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cocos2d-x 视差节点 ParallaxNode
参考文章http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1322 ParallaxNode就是视差节点的意思,当我们面对一个背景画面的时候,如果背景在滚动的时候可以使用这个节点,它的功能就是让子节点拥有不同的移动速率,这样,我们就可以让某一些子节点移动的慢一些,而某些子节点移动的快一些。这样营造出的效果就是远处的景物移动的快,而近处的景物移动的快,给人一...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:24:03    阅读次数:158
九度OJ 1073 杨辉三角形
题目1073:杨辉三角形 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:3239 解决:1399 题目描述: 输入n值,使用递归函数,求杨辉三角形中各个位置上的值。 输入: 一个大于等于2的整型数n 输出: 题目可能有多组不同的测试数据,对于每组输入数据, 按题目的要求输出相应输入n的杨辉三角形...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:23:33    阅读次数:136
gcc/g++/make 编译信息带颜色输出
如果编译一个项目错误警告太多,非常不好找,所以非常希望输出信息可以带有颜色。 可是 gcc 4.9.0 之前的版本并不支持,很多情况下是不能替换编译器的,比如使用交叉编译器, 也可以使用 colorgcc,但我觉得不是特别好,需要配置,如果使用Makefile还要更改编译器设置, 所以我自己动手写了一个,效果还可以,源码在github上: https://github.com/china...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:22:39    阅读次数:251
ShareREC手游录制分享,正式开放下载!!!
#ShareREC 正式开放下载# 我们怀着激动的心情与您分享这个喜讯:ShareREC手游录像分享经过测试期,即日起可以正式公开下载了!Mob成为国内首家公开提供手游录像SDK下载的移动开发者服务平台。公开下载地址:http://rec.mob.com/Download...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:25:14    阅读次数:216
Android FrameWork音频管理AudioManager的一点解析(续一)
上篇里面提到了声音调整的两种操作,接下来就要具体分析下音量调节的大概步骤,分别涉及到两部分:            android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioService.java            android\frameworks\base\media\java\android\media\IAudioService...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 12:23:01    阅读次数:328
Java数学表示式解析工具- jeval
这个包可以为我们提高高效的数学表达式计算。 举个例子:这个是我们策划给出的游戏命中率的一部份计算公式 是否命中=a命中率 – (b等级 – a等级) * (命中系数(6)* b闪避率 / 100)+32 为了好看点,我们把他变成:ahit-(blv-alv)*(6*beva/100)+32 Jeval就是用在这种情况下的!!!! Jeval下载地址:http://www.oschina....
分类:编程语言   时间:2014-12-23 12:22:56    阅读次数:176
Foundation框架常用数据类型和NSAutoreleasePool自动释放池解析
第一、NSAutoreleasePool自动释放池解析 1、自动释放池的物理实现 自动释放池用栈来实现,当你创建一个新的自动释放池是,会压栈到栈顶,接受autorelease消息的对象也会被压入到栈顶 NSAutoreleasePool实现延时释放,内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声名为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autore...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:21:45    阅读次数:181
Effective C++学习笔记(Part Four:Item 18-25)
第4部分:设计与申明(Designs and Declarations) 本部分主要讲述了类的设计原则以及设计规则,以及成员命令、成员函数设计时,应该注意的一些地方;个人感觉这是设计好一个类必不可少的。...
分类:编程语言   时间:2014-12-23 12:21:43    阅读次数:176
九度OJ 1205 N阶楼梯上楼问题 (DP)
题目1205:N阶楼梯上楼问题 时间限制:1 秒 内存限制:128 兆 特殊判题:否 提交:2817 解决:1073 题目描述: N阶楼梯上楼问题:一次可以走两阶或一阶,问有多少种上楼方式。(要求采用非递归) 输入: 输入包括一个整数N,(1 输出: 可能有多组测试数据,对于每组数据, 输出当楼梯阶数是N时...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:21:35    阅读次数:114
Effective C++学习笔记(Part Five:Item 26-31)
第5部分:实现(Implementations) 本部分主要讲述了类实现过程中的一些原则,为设计出高效率的实现方式,这是你的必经之路;在这一部分读的比较仔细,因为本人在类型转换这方面吃了不少苦头。...
分类:编程语言   时间:2014-12-23 12:23:40    阅读次数:119
c++使用mysql的api连接相关问题
记录一下自己使用中的相关问题,方便有同样问题的同学解决。...
分类:数据库   时间:2014-12-23 12:23:32    阅读次数:133
linux编译zlib库的动态库so
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  zlib库是一个强大的通用的开源压缩库,用途比较广,在windows下能够很容易的编译或者拿到编译成功的二进制文件。但是linux下的比较少,本文记录一下如何编译。 zlib官方网站:http://www.zlib.net 首先,下载源码来安装zlib软件包。目前最新的版本是1.2.8。 #wget h...
分类:系统相关   时间:2014-12-23 12:22:24    阅读次数:199
影响边缘融合系统设计的七个主要因素
大视电子边缘融合显 示系统是一个专业、复杂的视屏显示系统。在设计组建的时候务必考虑周密,消除各类不良因素。因为边缘融合系统建设具有相关器材多、系统连接复杂、易受环境 因素干扰的特性,所以如果没有在设计初期考虑周全,选择了不合适的器材或吊装方式,将为后期项目实施带来极大的难度,严重时甚至要造成返工。....
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:21:18    阅读次数:204
[数据结构实验:稀疏矩阵]
加法,乘法,转置: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 using namespace std; 8 template struct Node { 9 i...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:22:45    阅读次数:326
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】17.游戏开发基础(游戏适屏的简述和作用、让游戏主角动起来)
1.游戏适屏的简述和作用由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率、各种屏幕尺寸的Android 系统手机。为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高、位图宽高来设置一些游戏元素的位置;字体的适屏做法最好的使用字体...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 12:20:45    阅读次数:239
Azure 虚拟机常见问题-下
虚拟机上的默认用户名和密码是什么? Azure 提供的映像没有预先配置用户名和密码。使用这些映像中的其中一个创建虚拟机时,你需要提供用户名和密码,用于登录到虚拟机。 提示 如果忘记了用户名或密码且安装了 VM 代理,则可安装并使用 VMAccess ...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 12:21:07    阅读次数:196
仿苹果弹性布局
在android开发中,常常会要求IOS应用和android应用的体验一致,所以对应android中开发时,很多控件就需要开发人员自己定义,下面就为大家分享一个仿苹果的弹性滑动ScrollView。BounceScrollView源码:package com.joke.widget;import a...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 12:21:46    阅读次数:129
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