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Libgdx Box2D实战---放开那小球(四:不规则body创建--physics-body-editor的使用)
如果遇到不规则的图形怎么办?难不成要一个个组装吗?这里就要提一个叫做“关节”的名词了,它可以将一个个部分进行组装成自己的形状,特别是各部件独自运转时,比如一辆自行车,它的轮子和车身都是各自运转的。但是网上相关的资料真是太少了!一大堆复制粘贴的,全是废话,不知道大家是怎么感觉的?但是我的这个游戏没用到,所以没有深究,有兴趣的可以去谷歌一下。下面我介绍的是一个非常非常方便的工具,它的名字叫做physics-body-editor,那么它是干什么的呢?...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:09:09    阅读次数:340
视频编码器评估与参数优化
视频编码器评估与参数优化是个比较麻烦的问题,主要原因是:编码器种类多,输入的参数繁多,参数的相互影响非线性,深入理解其实现需要投入巨大的精力或者不可能(对于商业产品而言)。而另一方面,评估和选择编码器、针对特定的目标选择最优的编码参数组合对于视频服务商——比如视频网站来说,是一个现实的需要。有感于或者苦恼于如何选择最优的方案,笔者通过对多目标优化方法的尝试进行了一定的探索。...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:10:44    阅读次数:225
麦克风阵列技术入门(3)
1.4. 离散传感器阵列 传感器阵列可以认为是对连续孔径的空间采样。每一个传感器可以看做是一个连续孔径。阵列的响应为所有传感器响应的叠加。 1.4.1. 一维传感器阵列 我们这里考虑一种特殊的一种最简单的离散传感器阵列,一维传感器阵列,传感器的数量为奇数,如图6所示。   图 6 离散麦克风阵列 每一个传感器的频率响应为en(f,x),传感器阵列的响应为每一个传感器响应的叠加。 (2...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:10:33    阅读次数:192
Effective JavaScript Item 62 在异步调用中使用嵌套或者命名的回调函数
在一开始,理解异步程序的调用顺序会有些困难。比如,下面的程序中,starting会先被打印出来,然后才是finished: downloadAsync("file.txt", function(file) { console.log("finished"); }); console.log("starting"); downloadAsync方法在执行之后会立即返回,它只是...
分类:编程语言   时间:2014-11-15 10:09:44    阅读次数:234
java异常 之 异常的层次结构
一:起因 (1)最近在用java处理分析各种数据,碰到了一些异常,如parse()异常 ParseException,valueOf()NumberFormatException  IllegalArgumentException异常,NullPointerExcetion  IndexOutOfBoundsExceptionFileNotFoundException等 (2)异常不能任意捕获...
分类:编程语言   时间:2014-11-15 10:07:30    阅读次数:190
麦克风阵列技术入门(4)
1.4.2. 空间反走样 spatial aliasing 与我们常见的Nyquist 采样定律类似,为了恢复信号在空间位置的上的变化,阵列在空间位置上的间距不能太大。在时间上,采样率fs (或者采样周期Ts)应满足: 在空间上,我们有一个类似的结果: 上式中,fxa是空间频率,fxmax是信号在空间中的最高频率。对于沿着x轴的空间频率来说: 这个频率的最大值是: ...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:08:01    阅读次数:209
Storm 0.9安装指南
Storm 0.9.2安装指南0 Storm0.9的亮点引用网上的描述:“Storm 0.9.0.1版本的第一亮点是引入了netty transport。Storm网络传输机制实现可插拔形式,当前包含两种方式:原来的0mq传输,以及新的netty实现;在早期版本中(0.9.x之前的版本),Storm只支持0mq传输,由于0MQ是一个本地库(native library),对平台的依赖性较高,要完全...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:08:01    阅读次数:265
linux kernel的cmdline参数解析原理分析
依据我的思路(时间顺序,如何开始,如何结束),首先看kernel下2种参数的注册。 第一种是kernel通用参数,如console=ttyS0,115200 root=/rdinit/init等。这里以console为例。 第二种是kernel下各个driver中需要的参数,在写driver中,如果需要一些启动时可变参数。 可以在driver最后加入module_param()来注册一个参数,kernel启动时由cmdline指定该参数的值。 这里以drivers/usb/gadget/serial.c中...
分类:系统相关   时间:2014-11-15 10:08:29    阅读次数:1331
创建Wcf数据服务的事例
创建Wcf数据服务的事例,创建Wcf Data Service...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:08:57    阅读次数:151
C++测量一段代码的运行时时间
在电脑里发现的一段C++代码,虽然自己不做C++开发了,还是贴出来,给需要的人...
分类:编程语言   时间:2014-11-15 10:08:30    阅读次数:174
几张图看懂列式存储
最近看到一篇很好资料,里面三言两语配上几个图就把列式存储(Column-based Storage)讲明白了,牛啊!最喜欢的就是这种浅显易懂就把背景知识讲得明明白白,而不是长篇大论的讲概念。1 为什么要按列存储列式存储(Columnar or column-based)是相对于传统关系型数据库的行式存储(Row-basedstorage)来说的。简单来说两者的区别就是如何组织表(翻译不好,直接抄原...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:05:57    阅读次数:168
去掉vs开发c++程序开发时产生的.ipch和.sdf文件方法
在使用Visual Studio 2010开发C++程序的时候,会发现有一些奇怪的文件被创建出来,比如一个叫ipch的文件夹,和一个与工程同名的.sdf文件,而且ipch下面的文件和.sdf文件都很大,至少有10M,大项目可能超过100M,那这些文件是干什么用的呢? 这些文件是Visual Studio用来保存预编译的头文件 和Intellisense 用的,删除这些文件对于工程的开发完全没有影...
分类:编程语言   时间:2014-11-15 10:08:47    阅读次数:148
实时处理与流处理
前言:作为一个程序员,总是能不时地听到各种新技术名词,大数据、云计算、实时处理、流式处理、内存计算… 但当我们听到这些时髦的名词时他们到底是在说什么?偶然搜到一个不错的帖子,就总结一下实时处理和流式处理的区别吧。正文:要说实时处理就得先提一下实时系统(Real-timeSystem)。所谓实时系统就是能在严格的时间限制内响应请求的系统。例如如果某系统能严格保证在10毫秒内处理来自网络的NASDAQ...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:07:15    阅读次数:243
Windows下Codeblocks 搭建WinPcap捕包环境
Windows下Codeblocks 搭建WinPcap捕包环境...
分类:Windows程序   时间:2014-11-15 10:05:36    阅读次数:334
在Eclipse中使用C++
在Eclipse中使用C++...
分类:编程语言   时间:2014-11-15 10:05:47    阅读次数:159
Android Camera+SurfaceView实现自定义拍照
对Activity强制横屏,保证预览方向正确。使用OrientationEventListener监听设备方向,判断竖拍时,旋转照片后再保存,保证竖拍时预览图片和保存后的图片方向一致。       运行效果:                       代码: TestCameraActivity.java package com.example.testcamera;...
分类:移动开发   时间:2014-11-15 10:07:15    阅读次数:300
Git学习
1.安装,Windows版本选择:http://msysgit.github.io/安装结束后:选择:GitBash,设定用户名和密码:完成安装。2.创建版本库
分类:其他好文   时间:2014-11-15 10:05:33    阅读次数:194
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