调整大小和方位变化在LimeJs中,支持不同的屏幕大小和视口大小的变化很容易,都是自动调好的。在Director的构造中(或在*setSize*方法中),但是这不需要与实际的屏幕大小相适应。你的游戏的实际大小是从你游戏所在的容器DOM元素中得到的。如果容器对象的大小...
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2014-11-10 19:49:02
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以前用的华为小Y(HUA WEI Y300)用卡刷root的 一下就搞定了。现在用的测试机华为荣耀3C,想要root 没有找到卡刷的包,直接用ROOT大师,root的后来发现并没有完整root。参考网友的方法(http://bbs.anzhi.com/thread-8873701-1-1.html)...
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移动开发 时间:
2014-11-10 19:48:56
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关于本系列这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正。在之前的开篇中介绍了一些Sh...
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编程语言 时间:
2014-11-10 19:48:12
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最近需要跑R-CNN代码,花了好久才配置好环境。趁自己还记得,写一下配置的过程以及可能会出现的问题和解决办法。主要分为以下五个部分: 一、安装Ubuntu14.04双系统 二、安装cuda6.5 三、安装opencv2.4.10 四、安装MATLAB2013a 五、安装caffe 下面讲第一部分,硬...
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2014-11-10 19:46:01
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最近一直在升级公司的手机站点,出了个触屏版专用的,做好后,就尝试通过 Agent 来判断相应的智能手机设备,然后跳转到新的手机站点经过不懈的努力,终于搜集了比较全的 智能设备 的 Agent,然后又写了程序,直接上代码吧 ,希望能帮助到你/// /// 根据 Agent 判断是否是智能手机/// /...
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移动开发 时间:
2014-11-10 19:48:19
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Android系统中的“窗口”类型虽然很多,但只有两大类是经常使用的:一是由系统进程管理的,称之为“系统窗口”;第二个就是由应用程序产生的,用于显示UI界面的“应用窗口”。如果大家熟悉WindowManagerService(窗口管理机制WMS)的话,那么一切都很简单。它是一个负责统筹管理所有窗口的...
HTTP请求格式:[]说明:第一行必须是一个请求行(request-line),用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.紧接着是一个首部(header)小节,用来说明服务器要使用的附加信息.之后是一个空行.再后面可以添加任意的其他数据[称之为主体(body)].例1 GET请求:GE...
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2014-11-10 19:46:57
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一共用两个栈。一个用来放数据,另一个专门用来存放当前最小值。 1 class MinStack { 2 public: 3 void push(int x) { 4 elements.push(x); 5 if (mins.empty()||x element...
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2014-11-10 19:45:57
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动机自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解。虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操心的谁都能用的3D引擎,但是只是肤浅的使用,可能是无法达到随心所欲的境地的,因此,这种状况必须改变!从哪...
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编程语言 时间:
2014-11-10 19:45:08
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