同时发布:[http://ekan001.com/article/26][1] ####配置#### 关于队列的定义,这里就不作介绍了。我们要使用异步队列就有两个关键: 1.存储队列的地方 2.执行任务的服务 打开 `config/queue.php` ,这是Laravel...
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2015-03-10 12:20:01
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在选择服务器的时候,一般IDC运营商都会提出几种建议:购买VPS(虚拟专用服务器)、购买服务器后托管到IDC机房、直接跟IDC运营商租用服务器或者选择购买云服务器。 然而,对于这么多选择,很多客户往往对服务...
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2015-03-10 12:18:01
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原理:
创建内存位图对象;
创建内存DC;
将位图对象选入到内存DC,便可以在内存DC中画图;
最后将内存DC中的图拷贝到窗口DC
在BOOL C***Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 中实现:
CDC MemDC; //定义一个显示设备对象
CBitmap MemBitmap;//定义一个内存位图对象
//随...
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2015-03-10 12:17:53
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新学期开始了,我又来更博了,自从UE4免费以来,每天都很兴奋有木有!于是博主从家乡花了一天时间到达学校后的第一时间就又开始学习起了UE4,联系上回内容,这次我们继续体会Unity引擎和UE4相似之处。在这片文章中,我们将分别在两个引擎中创建一个可以控制开关的灯,来对比一下两个引擎,同时我们将会学到,如何在UE4中使用蓝图创建一个可以交互的物体。好了,废话不多说,开始吧
首先申明...
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2015-03-10 12:18:54
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题意:有n张股票,给出每天股票的买进数量,当天的股票价格和当天最大抛出量,第i天得到的股票当天可以不抛,可以留到以后抛。问这n天最多能卖多少钱?
思路:贪心,从后往前贪心,最后一天的股票当然只能在最后一天卖出,第i天的可以在第i天及以后卖出,那么就可以维护一个优先队列来存放第i天及以后的天数中抛出量不为零的日期(价格高的优先),那抛出第i天时先从优先队列中取出价格最高的。...
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2015-03-10 12:18:11
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代码如下
Shader "Custom/Curved" {
Properties {
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
_QOffset ("Offset", Vector) = (0,0,0,0)
_Brightness ("Brightness", Float) = 0.0
_Dist ("Distance",...
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2015-03-10 12:16:48
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JAVA中keystore如何来使用
public static void main(String args[]) throws Exception {
KeyStore ks = KeyStore.getInstance("JKS");
char[] pwd = "112233".toCharArray();
FileInputStream fis = new FileInputS...
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2015-03-10 12:17:42
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上篇文章讲解了内存管理中的OOM介绍以及如何的避免内存泄露,本文续写代码优化和图片管理
三、代码优化
1、代码优化
2、回收不可见的界面资源
这个地方我想说得是fragment,fragment销毁只是界面的销毁,他的数据还是会保留在内存中的,当fragment进行切换的时候,前一个fragment的ui会销毁掉,但是数据不会丢失。所以当一个fragment不再需要...
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2015-03-10 12:16:39
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function createInputDialog(obj,id,value)
{
var div=document.getElementById("editBehaviorDiv");
if(div!=null)
document.body.removeChild(div);
div = document.createElement("d...
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2015-03-10 12:18:07
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一,支持多语种
前提要求是不要进行硬编码,应该将字符串提出来放入strings.xml中。
然后需要对多语种支持时,通过res/values文件夹的名称来区分语种,
比如:
简体中文是values-zh-rCN
繁体中文是values-zh-rTW
英文是values-en
参考:
Android应用支持多设备
http://blog...
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2015-03-10 12:18:28
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1.分页内存管理的核心就是:页面的翻译。
对于任何一个虚拟页面,系统要知道该页面是否在物理内存中?如果在的话,对应的物理页面是哪一个?如果不在,就会产生一个缺页中断,并将该虚页从磁盘转到内存,然后将分配给它的物理页面号返回。虚拟页面到物理页面的映射,这个翻译过程由内存管理单元MMU完成。MMU接收CPU发出的虚拟地址,将其翻译为物理地址后发给内存。MMU对虚拟地址的翻译只是对页面号的翻译,而对于...
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2015-03-10 12:15:49
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发送中,请稍等... -->
发送中,请稍等...
function show(o1,o2,open)
{
var o1 = document.getElementById(o1);
var o2 = document.getElementById(o2);
o1.style.width = document.documentElement.scrollWidth;
...
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2015-03-10 12:15:55
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一、
布局优化:
遵循一条规则:布局层次尽量少(RelativeLayout来代替LinearLayout、减少必要的节点、合理的使用标签)
使用Lint分析布局
HierarchyViewer
使用ViewStub延迟加载视图(优化那些不是必须要立即在UI上显示的控件)
参考:
http://rayleeya.iteye.com/bl...
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2015-03-10 12:14:56
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关于android动画主要有三种:补间动画,逐帧动画和属性动画(android3.0以后引入)详细了解动画的基本知识,可详细阅读该博文http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2011/12/02/2271096.html 。博文主要对android动画在项目中开发问题及解决办法列举如下:
1、属性动画是在android3.0后引入的。据工作...
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2015-03-10 12:16:34
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除地址类外,还可根据传输的消息特征将IP地址分为单播、广播或多播。主机使用IP地址进行一对一(单播)、一对多(多播)或一对所有(广播)的通信。
单播地址是IP网络中最常见的。包含单播目标地址的分组发送给特定主机,一个这样的例子是,IP地址为192.168.1.5(源地址)的主机向IP地址为192.168.1.200(目标地址)的服务器请求网页,如下图所示。
、
...
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2015-03-10 12:15:34
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11.spriteKit征程——结尾篇之节点的狂欢
本文是sprite kit征程的结尾篇,当然这仅仅还只是开始。另外我正在做一款sprite Kit的教学软件,很快就能和大家见面了。希望多多支持。
小节目录:
01.关于sprite_kit
02.SpriteKit前瞻之视图场景
03.sprite_kit前瞻之节点树
04.sprite_kit前瞻之纹理
05.sprite_...
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2015-03-10 12:15:51
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JSP 获取Spring注入的对象...
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2015-03-10 12:14:45
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