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Erlang error?
Unable to load crypto library. Failed with error: "load_failed, Failed to load NIF library: ‘/usr/local/erlang/R16B03-1/lib/erlang/lib/crypto-3.2/priv/lib/crypto.so: undefined symbol: EC_GROUP_new_...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 01:42:37    阅读次数:242
PHP_编码问题汇总
mb_convert_encoding — 转换字符的编码 string?mb_convert_encoding?(?string?$str?,?string?$to_encoding?[,?mixed?$from_encoding?= mb_internal_encoding()?] ) /*?将?EUC-JP?转换成?UTF-7?...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 01:39:59    阅读次数:213
UVA 12446 How Many... in 3D! 搭积木 dp
题目链接:点击打开链接 题意: 用1*1*2的方块搭出2*2*N的方块的方法数 则对于每一层有9种状态 0、全为1. 1、 00 __ 0表示这个为空,__表示这两个平躺着一个方块 2、 00 11 0表示这格为空,1表示这格方块是直立放着的。 如此类推除第0种共8种状态,然后就是简单的转移。 而其他状态是无效的,不会参与到答案的计算中,所以不需要考虑 #in...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 01:41:01    阅读次数:281
树学习 ---------字典树(Trie Tree)
字典树,又称为字母数,前缀树等等,不仅可以存储字符,还可以存储数字等, 又称单词查找树,Trie树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种。典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来节约存储空间,最大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希表高。      字典树与字典很相似,当你...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 01:39:23    阅读次数:202
Eclipse Memory Analyzer 使用技巧
Eclipse Memory Analyze 是JAVA 堆转储文件分析工具,可以帮助你发现内存漏洞和减少内存消耗。 概述 对于大型 JAVA 应用程序来说,再精细的测试也难以堵住所有的漏洞,即便我们在测试阶段进行了大量卓有成效的工作,很多问题还是会在生产环境下暴露出来,并且很难在测试环境中进行重现。JVM 能够记录下问题发生时系统的部分运行状态,并将其存储在堆转储 (Heap...
分类:系统相关   时间:2014-11-27 01:40:12    阅读次数:347
拥抱Android:编译python搭建移动的无线服务器平台
你想用废旧的Android手机作家庭服务器嘛? 其实并不难。以前,用Android SDK开发一个手机应用,安装下apk就可以host服务了,而现在就直接native化吧。 这篇文章会带你体验编译Python的过程,并用Python搭建可以带着跑的服务器。 首先,我们要开始在Arm的Android平台上编译Python。当然,你需要先准备好一台Linux的机器,然后从Android的...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 01:39:29    阅读次数:254
Unity制作简单3D图表
使用Unity3D的基本语法和知识点制作一个简单的3D图表,适合初学者...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 01:40:02    阅读次数:343
【MongoDB】MongoDB之八大优化技巧
技巧一、尽量减少磁盘访问 内存访问要比磁盘访问快得多。所以使用优化的本质就是尽可能地减少对磁盘的访问。  内存的读取速度要比磁盘速度快一百万倍。读磁盘要消耗很长时间。几种简单的办法: 使用SSD(固态硬盘);增加内存可以减少对硬盘的读取,让常用的文档在内存中; 技巧二、使用索引减少内存占用 索引是有序的,所以不必遍历全部项。当查询时候会先根据索引查到索引中的结果,然后符合条件的文...
分类:数据库   时间:2014-11-27 01:38:30    阅读次数:272
leetcode:Container With Most Water
给定一系列整数代表在0,1,2,3...坐标点板的高度,求出在任意两个板之间能装水的最大截面积....
分类:其他好文   时间:2014-11-27 01:37:22    阅读次数:190
网页游戏开发整理——场景篇
先说下背景,我们做的是2d场景加上3d人物,使用的away3d。黑多不愿意全3d的游戏或许会选择这样的混合搭配。方法还是比较多,这里简单记录下我之前想到的。     从7月开始,有很长一段时间没用as3了,有些记不清楚了,这里不会提及具体的away3d相关api和类,根据内容和概念自行选择相应实现。     先说说地图。     2d地图是按照斜45度角画的,要显示正常,需要用正交投...
分类:Web程序   时间:2014-11-27 01:38:57    阅读次数:352
Leetcode-Sort List
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.Analsys:We use Merge Sort.NOTE: We should practice other sort algorithm, linke Q...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 01:35:39    阅读次数:213
目标检测之指尖检测---指尖检测的新方法几种
指尖检测根据应用可以分为单指尖检测和多指尖检测。下面是我在工作中想到的方法,希望对你有用或提供点儿灵感。单指尖检测新方法:重心距离法找到手的区域,我一般用肤色检测计算手的区域的重心在手的区域的边缘点集中寻找距离重心最远的点,该点即为指尖候选位置判断找到的点是否为指尖。判据:候选点到重心的距离大于边缘...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 01:37:40    阅读次数:206
cocos3.2版本中的一些新特性
1.设置屏幕分辨率的大小,需要手动添加:2.去掉了所有CC开头的命名:3.所有的单例(以前是采用shared开头方法),全部改为getInstance();4.cocos3.x以上的版本支持C++11的特性,例如使用auto关键字,支持进行自动类型推导,也支持lamba表达式,bind等:5.设置Z...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 01:35:07    阅读次数:333
WPF之旅 - 概述
WPF与之前出现的其他技术相比引入了“内置硬件加速”和“分辨率无关”等创新功能。WPF是一种成熟的技术,它是几个已经发布的.NET平台的一部分,并通过几个版本不断地进行完善(WPF3.0 -> WPF3.5 -> WPF3.5 SP1-> WPF4 -> WPF4.5)。Windows图形演化传统的...
分类:Windows程序   时间:2014-11-27 01:37:08    阅读次数:280
安卓纪事-001:Missing emulator engine program for 'arm' CPUS.的解决方法
今天晚上调试的时候竟然无法打开安卓模拟器,还给出了一个错误提示:Missing emulator engine program for 'arm' CPUS.上网搜了很久,竟然没有发现有和我同样问题的人,无奈中在外网搜了下,果然找到了牛人的解决方法,这个问题应该是你的病毒软件把你的emula...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 01:35:07    阅读次数:448
SuperHelper——灵活通用的、开源的.Net ORM微型框架
SuperHelper是博主利用业余时间编写的一个ORM微型框架,除了可以提高开发效率,与其它ORM框架相比,博主更加喜欢SuperHelper的使用简单、适用范围广的特点。简介 SuperHelper是一个基于.Net平台的非侵入式的的微型ORM框架,可帮助开发者快速简便的访问数据库并对其操作,....
分类:Web程序   时间:2014-11-27 01:35:07    阅读次数:278
makefile实例(3)-多个文件实例优化
我们先看一下make是如何工作的在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标...
分类:其他好文   时间:2014-11-27 01:35:03    阅读次数:228
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