http://blog.csdn.net/sdwuyulunbi/article/details/6632382 相信很多人都对单片机与计算机或者芯片通信时,RXD与TXD如何连接比较困惑。因为在一些电路图中,有的是直连接法,有的是交叉接法,让人有点摸不着头脑。 首先需要明白两个概念,就是DTE和D...
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2015-03-11 10:27:51
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周三,哼,竟然有人喊小小编起床干活,我就是不起不起,怎样吧,过来揍我啊 呜呜,昨天练功练到三四点,为了成为舞林高手,我容易嘛我 @狮城蜗牛 :练功真的好辛苦,晚安了各位。 你问我大半夜不睡为啥要练功?这...
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2015-03-11 09:26:07
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中国反恐新法律出台,要求外国科技公司向中国监管部门提供软件源代码,并在应用软件中留出后门。报道称对于中国市场拥有巨大企图心的美国苹果公司,已经答应了中国方面的要求,将会向中国某些部门提供软件源代码等...
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2015-03-11 09:27:18
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感受到WebClient的应用趋势,在PC机上用WKS跑vSphere5.5的LAB环境,想适应一下WebClient。在装完ClientIntegrationPlugin之后启动VM控制台,却出现了连接超时的错误提示,如下图所示尝试Chrome换IE也是一样的问题,修改IE兼容性为IE9,IE10都未能解决问题后来发现在vc上运行却..
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2015-03-11 09:24:18
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一些朋友自学python过程中,发现书也能看懂,书上的玩具代码也能看懂,但为啥自己不能做习题,不能写代码解决问题,自己不能动手写代码?
原因是初学者没有学会计算思维、解决问题的方法、编程思路。
编程思路的养成需要一个过程的,在编码过程中思考,多动手敲代码。
有时候,..
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2015-03-11 09:25:18
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接上文17.删除默认邮箱数据库(建议,但不是必须)我们在完成微软ExchangeServer2013的两台后端MBX服务器的安装之后,默认会出现两个系统自建的邮箱数据库文件,由于名字带有一个随机值,而且从今后的运维角度上来说,不太利于区分和管理,所以我们建议大家删除掉这两个默认新..
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2015-03-11 09:27:04
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PS:作为一个计算机行业安全研究人员,感觉到做学术不可与业界完全脱离,固特去北邮旁听,有些ideas很让人受启发!
附链接:http://bbs.byr.cn/#!article/Security/39553
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阿里巴巴安全研究实验室负责人 云舒
进行密码破解的机器,通常自己的密码安全性都不高,用来攻击别人的方式,就是自己被攻击的方...
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2015-03-11 09:26:00
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OpenCV基于图像轮廓填充连通区内部空洞
前言:
最近在做火焰识别项目时使用了一种火焰颜色模型分割疑似火焰区域,由于火焰内部温度高、焰色偏白而被该模型舍弃,造成火焰连通区域内部有空洞,影响进一步的火焰判断。通过查找资料学习,我使用cvFindContours()函数与cvFillPoly()函数填充连通区内部空洞,取得了良好的效果,特写此片博文总结、分享我的经验。
1. 主要函数介...
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2015-03-11 09:25:38
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之前在郭大神的博客看到使用LruCache算法实现图片缓存的.这里仿效他的思路,自己也写了一个. 并加入ConcurrentHashMap>去实现二级缓存,因为ConcurrentHashMap是多个锁的线程安全,支持高并发.很适合这种频繁访问读取内存的操作.
下面整个思路是,使用了系统提供的LruCache类做一级缓存, 大小为运行内存的1/8,当LruCache容量要满的时候,会自动...
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2015-03-11 09:23:59
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题目大意:有n个物品,每个物品有m个特征,每个物品的每个特征都可能有或没有,现在假定某个物品,通过询问某些特征来确定这个物品,问最多需要多少次就可以确定物品。
每次询问之后可能根据答案不同来采取不同的进一步询问的策略。
用d[S][S0]表示目前询问了S,得到的回答是S0(即那个物品在S中有S0这些特征),最少还需询问多少次。枚举下一次询问的特征完成递推。最终d[0][0]就是答案。S...
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2015-03-11 09:24:10
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基于物理的、保能量的渲染模型可以很容易地建立出在不同光照环境下都接近真实的材质来。 而unity5也提出了基于物理的渲染,让我们看看unity4中怎样实现它
根据前篇文章的算法与理论基础,本篇真正实现基于物理渲染Physically-Based Rendering...
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2015-03-11 09:24:10
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以C++的快速排序算法为例,演示了跨平台的算法计时方法。...
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2015-03-11 09:21:00
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本片文章出自http://blog.csdn.net/andywuchuanlong,转载请说明出处,谢谢!
本篇文章将要讲述的是在项目开发中如何选择手机通信渠道,这所谓的通信就是指手机终端与服务器的数据交换,而渠道指的就是手机终端与服务器进行数据交换的方式。
以Android项目开发为例,Android中可以使用的通信工具大概有以下几种:HttpUrlConnecti...
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2015-03-11 09:23:27
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用rende...
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2015-03-11 09:20:59
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本函数是设置类成员的属性。参数fget是获取类成员的属性值;参数fset是设置类成员的属性值;fdel是删除类成员;参数doc是设置属性的文档字符串。通过这个函数的方式,可以实现类成员变量隐藏的方式,也就是面向对象里封装的要求。例子:#property()
class Foo:
def __init__(self):
self._x = None
def get...
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2015-03-11 09:20:37
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