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ARM子函数定义中的参数放入寄存器的规则
ARM子函数定义中的参数放入寄存器的规则...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 09:23:29    阅读次数:147
[BZOJ 1068] [SCOI2007] 压缩 【区间 DP 】
题目链接:BZOJ - 1068题目分析这种区间 DP 之前就做过类似的,也是字符串压缩问题,不过这道题稍微复杂一些。需要注意如果某一段是 S1S1 重复,那么可以变成 M + Solve(S1) + R ,不过这个 Solve(S1) 中不能在中间有 M ,否则后面的 R 向前找到的 M 就不再是...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 09:25:15    阅读次数:163
TCP/IP协议,HTTP协议
1. 协议a. TCP/IP总体构架概述 TCP/IP协议并不全然符合OSI的七层參考模型。传统的开放式系统互连參考模型,是一种通信协议的7层抽象的參考模型,当中每一层运行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在同样的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用...
分类:Web程序   时间:2015-01-31 09:23:04    阅读次数:187
hdu 2222 Keywords Search
题意:上面的字符串在下面的文章中有多少个单词出现过。思路:AC自动机 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 using namespace std; 6 7 char str[1000010]; 8 int t,n; ...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 09:25:12    阅读次数:213
ABAP预定义(内置)数据类型
目录导航声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太博客,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文出自:1.1. 基本数据类型1.1.1. P类型(压缩型)数据1.2. TYPE、LIKE1.1. 基本数据类型C、N、D、T、I、F、P、X、string、XstringP:默认为8...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 09:22:05    阅读次数:333
flush()的原理
输出流类似于一根管道,输出的时候先放到管道里,然后管道满了存到介质上(硬盘或其他地方),当我们输出完后管道里面可能还有剩余,就用flush()清空管道即全部存到介质上。Java默认的缓冲区大小一般是8kb,就是说只有每填满8kb才会提交一次,当少于这个值时就不会提交,所以最后为防止有未提交数据就fl...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 09:23:39    阅读次数:200
c++ define的用法(转)
#define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的...
分类:编程语言   时间:2015-01-31 09:22:39    阅读次数:271
5个基于css3超炫的鼠标滑动按钮动画
今天给大家分享5个基于css3超炫的鼠标滑动按钮动画。这5个按钮鼠标经过的时候有超炫的动画效果。这5个按钮适用浏览器:360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器。效果图如下:在线预览源码下载实现的代码。html代码: ...
分类:Web程序   时间:2015-01-31 09:23:29    阅读次数:194
ABAP字符串表达式
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太博客,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文出自: 字符串表达式为新的知识点,我在项目中很少看见别人使用,绝大多数还在使用CONCATENATE语句在拼接字符串,CONCATENATE 不只是在拼接时要求类型为字符型,而且不能用变量,用...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 09:22:39    阅读次数:231
C# LiNq的语法以及常用的扩展方法
首先先来扯一下,这篇博文是我第一次写的,主要是我的一些摘录,希望对大家有所帮助。Linq的基础?LINQ(读音link):Linq To SQL(过时)、Linq To Object、Linq To XML、Linq To entity,目的:以统一的方式对数据进行操作。看起来非常像SQL语句,.....
分类:Windows程序   时间:2015-01-31 09:24:08    阅读次数:239
在 Windows 8 或 8.1 上安装 .NET Framework 3.5 安装错误:0x800f0906、0x800F081F
昨天给一天新装Windows 8.1的PC装.NETFramework 3.5 发现联网速度很慢,并且在长久等待过后直接报错了:0x800f0906经过Bing,发现了解决方案:如果根据需要安装 .NET Framework 3.5 或者在“控制面板”中启用它失败,则会收到下列错误消息之一:0x80...
分类:Windows程序   时间:2015-01-31 09:23:51    阅读次数:387
如何学习
在学习这个框架的过程中自己犯了太多的错误了。现在来一一反思。 首先,自己一开始就想要完全的了解这个框架,在问过别人之后,明知道别人也仅限于会调用,但是自己还在那里浪费时间,做了无用功。所以有些东西,在某些情况下,没有必要死扣,学习是一个循序渐进的过程。就像这个框架,尽然大家都不明白一些具体的东西,为什么还要死扣啊,可以先了解,学会使用之后,在进行彻底的理解吗。 其二,就是自己有些事情想得太理想化了。就像自己想找一个小例子来进行敲代码,但是大家都没有,只有敲了一部分的系统。这种情况下,难道自...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 08:20:10    阅读次数:217
u-boot-2014.10移植第11天----深入分析代码(六)
“从relocate_code回到_main中,接下来是main最后一段代码”也就是arch/arm/lib/crt0.S文件中:    b   relocate_codehere://从这里开始u-boot已经在重定位的地方运行了/* Set up final (full) environment */    bl  c_runtime_cpu_setup /* we still call ol...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 08:21:13    阅读次数:198
Unity3D游戏开发初探
【狗刨学习网】 一、Unity3D平台简介   Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等...
分类:编程语言   时间:2015-01-31 08:16:58    阅读次数:580
1002. A+B for Polynomials (25)
时间限制400 ms内存限制32000 kB代码长度限制16000 B判题程序Standard作者CHEN, YueThis time, you are supposed to find A+B where A and B are two polynomials.InputEach input fi...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 08:19:12    阅读次数:296
匹夫细说CIL:你好,沃尔德
为何是CIL?难道不能直接从C#,VB...编译成机器码码?那为何又是栈式机?难道不能是内存,寄存器吗?详细分析一下这两个问题之后,再让我们从Hello World开始书写CIL的旅程吧!
分类:其他好文   时间:2015-01-31 08:18:45    阅读次数:275
1001. A+B Format (20)
时间限制400 ms内存限制32000 kB代码长度限制16000 B判题程序Standard作者CHEN, YueCalculate a + b and output the sum in standard format -- that is, the digits must be separat...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 08:17:45    阅读次数:157
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