自从接触了android,就开始使用ADB。
Android Debug Bridge,Android调试桥接器,简称adb,是用于管理模拟器或真机状态的万能工具,采用了客户端-服务器模型,包括三个部分:
1、客户端部分,运行在开发用的电脑上,可以在命令行中运行adb命令来调用该客户端,像ADB插件和DDMS这样的Android工具也可以调用adb客户端。
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移动开发 时间:
2015-01-27 13:26:47
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382
Given an array of size n, find the majority element. The majority element is the element that appears more than ? n/2 ? times.
You may assume that the array is non-empty and the majority element...
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Web程序 时间:
2015-01-27 13:25:08
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227
C#是一种简单、先进、面向对象和类型安全的编程语言,由CC++派生而来,深深植根于C和C++语言家族,是Microsfot VisualStudio的一个组成部分,对于开发人员来说,全新的简单上手的C#是一个非常好用的编程语言。C#有很多优秀的特点:
简单:在C#中没有CC++中的指针,这样程序不容易发生错误,也阻止了一些不安全的操作;同时C#继承了.NET平台自动内存管理和垃圾...
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编程语言 时间:
2015-01-27 13:28:05
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安装完android studio,启动时碰到"failed to load jvm dll"的解决方案
安装Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package
32 bit: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=5555
64 bit: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=14632
然后再运行Android Stud...
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移动开发 时间:
2015-01-27 13:24:46
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要求
请实现当url是http://127.0.0.1:8000/sum/n/(n是数字)时,返回的页面显示1-n的累加和的结果。
源码
views.py文件
#coding:utf-8
from django.shortcuts import render
from django.http import HttpResponse...
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编程语言 时间:
2015-01-27 13:27:26
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【题目】
The count-and-say sequence is the sequence of integers beginning as follows:
1, 11, 21, 1211, 111221, ...
1 is read off as "one
1" or 11.
11 is read off as "two
1s" or 21.
21 is re...
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2015-01-27 13:25:04
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在报表项目中,经常有多个报表的数据源计算方法有共同的部分。使用润乾集算报表,采用可挂接算法的方案时(参见http://blog.raqsoft.com.cn/?p=644),可以更方便地将这些共同部分用同一个脚本来完成,从而实现算法复用。算法复用的好处是:一个算法只实现一次,不会出现同一个算法多处实现导致不一致的情况。同时也避免一个算法实现很多次的重复劳动,减轻工作量。
下面通过...
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2015-01-27 13:26:05
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210
abstract
详细参考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sf985hc5.aspx
abstract 修饰符指示所修饰的内容缺少实现或未完全实现。 abstract
修饰符可用于类、方法、属性、索引器和事件。 在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。 标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的...
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A() { cout
~A() { cout
};
class B:public A
{
public :
B(A &a):_a(a)
{
cout
}...
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2015-01-27 13:25:11
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211
Images.xcassets管理IOS开发中所用到得图片...
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2015-01-27 13:24:11
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366
最近对于三层结构进行了理解与学习,将自己对于三层的一些基础知识点的总结和大家分享一下。...
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2015-01-27 13:24:22
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131
最近有人问我怎样实现骨骼动画,于是我就想起了我以前写的这篇文章,贴上来给大家看看。
一、文章编写目的
写这篇文章,是给程序员看的。目的在于给程序员介绍骨骼动画的原理、数据结构和程序实现的粗略方法。
骨骼动画的应用面很多,主要用在3D角色动画,不过现在也很多人用于2D动画。下面的内容不会直接的把程序列出,只会阐述原理,关键的步骤是使用矩阵做坐标系变换。原理明白之后,不管2D或者3D应该都能...
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2015-01-27 13:24:01
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Lattice paths
Problem 15
Starting in the top left corner of a 2×2 grid, and only being able to move to the right and down, there are exactly 6 routes to the bottom right corner.
How many su...
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编程语言 时间:
2015-01-27 13:25:01
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191
先看代码:
#include
#include
#include
#include
using namespace cv;
using namespace std;
typedef unsigned char byte;
void gradientGray(Mat &src, Mat &mag);
int main(){
Mat src = imread("1.jpg", ...
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2015-01-27 13:23:07
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342
解决Android sdk docs(离线帮助文档)访问速度慢(访问失败)的问题...
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移动开发 时间:
2015-01-27 13:24:08
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138