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Unity3d修炼之路:对一个简单对象Cube的移动 旋转和缩放
#pragma strict private var m_nFrameCount : int = 0; private var m_isSubCount : int = 0;//false function Update () { var fSpeed : float = 1.0f; var fAngle : float = 50.0f; var pCurrentPoint : ...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:56:13    阅读次数:512
低延迟系统的Java实践
本文讲述了有关使用Java来开发低延迟系统的一些经验法则,当然,本文中的内容纯属个人观点,如果你觉得还行,那就去大胆的尝试,如果觉得文章是在胡言乱语,OK,没关系,大家可以深入的讨论一下,其实我写文章的目的只有一个,那就是传播知识,延续人类文明。...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:55:51    阅读次数:234
Unity3d修炼之路:用Mesh绘制一个Cube
#pragma strict function Awake(){ var pMeshFilter : MeshFilter = gameObject.AddComponent(typeof(MeshFilter)) as MeshFilter;//网格过滤器 var pMeshRender : MeshRenderer = gameObject.AddComponent(typeof(Mes...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:56:02    阅读次数:314
Unity3d修炼之路:加载一个预制体,然后为该对象添加组件,然后查找对象,得到组件。
#pragma strict function Awake(){ //加载一个预制体 资源必须在 Resources文件夹下 Resources.LoadLoad(); //加载后 必须示例化 GameObject.Instantiate(); //为对象添加组件 AddComponent(); //Find游戏对象 Find(); //Get组件 Get...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:56:48    阅读次数:374
敌兵布阵(杭电1166)(树状数组)
敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 46588    Accepted Submission(s): 19769 Problem Description C国的死对头A国这段时间正在进行军事演...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:55:47    阅读次数:276
Unity3d修炼之路:GUI按钮简单使用,完成对一个简单对象Cube的移动,旋转
#pragma strict private var m_pCubeObj : GameObject = null; private var m_pMeshFilter : MeshFilter = null; public var m_fTramslateSpeed : float = 20.0f; public var m_fRotateSpeed : float = 60.0f; fun...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:56:12    阅读次数:355
C语言:冒泡排序法:将若干字符串按字母顺序(由小到大)排序输出
#include #include void sort(char *a[]); void print(char *a[]); int main() { char *a[] ={"ceo","define","basic","abc","empty"}; printf("原来的序列是:\n"); print(a); sort(a); printf("\n排序后的序列是:\n"); ...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:56:55    阅读次数:461
Unity3d修炼之路:游戏开发中,3d数学知识的练习【1】(不断更新.......)
#pragma strict public var m_pA : Vector3 = new Vector3(2.0f, 4.0f, 0.0f); public var m_pB : Vector3 = new Vector3(-4.0f, 2.0f,0.0f); private var m_pTemp : Vector3 = new Vector3(0.0f,0.0f,0.0f); priva...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:53:48    阅读次数:297
算法重拾之路——快速排序
算法重拾之路——快速排序...
分类:编程语言   时间:2014-11-17 22:55:16    阅读次数:208
android学习十三(android的通知使用)
android的通知,Notification...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 22:53:26    阅读次数:413
什么是面向对象
面向对象...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 22:55:05    阅读次数:202
复习篇 -- 递归和非递归方法实现N!
复习篇 -- 递归和非递归方法实现N!...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 22:55:34    阅读次数:263
[搜索]Trie树的一种实现
trie树的一种实现...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 22:55:23    阅读次数:241
centOS6 php 编译 imap 模块
php 编译 c-client imap 客户端.下载地址 http://www.washington.edu/imap/mirrors.html 第一步,编译 c-client 官方文档说到底有点坑,编译报错 “错误:x509v3.h:没有那个文件或目录”,搜了下论坛,使用下面的命令编译通过  make slx SSLINCLUDE=/usr/include/openssl/   EX...
分类:Web程序   时间:2014-11-17 22:54:12    阅读次数:197
利用linux BT5来破解无线 破解无线
以下是自己整理的具体步骤,版权小冯所有。 一、提前准备好bt5的ISO镜像文件。和虚拟机,提前把虚拟机安装好,然后进行安装bt5. 二、进入页面,点击statx,进入可视化界面。 三、进入主界面后,下载reaver-1.3.tar.gz文件。并且把这个文件复制到根目录。 四、打开终端,输入命令 tar –zxvf/reaver-1.3.tar.gz  (实际上是执行文件解压) 五、进入主...
分类:系统相关   时间:2014-11-17 22:55:02    阅读次数:391
Swing Panel 动画
一、实现原理:给panel添加两张图片,然后启动一个线程,不断的去重画这个panel,重画的过程中,改变这两张图片Y轴的坐标,这样就出现了图片滚动的效果。   二、代码: package com.jack; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.a...
分类:Windows程序   时间:2014-11-17 22:52:50    阅读次数:337
Objective-C基础笔记(6)Block
Block(代码段)封装了一段代码,可以在任何时候执行。Block可以作为函数参数或者函数返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的。苹果官方建议尽量多用block.在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多。Block的定义:int (^MySum) (int, int)...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 22:52:23    阅读次数:265
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