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四则运算(2)设计思路
要求:1题目避免重复2可定制(数量/打印方式)3可以控制下列参数:是否有乘除法,是否有括号,数值范围,加减有无负数,除法有无余数,是否支持分数(真分数假分数),是否支持小数(精确到多少位),打印中每行的间隔。解决思路:1.避免重复:随机数函数+系统时间产生每一个随机数 ,将每一个式子存储 下...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:57:02    阅读次数:110
四则运算2程序设计思路
设计要求:1、避免题目重复;2、可定制题目(题目数量、打印方式);3、可以选择:是否有乘除法、是否有括号、定制数值范围、加减有无负数、除法有无余数、是否支持分数、是否支持小数、定制每行间隔等。针对以上要求,考虑到括号以及负数等要求,我初步打算都统一设定为三个数的加减乘除,当然这考虑到自己能力和时间的...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:56:50    阅读次数:105
IObserver<T>(IObservable<T>) vs ObservableCollection vs INotifyPropertyChanged
下面是稍微修改过的MSDN的IObservable例子。 public struct Message { string text; public Message(string newText) { this.text = n...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:55:01    阅读次数:211
小学生四则运算C/C++编程设计思想
四则运算编程思想
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:57:08    阅读次数:109
JQuery使用技巧总结
/*1.获取当前元素的索引值*/var index=$(this).parent().children().index(this);/*2.某个区域滑动到窗口顶部*/$("html,body").scrollTop($("dom").offset().top,500);$("html,body")....
分类:Web程序   时间:2015-03-10 13:56:40    阅读次数:140
四则运算2--思路
1、题目不重复 a、建立一个二维数组用来存放产生的随机数和运算符。 b、新产生的数字与运算符与二维数组内的数字与运算符进行对比,如相同则舍弃,不相同则放入数组中。 c、循环“b”操作,直到产生用户所需的题目数量。2、定制和控制参数 a、通过一个选项界面来对题目进行参数选择,比如:乘法运算,加...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:55:58    阅读次数:134
浅析MongoDB数据库的海量数据存储应用
【摘要】当今已进入大数据时代,特别是大规模互联网web2.0应用不断发展及云计算所需要的海量存储和海量计算发展,传统的关系型数据库已无法满足这方面的需求。随着NoSQL数据库的不断发展和成熟,可以较好地解决海量存储和海量计算方面的应用需求。本文重点描述作为NoSQL之一MongoDB数据库在海量数据...
分类:数据库   时间:2015-03-10 13:53:47    阅读次数:286
PAT 1052. Linked List Sorting
这场考试当年还参加了,当时直接用内置的排序了,否则自己写归并排序浪费时间啊,现在来练习一发。估计又有些节点没在链表里面,当时没考虑这个情况,所以一直有些case没过#include #include #include #include using namespace std;class Node {...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:56:37    阅读次数:153
解决eclipse project前出现红色感叹号 但没有提示错误出在什么地方build path jar包也没报错
在problems窗体能够看到错误信息菜单条 window--》show view--》problems或alt+shift+q 然后按x又一次选一下包就攻克了
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:55:59    阅读次数:126
js 金额格式化
//格式化金额 function fmoney(s, n) { n = n > 0 && n 0 && n <= 20 ? n : 2; f = s < 0 ? "-" : ""; //判断是否为负数 ...
分类:Web程序   时间:2015-03-10 13:54:36    阅读次数:165
Unity Editor开发
SerializedObjectSerializedObject.Update()更新所有序列化对象的值;SerializedObject.ApplyModifiedProperties()应用序列化对象的修改;在继承自UnityEditor.Editor的类中,target属性和serialize...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:55:15    阅读次数:143
课堂练习——四则运算(2)编程思路
四则运算2设计思路1.题目避免重复:对结果进行检查,如果与之前的相同的话,则跳过,产生下一个式子。直至达到要求的数量为止。2.可定制数量:用户输入出题个数,存入一个变量中,与已经打印的题的数目相比较,如果一样的话,则结束;小于的话,则继续循环。 可定制打印方式:用户输入打印方式,程序去调整格式,每行...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:53:43    阅读次数:117
<html:form>、 <html:text>、<html:password>、<html:submit> 标签
用Struts标签来写表单元件,引用:例如:form.jspLoginPlease login:username password 指定的login必须在struts-config.xml中有定义,与会取出Action所搭配的ActionForm物件中对应的属性值,如果使用者填写的內容不正确而被送回...
分类:Web程序   时间:2015-03-10 13:53:22    阅读次数:118
四则运算2设计思想
设计思想:1、题目避免重复(1)调用系统时间函数,将生成的运算式存储,将新的运算式与已生成式子做比较,若相同则不输出,不同则输出2、可定制(数量/打印方式)(1)提示用户输入题目数量,打印方式,从键盘输入3、(1)是否有乘除法在输入之前提示用户是否有乘除法,若没有,则只输出加减法(2)是否有括号(3...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:55:00    阅读次数:118
关于四则运算进一步优化的构思
根据上次程序的实现过程和最后的编程结果,可以发现有许多固定的数值可以是从键盘输入的,从而满足不同用户的多种不同要求,其中包括题目的数目,数值的范围,以及数值的类型等,下面我简单的叙述一下我对本次设计要求的看法。一.题目避免重复所谓重复,就是在程序自动生成的习题中,有两道或者多道题目的第一位数,第二位...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:52:33    阅读次数:120
30道四则运算题的第二次补充
要求1:题目避免重复。? 对结果进行检查;把每个题存取,新生成的题目要匹配,剔除重复的。 乐乐:IO流;对=进行分割;要求2:可定制(数量/打印方式); For()循环中的30这个数字,变成一个从键盘输入的参数dingzhi;要求3:a是否有乘除法 把参数c进行控制:除法c=0;加法c=1;减法c=...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:53:00    阅读次数:108
java环境配置
java环境变量配置
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:52:11    阅读次数:156
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