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unity3d游戏之如何开发商人模块心得(二)
【1、让我们来回顾一下原先商店的各个商品的布局】 根据原先同学所做的商店的预设框架(坑,为什么是坑我后面还会具体描述),开始往里面填肉(肉身填坑),这货有本事做了六个商品预设,而我居然也傻傻的做了六个具体的商品填了进去。这样的笨方法是不可取的。 为什么不可取  更多精彩请点击【狗刨学习网】 正如图里红色文字备注所示,如果哪天策划萨玛笑嘿嘿的看着你说 ,我们打算新开一个商店功能...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 11:20:52    阅读次数:146
2014年总结
2014年的脚步逐渐远去,转眼2015年的一个月已快过完了,从2011年3月到现在,已快参加工作四年了,以前从没想到自己能从事前端开发的工作,也没想到自己能坚持4年下来还在做这样的工作,从刚开始的什么都不懂,然后慢慢学习,积累,到现在的熟练,已有自己的代码风格。在这几年里,没有感觉到写代码的枯燥,反而更觉得写代码很充实,特别是当自己下了很多功夫实现了一个功能时候,感觉自己成就感特高。    ...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:19:57    阅读次数:83
STM32中Keil如何建立工程
一.建立一个KEIL标准化工程的过程。 1.新建一个项目文件夹,然后在此文件夹中在去建立一些文件夹:如 1)Project文件夹,存放新建的工程文件,用户代码以及用户编程时会修改的库文件如stm32f10x_it.h,stm32f10x_it.c,stm32f10x_conf.h等等 2)Libraries文件夹,存放CMSIS文件,库文件, 3)Output文件夹,在Keil的配置中去指...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:18:57    阅读次数:206
unity游戏开发之令人上瘾的6大手游设计’潜规则’
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。       为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,狗刨学习网与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅长游戏方面的心理学家西蒙·摩尔进行了访谈。     ...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 11:19:07    阅读次数:375
hihocoder 1105 题外话·堆 堆的应用
题目链接: 1105 一共两种操作 放入和取出(MAX)的 最多有10W次操作 ,暴力肯定会超时。 我们可以将盒子理解为一个大顶堆,即父节点大于左右子节点。 1.每次放入糖果时往上维护堆 2.取出时模仿堆排序的算法 将根节点(max)输出并与最后一个节点交换  再维护堆 代码: #inclu...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:20:47    阅读次数:159
经验总结44-java和c#的一些联想
重新做回java,看了下公司的项目。 1、网站做成了全静态页面,使用freemarker进行静态化。 任何修改或数据修改,都需要后台生成一遍静态页面,这样前台可以直接访问页面,不需要请求,除非一些动态的必要数据再进行ajax请求。 之前做c#使用的是控制请求路径,一旦访问就生成静态文件,这件不需要统一生成文件。 希望这方面java有所提升,也可能我不清楚还有其他技术。 2、mvc职责。 ...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 11:19:15    阅读次数:200
ubuntu server 14.04 启动 gnome fail(失败)
这个是不能进入gnome桌面,按alt+f1登录后,执行命令:# startx,就可以进入桌面显示了。 具体是什么原因还不清楚,可以是安装一些软件或配置时候出现的问题吧。 有人知道也可以告诉我原因,感谢。...
分类:系统相关   时间:2015-01-27 11:18:47    阅读次数:247
宏定义放在结构体里
#include struct node {     #define Max(a,b) a>b?a:b//个人感觉宏定义放在结构体里和放在放在最上面是没有区别的,可能是为了读代码方便     int x,y; }; struct node2 {     int x,y; }; int main() {     node a;     node b;     scanf(...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:17:47    阅读次数:137
ASP.NET 5系列教程 (五):在Visual Studio 2015中使用Grunt、Bower开发Web程序
基于Visual Studio 2015,你可以方便的管理前端包,如jQuery, Bootstrap, 或Angular。...
分类:Web程序   时间:2015-01-27 11:20:04    阅读次数:339
Android网络连接工具最佳优化
package com.jia.httputiltools; public interface HttpCallbackListener { void onFinish(String response); void onError(Exception e); } package com.jia.httputiltools; import java.io.BufferedReader...
分类:移动开发   时间:2015-01-27 11:19:05    阅读次数:144
cocos2d-x游戏开发(一)之环境搭建篇
前言 进入研究生生涯已经有一段时间,感觉却没做些什么,实验室虽有一个很大的国家项目,但考虑到它这么的单一,总想利用业余时间做些什么,拓宽一下自己的知识面。承蒙师兄不弃,纳入其游戏开发项目组成员。定好好把握该机会,好好锻炼下。下面我将会把项目整个开发过程,记录下来,当做一些经验积累,方便日后回顾啦! 据说,该游戏是一个类似战棋的东西,具体我目前还不了解,就拭目以待了。 项目开发平台及环境搭...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:18:11    阅读次数:144
LightSwitch新theme的创建
通过在Visual Studio 2013中,打开之后创建新的LightSwitch Extension Library; 创建新的Extension之后,解决方案中将进行如下显示: 在解决方案中能够看到新创建的Extension中,将会显示7个项目。 选择LightSwitchExtensionTest.Lspkg,右键--添加--新建项,在表单中选择theme,点击添加。 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:19:11    阅读次数:249
【随机过程】马氏链的理论与仿真
在2014年终总结中,我提到要对这学期学过的数学课中的部分算法进行仿真实现。《数值分析》和《工程优化》这两门数学课里面还有些专门讲算法的,可以用来仿真。在《随机过程》这门课中,几乎全都是公式推导,定理证明,实在难以仿真实现。最后发现,马尔科夫链这一章比较适合仿真,况且先前也写过类似的程序,更重要的是之前有人也问过关于马氏链的Matlab实现问题。关于马氏链的理论原理在这就不作描述,下面直接用程序来...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:18:00    阅读次数:224
django:通用视图-UpdateView更新有参数的form类
这个提示放在开始:要想使用通用视图更新form,那么这个form的类型必须是ModelForm, 即: class FileForm(forms.ModelForm): .... 不要问我为什么知道的 -----------------------------------------------------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:17:11    阅读次数:237
Linus Torvalds 如何修正影响《猎魔人2》的内核 bug
Bug: CD Projekt去年为其角色扮演游戏《猎魔人2:国王刺客》加入了Linux支持,但Linux版并不是原生版本,而是使用一个特殊的包装器让Windows版本能在Linux机器上运行,方法类似Wine。游戏在Linux系统上的性能表现不佳,而以为买到了Linux原生版本的Linux玩家则感到了欺骗。但不是所有的问题都是游戏本身导致的。玩家在Steam论坛和GitHub《猎魔人2》非官方...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 11:16:53    阅读次数:266
Android中处理Touch Icon的方案
苹果的Touch Icon相对我们都比较熟悉,是苹果为了支持网络应用(或者说网页)添加到桌面需要的图标,有了这些Touch Icon的网页链接更加和Native应用更相像了。由于苹果设备IPod,IPhone,IPad等设备广泛,很多网页都提供了touch icon这种图标资源。由于Android中并没有及早的有一份这样的标准,当我们想把网页添加到桌面时,仍然需要使用苹果的Touch Icon。...
分类:移动开发   时间:2015-01-27 11:16:22    阅读次数:283
C++11之array原理及使用
C++11中增减了array,代替原来C语言中的数组。 同时,也避免了动态数组new和delete的使用,内存自动管理。 而且,执行效率比vector高。 一 定义 在array头文件中定义: template struct array; 如果我们自己来写一个array模板类的话,大概应该想这个样子:...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 11:17:50    阅读次数:156
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