1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 using namespace std; 7 8 #define OJ 9 10 #ifdef OJ11 #define fin cin12 #endif13 14 struct Stude...
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2014-11-14 00:04:00
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最近一个礼拜,一直在看一些调试和性能相关的东西,因为公司的产品主要瓶颈就在这些地方,于是觉得很有必要去了解一下这方面的东西。插个小话题,话说今天.NET官方公布将整个.NET框架开源,这实在是一个重磅消息,几家欢喜几家愁,各路欢笑各路口水。不管如何,自己作为一个陪伴着.NET多年的开发者,还是对它有...
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2014-11-14 00:03:56
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首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()。关于这两个方法,一些朋友可能在Android开发过程中很少用到,但在有时候掌握其用法会帮我们起到比较好的效果。尤其是在应用程序在不知道的情况下退出后,如何实现其数据保存的功能。先来让我们看下这...
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2014-11-14 00:01:27
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304
模板代码 ueditor demo 控制器代码public function insert(){header("Content-Type:text/html; charset=utf-8"); $D...
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2014-11-14 00:03:38
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1、将MainActivity以对话框的形式显示,首先在AndroidManifest.xml 文件中,申明 activity 的主题使用自定义对话框样式。 2、res/values/styles.xml 样式文件中定义一个对话框主题样式,这里继承了 android:style/Theme.Dial...
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移动开发 时间:
2014-11-14 00:01:28
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1. pstreepstree以树结构显示进程$ pstree -p work | grep adsshd(22669)---bash(22670)---ad_preprocess(4551)-+-{ad_preprocess}(4552) |-{ad_preprocess}(4553) |-{ad...
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2014-11-14 00:01:28
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英文水平实在有限,阅读十分困难.还好有有道和wiki.
《没有银弹:软件工程的本质性与附属性工作》是Brooks用来说明软件开发没有所谓的超级高效的方法,强调软件的复杂性本质,Brooks预见到随着工具的改善,所谓的附加性问题会渐渐改善,这也是现在我们可以看见确实是有此方面的改善,各种各样的开发工具...
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2014-11-14 00:01:45
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基本使用 ${dept.depname}${dept.depcode}${dept.address}${dept.phone}EL相关概念JSTL一般要配合EL表达式一起使用,来实现在jsp中不出现java代码段。所以我们先来学习EL表达式EL主要用于查找作用域中的数据,然后对它们执...
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2014-11-14 00:02:24
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一、网络编址:唯一定位一台设备。类型很多:IBM,苹果各大公司都有自己的编址方式,主要使用IP编址二、IP编址:双层编址,一个IP标示一个网卡IPV4和IPV6两种,IPV4 32位长,IPV6 128位长IPV4:网络部分和主机部分网络部分:标示所属区域主机部分:标示该区域哪个主机三、点分十进制1...
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2014-11-14 00:01:24
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当我们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上。Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植。我们总结了目前业界流行的三个平台:Android、iOS和Windows Phone 8,我们介绍Andro...
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移动开发 时间:
2014-11-14 00:01:02
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