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Activiti中当候选组中只有一个受理人时进行自动签收的方法
实际工作中,待办事项一般是通过用户ID进行查询的,这样比较简单、方便。在Activiti中,当绘制流程的人工任务节点时,为了便于日后维护,也为了更符合实际的场景,通常不会直接指定受理人,而是指...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:19:55    阅读次数:7086
Mongodb入门系列(1)——NoSQL及MongoDB的特性
NoSQL,是Not Only SQL的缩写,可不是no SQL哦。 NoSQL目前被国内外的很多公司在应用: 新浪微博? Redis Google? BIgtable Amazon? SimpleDB 淘宝数据平台 Tair 视觉中国网站 MongoDB youku运营数据中心 Mong...
分类:数据库   时间:2015-03-03 15:20:06    阅读次数:180
如何下载GitHub端的资源
Preparations: 1,Frist of all , we need to register a account in https://github.com. 2, Secondly , create a repository by click the "ADD" icon besides your userName. Then , If we want to sync the ...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:22:03    阅读次数:342
服务端转发需要注意的事项
事情是这个样子的,公司以外包的形式做了一个手机客户端,为了降低成本,有些人想要这么做,想着以红色部分的按钮来实现调用第三方 理财页面。那么问题就出现了,或者说提出这个方案的人本来就是个傻缺,是对网络不...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:21:41    阅读次数:205
收藏几个漂亮的login页面验证
大气带JS表单验证功能的注册页面模板1 http://www.js-css.cn/a/css/template/reglogin/2014/0721/1272.html 大气带JS表单验证功能的登录页面模板2 http://www.js-css.cn/a/css/template/reglogin/2014/0720/1271...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:20:51    阅读次数:153
从Unity引擎过度到Unreal4引擎
前言         寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到一个令人哭笑不得的导航,如下图:           EPIC这是要逆天的节奏吗?不过不管他了,接下来,我...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 15:19:55    阅读次数:8210
正则表达式基础(读书笔记)
正则表达式(regular expression,简称regex)是一种工具。 正则表达式的两种基本用途:查找和替换。   .字符(英文句号)可以匹配任何一个单个的字符。(.字符可以匹配任何单个的字符、数字、字母,甚至是.字符本身。) \转义字符,这是一个元字符(metacharacter,表示这个字符有特殊含义,而不是字符本身含义。)   (总结:.可以匹配任意字符;\用来对字符进行...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:20:38    阅读次数:142
HTML5学习笔记
最近在读陆凌牛老师的《HTML5与CSS3权威指南》在看的过程中,发现一部分属性已经过时了,下面一些总结: 1.IndexedDB数据库的事物IDBTransaction两种事物状态:     1)只读事务(IDBTransaction.READ_ONLY)     2)读写事物(DBTransaction.READ_WRITE) 而在实际开发中,如果这样调用是不正确的,例如:...
分类:Web程序   时间:2015-03-03 15:17:58    阅读次数:170
《泛型编程与stl》笔记
以下是STL六大组件(componments): adapters  配接器 用来修饰其他组件。包括iterator adapters、function  adapters、container adapters三大类。 allocators 配置器 用来分配空间。空间可来自于内存或磁盘--取决于配置器如何 实现。主要用来服务容器。 algorithms 算法 如sort,bineary...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:18:24    阅读次数:376
HDU 2609 How many(最小表示法)
Problem Description Give you n ( n How many kinds of necklaces total have.(if two necklaces can equal by rotating ,we say the two necklaces are some). For example 0110 express a necklace, you ca...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:20:26    阅读次数:167
LeetCode[Math]: Roman to Integer
Given a roman numeral, convert it to an integer. Input is guaranteed to be within the range from 1 to 3999. 这个题目首先要了解罗马数字的拼写规则(以下引自维基百科):罗马数字共有7个,即I(1)、V(5)、X(10)、L(50)、C(100)、D(500)和M(1000)。按照下述的规则...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:19:41    阅读次数:206
LeetCode Count and Say
The count-and-say sequence is the sequence of integers beginning as follows: 1, 11, 21, 1211, 111221, ... 1 is read off as "one 1" or 11. 11 is read off as "two 1s" or 21. 21 is read off as ...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:18:09    阅读次数:150
iPhone简单实现键盘隐藏
苹果应用中,编辑TextField、TextView时弹出来的键盘有时候很闹心,不知如何隐藏。本文简单实现了带“隐藏”按钮的工具栏,用户可以随时隐藏键盘。...
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:17:27    阅读次数:198
Unity将粒子光效导出成png序列帧
这个功能并不是很实用,不过美术同学有这样的需求,那么就花了一点时间研究了下。         我们没有使用Unity的引擎,但是做特效的同学找了一批Unity的粒子特效,希望导出成png序列帧的形式,然后我们的游戏来使用。这个就相当于拿Unity做了特效编辑器的工作。这个并不是很“邪门”,因为用幻影粒子,或者3dmax,差不多也是这个思路,只不过那些软件提供了正规的导出功能,而Unity则没有。...
分类:编程语言   时间:2015-03-03 15:19:54    阅读次数:289
iOS类添加方法、属性学习笔记
一、在运行时为类添加方法我们首先定义了一个EmptyClass,继承NSObject,没有任何自带方法,接着定义了一个函数。这里提一句,Obj-C的方法(method)就是一个至少需要两个参数(self,_cmd)的C函数,这个函数仅仅输出一句Hello。接下来在addMethod方法中,我们调用class_addMethod()为EmptyClass添加方法,class_addMethod()是这...
分类:移动开发   时间:2015-03-03 15:19:31    阅读次数:1377
rime输入法候选字横排显示
#weasel.custom.yaml customization: distribution_code_name: Weasel distribution_version: 0.9.30 generator: "Weasel::UIStyleSettings" modified_time: "Tue Mar 03 04:59:00 2015" rime_version: 1....
分类:其他好文   时间:2015-03-03 15:16:41    阅读次数:495
【Oracle】序列Sequence对象的使用
************************************************************************   ****原文:blog.csdn.net/clark_xu 徐长亮的专栏 ************************************************************************   序列:orac...
分类:数据库   时间:2015-03-03 15:15:58    阅读次数:151
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