SNMP:“简单网络管理协议”,用于网络管理的协议。SNMP定义在IP协议上,使用无连接的UDP进行通信,SNMP支持5个基本的操作,分别是:GetRequest、GetNextRequest、SetRequest、GetResponse和Trap,这 5个操作来自各自的PDU结构。SNMP采用的是一个请求—应答的通信方式,Trap除外,Trap不需要应答。...
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2015-01-07 18:51:01
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Android 传感器注销的方法为:
public void unregisterListener (SensorListener listener)
用这个方法注销监听器.
今天发现这个方法不好使用了, 调用以后,传感器根本就取消不了.
经过搜索也没有发现有其他的取消方法.
用Debug仔细调试看日志,发现, 每次进入传感器的界面Activity 时, 都出现了两个传...
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2015-01-07 18:53:54
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本文好多内容,来自互联网。
环境:unity3d 4.1,
unity3d中写脚本实现模型的颜色变化和旋转,注意如果模型设置为static是旋转不了的。
功能描述:鼠标落到模型,模型颜色变化,按下鼠标模型开始旋转。
脚本代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour...
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2015-01-07 18:52:29
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//使用Bitmap加Matrix来缩放
public static Drawable resizeImage(Bitmap bitmap, int w, int h)
{
Bitmap BitmapOrg = bitmap;
int width = BitmapOrg.getWidth();
int height = ...
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2015-01-07 18:51:51
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当表中的数据量不断增大,查询数据的速度就会变慢,应用程序的性能就会下降,这时就应该考虑对表进行分区。表进行分区后,逻辑上表仍然是一张完整的表,只是将表中的数据在物理上存放到多个表空间(物理文件上),这样查询数据时,有可能不需要每次都扫描整张表。
Oracle的表分区功能通过改善可管理性、性能和可用性,从而为各式应用程序带来了极大的好处。通常,分区可以使某些查询以及维护操作的性能大大提高。此...
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2015-01-07 18:52:19
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我们目前大量使用的索引一般主要是B*Tree索引,在索引结构中存储着键值和键值的RowID,并且是一一对应的。而位图索引主要针对大量相同值的列而创建(例如:类别,操作员,部门ID,库房ID等),索引块的一个索引行中存储键值和起止Rowid,以及这些键值的位置编码,位置编码中的每一位表示键值对应的数据行的有无.一个块可能指向的是几十甚至成百上千行数据的位置。这种方式存储数据,相对于B*Tree索引,...
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2015-01-07 18:52:19
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本文分析了 Nginx 红黑树的源码实现,其基本实现跟算法导论中的红黑树是一样的。...
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2015-01-07 18:52:30
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该项目分析了目前主流分布式通讯相关开源产品中使用的No Schema序列化产品Kryo,Fastjson,Hessian的序列化机制,通过构造相对比较复杂的数据model,针对序列化size,序列化时间进行了细致测试。通过测试报告可以清晰的看出Kryo无疑是大赢家,无论是序列化大小,还是速度上都更胜一筹,这也就不难理解为什么Spark,Storm等流计算框架会选它作为序列化工具。另外,可以看出这三款软件在BitSet,EnumSet等特殊类型的序列化上还有不少问题,作者也给Kryo,Fastjson社区提了...
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2015-01-07 18:49:57
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数据库使用-oracle索引的创建和分类
索引是数据库中一种可选的数据结构,她通常与表或簇相关。用户可以在表的一列或数列上建立索引,以提高在此表上执行 SQL
语句的性能。就像本文档的索引可以帮助读者快速定位所需信息一样,Oracle
的索引提供了更为迅速地访问表数据的方式。正确地使用索引能够显著的减少磁盘 I/O。
Oracle 提供了多种类型的索引,可以互为补充地提升查询性能:
· ...
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2015-01-07 18:50:08
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本章在前面的基础上,设计一个怪物类,并实现怪物的上方显示血条,血条跟随怪物的运动而运动。
重要说明:由于TexturePacker试用期结束了,不能再用,所以接下来的动画都不合成plist和整张的PNG。同时,之前的赵云图像太动画效果不是很好,所以换了个赵云的图片。
更改后的英雄类Hero.h(使用方法还是不变的,看第1篇,只不SetAnimation函数参数更改变了)
#i...
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2015-01-07 18:52:26
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《Effective C++》学习笔记——条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间...
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2015-01-07 18:51:57
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题目大意:给定一棵树,m次询问,每次给出k个关键点,询问这k个点之间的两两距离和、最小距离和最大距离
n
处理方法同2286 消耗战 地址见 http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/42493725
这个题的DP有些麻烦 因此我把要处理的节点单独拎出来做的DP 具体状态和转移见代码
#include
#includ...
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2015-01-07 18:50:04
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1:判断是否为平衡二叉树:
//方法1:
int TreeDepth(BTree* pRoot)
{
if (pRoot == NULL)
return 0;
int nLeftDepth = TreeDepth(pRoot->m_pLeft);
int nRightDepth = TreeDepth(pRoot->m_pRight);
return (nLeftD...
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2015-01-07 18:49:54
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objective-C 的消息及消息转发机制
第一、基本概念
1、objc_class中method数据结构
typedef struct objc_method *Method;
typedef struct objc_ method {
SEL method_name;
char *method_types;
IMP method_imp;
};
2、...
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2015-01-07 18:48:54
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1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x
2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x
3.iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x
这里所注的都是已经添加相关尺寸loading图后的开发分辨率和像素数,其中iphone6 plus最终的物理分辨率会被苹果自动缩放到1080p(缩放比例1.14)。...
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2015-01-07 18:49:05
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REPLACE的运行与INSERT很相似。只有一点例外,假如表中的一个旧记录与一个用于PRIMARY
KEY或一个UNIQUE索引的新记录具有相同的值,则在新记录被插入之前,旧记录被删除。
注意,除非表有一个PRIMARY KEY或UNIQUE索引,否则,使用一个REPLACE语句没有意义。该
语句会与INSERT相同,因为没有索引被用于确定是否新行复制了其它的行。
所有列的值均取自...
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2015-01-07 18:50:11
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eq相等,
ne、neq不相等,
gt大于,
lt小于,
gte、ge大于等于,
lte、le 小于等于,
not非, mod求模。
is [not] div by是否能被某数整除,
is [not]even是否为偶数,
$a is [not] even by $b即($a / $b) % 2 == 0,
is [not] odd是否为奇,
$a is not odd by...
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2015-01-07 18:48:00
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