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Unity3D 学习教程 7 基本应用
创建一个立方体按 F2 改名名字改完后 修改位置 把它放在000 处我们把y改为10 让它悬在空中下面就让物体拥有重力、质量 ,就要给物体添加刚体组件点击物体点击属性面板 Add component 选择 Physics 物理 效果选着 rigidbody刚体 组件添加完成属性面板就会出现 新的属性...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 21:14:12    阅读次数:262
SQL中in和exists的用法和效率区别
1.sql中in和exists的区别效率问题2.SQL中IN和EXISTS用法的区别
分类:数据库   时间:2014-12-29 21:13:12    阅读次数:158
转载:Cellebrite发布新版手机取证软件,增强调查能力
2012-5-24 7:57:51 文章来源:文传商讯 作者:文传商讯 UFED 1.1.9.7版本为移动取证数据提取、编码和分析提供了先进的技术突破 新闻事实: Cellebrite发布其旗舰产品Universal Forensic Extraction Device (UFED)的今年第四次更新...
分类:移动开发   时间:2014-12-29 21:11:40    阅读次数:184
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插入背景图片Android使用的图片都是png格式的,使用时不必写.pngAndroid:layout_gravity是的此标签的位置,android:gravity指的是此标签里面的组件给图片插入动画效果:AlphaAnimation生成Animation对象,代表动画效果让图片执行动画效果让Ac...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:12:01    阅读次数:159
图像融合(一)-- 概述
这是2014年第二部分的内容。关于三光检测融合的一些资料整理,部分内容由于保密原因没有写出来,这里整理的内容都是网上或者文章里可以看到的。一、概述 图像融合是图像处理中重要部分,能够协同利用同一场景的多种传感器图像信息,输出一幅更适合于人类视觉感知或计算机进一步处理与分析的融合图像。它可明显的...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:10:50    阅读次数:131
Majority Element
Majority ElementGiven an array of sizen, find the majority element. The majority element is the element that appears more than? n/2 ?times.You may ass...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:11:57    阅读次数:122
NSNumber
#pramga mark NSNumber的用法。void number() { //将int类型的10包装成一个NSNumber对象。 NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:10]; //添加数值到数组中。 NSMutableArray *...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:10:57    阅读次数:129
[转]dos命令 cd命令使用说明[图文说明]
Cddir(change directory,可以缩写为cd),其功能是显示当前目录的名称,或更改当前的目录。应用时公带一个驱动器号(如: cd c:)在命令行cmd中输入 cd /? 可显示帮助信息如下图:列1、根目录是驱动器的目录树状结构的顶层,要返回到根目录,在命令行输入:cd \ 执行后结果...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:10:15    阅读次数:225
Android 第二课——命令行基本操作
Android环境清单 环境变量的配置: 为了能在任意目录使用一下命令,需要将SDK目录下的platform-tools文件夹路径和tools文件夹路径配置到path环境变量中 1)找到安装路径对应下的两个文件夹 2)配置环境变量 在Win...
分类:移动开发   时间:2014-12-29 20:09:49    阅读次数:207
Eclipse安装WindowBuilder
本来是想安装Visual Editor的,但是资料上提供的网址已经无法使用了,在网上搜了一些帖子,并不是很好用。但是也不是没有收获,无意中看到有人说Visual Editor已经停止维护了,不如用WindowBuilder! 于是搜了关于WindowBuilder的资料, WindowBuilder - is a powerful and easy to use bi-directiona...
分类:Windows程序   时间:2014-12-29 20:07:09    阅读次数:451
Mysql书库的导入(图文解析)
1.首先在你的Mysql数据库中新建你需要导入的数据库。 例如,我要导入数据库hacker,在Mysql数据库中新建一个hacker的数据库。 新建的hacker数据库中没有东西。 2.选择新建数据库的表右击选择 [运行SQL文件]  3.会弹出 然后选择 选择你数据库 *.sql 文件 点击开始,然后关闭,就OK了! ...
分类:数据库   时间:2014-12-29 20:08:31    阅读次数:223
快速上手之 MVC入门实例
快速上手。今天我们来从无到有创建mvc项目,介绍一下相关的知识点。咱们开门见山。我做的简单的demo 是最基本的,具体项目中还会根据具体的业务做不同的选项。但是不影响我们明白原理和理解过程。 demo 通过MVC 这个小项目 实现界面显示文字。 一添加controller 打开VS 新建项目。我选的mvc4 新建好之后 是下图这个样子。1我们看它自动的就已经...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 20:06:37    阅读次数:164
linux下安装 QQ2014
从本文发表开始,到http://www.longene.org/download/   下载TMQQ正在使用,其他的QQ2013下载好戏不用了哦,自己试试吧 首先简述自己的系统配置:win8+ ubuntu14.04 linuxQQ 有各种版本,这里介绍两种:linuxQQ 和 wineQQ   1 ------linuxqq是QQ简化版,功能很少...
分类:系统相关   时间:2014-12-29 20:08:55    阅读次数:296
第二章 吸引你的眼球—UI编程(1)
第二章 吸引你的眼球—UI编程学习Android应用程序的开发技术,除了先要熟悉相关工具以外,最直接的,就是学习如何使用各种UI组件。我们开发的应用程序,一般都会包含一组用户可见的界面,而这些界面就是由一个个的AndroidUI组件组成的。我们在学习界面开发技术的过程中,首先就要熟悉这些组件,然后才能将它们有效的组织起来,构成一个美观、合理的界面。本章会先详细讲解一些常用的UI组件,及如何自定义组...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 20:06:27    阅读次数:128
【浅墨Unity3D Shader编程】之六 暗黑城堡篇: 表面着色器(Surface Shader)的写法(一)
本文主要讲解了Unity中SurfaceShader的具体写法,以及几个常用的CG函数的用法。 在这里先说明一下,表面着色器将分为两次讲解,本文介绍表面着色器的基本概念和一些写法,用内置的兰伯特光照模式来进行Surface Shader的书写,而下次将介绍Surface Shader+自定义的光照模式的写法。...
分类:编程语言   时间:2014-12-29 20:08:34    阅读次数:363
第二章 吸引你的眼球—UI编程(2)
2.1.3文本编辑—编辑框(EditText)EditText在我们开发中也是经常要用到的组件。比如,要实现一个登录界面,需要用户输入帐号、密码、邮件等信息,这里就需要使用EditText组件来获得用户输入的内容,下面,我们就以一个登录界面为例,来看看EditText是怎么使用的。 1)在布局文件中定义一个TextView(用来响应按钮事件),两个EditText组件(一个用来记录用户名,一个用来...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 20:07:51    阅读次数:153
Android实现后台通知栏下载并可以取消的Demo
Android实现后台通知栏下载并可以取消的Demo...
分类:移动开发   时间:2014-12-29 20:05:06    阅读次数:190
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