这个源码是一个不错的休闲类的游戏源码,飞翔的圆(Flappy Bird)游戏源码V1.0,本项目是一个仿Flappy Bird的小游戏,只不过是把Flappy Bird里面的鸟替换成了简单的圆。感兴趣的朋友可以研究一下。本项目默认编码GBK。
源码下载:http://code.662p.com/view/9013.html
public class LoadingActivity ex...
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移动开发 时间:
2015-03-11 10:58:50
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转自廖雪峰在iOS开发中,如果使用UINavigationController,配合Storyboard+Push模式的Segue,默认情况下,可以直接实现左右推出的View切换效果。但是,如果不使用UINavigationController时,把Segue设置为Push,运行就会直接报错,而Model模式的Segue只有Cover Vertical,Flip Horizontal,Cross D...
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2015-03-11 10:59:46
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转自廖雪峰在iOS开发中,如果使用UINavigationController,配合Storyboard+Push模式的Segue,默认情况下,可以直接实现左右推出的View切换效果。但是,如果不使用UINavigationController时,把Segue设置为Push,运行就会直接报错,而Model模式的Segue只有Cover Vertical,Flip Horizontal,Cross D...
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2015-03-11 10:57:03
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1.弱智儿童欢乐多游戏源码完整版
2 项目概要:弱智儿童欢乐多,这就是一款弱智的游戏……回归正题,这是一款仿IOS上TripTrap的关卡解锁模式的益智休闲游戏,代码中实际只有一关游戏,但是可以体验解锁,第一关和第二关都是一样的游戏场景。
3 项目问题:虽然上传了文档,但不是参考,而是因为存在很多问题,欢迎大家指导;代码也很渣,欢迎吐槽;没有做适屏,所以打包的APK如果安装在大家的机子里m...
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2015-03-11 10:57:31
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转自廖雪峰在iOS开发中,如果使用UINavigationController,配合Storyboard+Push模式的Segue,默认情况下,可以直接实现左右推出的View切换效果。但是,如果不使用UINavigationController时,把Segue设置为Push,运行就会直接报错,而Model模式的Segue只有Cover Vertical,Flip Horizontal,Cross D...
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2015-03-11 10:57:54
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可能有些人也有过类似需求,一般都会选择使用其他的方式如Spring-JDBC等方式解决。能否通过MyBatis实现这样的功能呢?为了让通用Mapper更彻底的支持多表操作以及更灵活的操作,在2.2.0版本增加了一个可以直接执行SQL的新类SqlMapper。通过这篇博客,我们来了解一下SqlMapper。SqlMapper提供的方法SqlMapper提供了以下这些公共方法:
Map<String,O...
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2015-03-11 10:57:32
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除了传统的SharePoint功能,比如搜索,内容和团队站点,和一个伟大的平台—我们开发了新的,更适用于Office365的体验。这些体验是协作( collaborative), 把团队凝聚在一个永远连接的世界;移动(mobile),使用任何设备都具有生产力;智能(intelligent),上下文关联并且个性化的;即刻上线(ready to go),很短时间就可以创造价值; 和cross-suite, 混合跨越Office 365的体验,并且是传统的产品体验的界限变模糊。...
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2015-03-11 10:57:32
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Android Studio 终于可以正常使用了。我对Google的联网做法实在无语。 Fetching Android SDK component information. 也解决了Gradle: resolve dependancies '_debugCompile' 这个问题。...
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2015-03-11 10:58:39
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2015春节来了之后,就开始投入到忙碌的工作中,最近做了一个有关抽奖专题的项目,第一次整抽奖的相关前端方面的需求。
当用户点击抽奖的时候,我们首先需要判断用户是否登录,如果没有登录,提示用户登录,然后再进行抽奖;抽奖的时候,我们需要判断用户是否有抽奖的权限,如果抽奖次数已用完或者用户没抽奖的权限,需要对用户提示;当点击抽奖,用户选中了虚拟的奖品时候,我们需要根据弹窗提示,让用户进入后台看相关的奖品...
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2015-03-11 10:56:49
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一款横版射击动作游戏。左下方有一个摇杆,可以控制物体作前进和跳跃,点击屏幕的左边,可以进行射击。游戏采用的是2D动画,可玩性还是不错的。使用ios4,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问题。对动作游戏开发比较感兴趣的朋友可以下载研究一下
源码下载:http://code.662p.com/view/6...
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2015-03-11 10:58:39
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《使用 Gradle 发布 AAR 到 Maven 仓库》
在某系场合我们需要对自己的应用或者文件进行签名加密等操作,其中邮件是最典型的例子。签名加密的工具很多,在本篇中我们使用 GPG 来进行操作。
什么是 GPG ?要说这个还得从 PGP 说起,而 PGP 又是使用 RSA 加密算法进行的,所以要细说的话没个几篇文章是说不完滴,所以还是百度PGP吧。或者你只要知道这是一种加密签名的工具就OK。...
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2015-03-11 10:57:11
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首先简单的解释一下Java跨平台的特征,相当于说写一个Java程序论述上可以运行在不同的操作系统平台上面(此处的平台我们就简单的看成是操作系统平台)。下面我们用一些事例来说明它的好处。
我们先了解一些基本常识,计算机的由硬件和软件组成,软件又分为系统软件和应用软件。在硬件上面先安装系统软件,在系统软件上面安装应用软件,并且它们相互之间存在是否兼容的问题,如下(图3-1)所示:
(图3-1...
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编程语言 时间:
2015-03-11 10:57:43
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在MyEclipse中使用DB浏览器视图来浏览表和使用表数据。在本教程中,你将学习到:
浏览连接数据库编辑表数据
持续时间:5分钟
没有MyEclipse?立即下载
1. 浏览表数据
使用表数据工作之前,先建立数据库连接。
(1)在数据库浏览器中,展开连接节点。
浏览数据库结构
(2)展开数据结构来显示表的元数据,如表、视图和序列。
...
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数据库 时间:
2015-03-11 10:57:40
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/** 开始摇一摇 */
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
/** 摇一摇结束(需要在这里处理结束后的代码) */
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
...
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2015-03-11 10:57:49
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因为需要在项目中需要获得一个稳定、可靠的设备唯一识别码,因此搜了一些网上的资料。今天我们将介绍几种方式。
1. DEVICE_ID
假设我们确实需要用到真实设备的标识,可能就需要用到DEVICE_ID。在以前,我们的Android设备是手机,这个
DEVICE_ID可以同通过TelephonyManager.getDeviceId()获取,它根据不同的手机...
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移动开发 时间:
2015-03-11 10:57:33
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双人对战的球类游戏源码,这个是一款双人对战的ios球类游戏源码,游戏的源码也比较详细的,我们在屏幕上下看到各有一个球门,内有一球,两边通过控制轮盘使球进入对方的球门的,其实玩法也很简单的,我们知道体育类的游戏目前,还是很少的,大家可以参考一下这个游戏的方案,希望能够推出更强大的游戏。
源码下载:http://code.662p.com/view/6261.html
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移动开发 时间:
2015-03-11 10:55:07
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支持系统和机型:
iOS系统的指纹识别功能最低支持的机型为iPhone 5s,最低支持系统为iOS 8,虽然安装iOS 7系统的5s机型可以使用系统提供的指纹解锁功能,但由于API并未开放,所以理论上第三方软件不可使用。
依赖框架:
LocalAuthentication.framework
#import
注意事项:做iOS 8以下版本适配时,务必进行API验证,避免调用相关API...
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移动开发 时间:
2015-03-11 10:54:56
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