较前某VIP源码论坛分享了套ShopNC本地生活o2o网站系统,下载过来却发现根本不能用,所以一直没分享出来,今天咱们这边分享的这套ShopNC本地生活o2o网站源码,无任何的限制,直接install就可以了,非常简单方便。+-------------------------+ShopNC本地生活+...
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2015-03-17 10:24:24
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求圆神饶恕~>_#include#include#includeusing namespace std;#define N 11int n;double B[N][N+1],A[N][N+1],x[N],b[N],pl[N+1][N];double sqr(double x){return x*x;...
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2015-03-17 10:24:35
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http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/30/2159819.html参与运算的两个值,如果两个相应bit位相同,则结果为0,否则为1。即: 0^0 = 0, 1^0 = 1, 0^1 = 1, 1^1 = 0按位异或的3个特点.....
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2015-03-17 10:26:31
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Toast吐司: Toast内容简单,不做过多介绍,Toast支持自带简单吐司,自定义吐司。内容简单可见代码,详见API。A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. It only fills the ....
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2015-03-17 10:24:03
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flood_it流行的Flood it游戏的Android版游戏玩法:按下屏幕下方的颜色按钮,左上角的色块就会变颜色。只要把整片色块变成同色就赢了。效果图源码项目下载:http://code.662p.com/view/4877.html详细说明:http://android.662p.com/th...
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2015-03-17 10:24:14
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IOS 中的CoreImage框架(framework) - time4cnblogs时间2014-03-15 00:24:00博客园-所有随笔区原文http://www.cnblogs.com/try2do-neo/p/3601546.htmlcoreimage framework 组成apple...
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2015-03-17 10:23:31
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UILayoutSupport1 @property(nonatomic,readonly,retain) id topLayoutGuide NS_AVAILABLE_IOS(7_0); 2 @property(nonatomic,readonly,retain) id bottomLayout....
1.广播类型:标准广播和有序广播。标准广播是异步广播在广播发出之后所有接收器几乎会同一时刻接收到,没有先后顺序,效率高,但无法被截断。有序广播则是同步广播,同一时刻只能一个接收器接收这条消息,等执行完毕后才会继续传递,优先级高的接收器可以先接受,并且可以截断该广播传递。动态注册案例分析:网络变化提醒...
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2015-03-17 10:23:20
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序列化,反序列化除了转二进制之外还有另外一种序列化的方法:Soap序列化。 创建一个类,同样不要忘记序列化标记 [Serializable] [Serializable] public class StudentData
{ public StudentData() { } private stri...
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2015-03-17 10:25:21
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为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。方式一:创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collec...
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2015-03-17 10:22:48
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edit file: /etc/network/interfaceschange line: iface eth0 inet dhcpiface eth0 inet staticaddress 192.168.1.99netmask 255.255.255.0gateway 192.168.1.1/...
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2015-03-17 10:23:17
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1、vi /etc/sysconfig/SuSEfirewall2 #编辑防火墙设置FW_SERVICES_EXT_TCP="22" #开启22端口rcSuSEfirewall2 restart #重启防火墙系统运维 www.osyunwei.com 温馨提醒:qihang01原创内容版权所有,转载...
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2015-03-17 10:22:49
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4.4循环控制结构break 循环不仅可以结束其所在的循环,还可以直接结束外层循环,此时需要在break后跟个标签,用于标识外层循环。out: for(int i=0;i<3;i++) { for(int j=0;j<4;j++) { System.out.print("i="+i+"j="+j)....
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2015-03-17 10:23:06
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一、迭代器的定义 “迭代器”就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制。在Lua中迭代器以函数的形式表示,即没掉用一次函数,即可返回集合中的“下一个”元素。迭代器的实现可以借助于闭合函数实现,闭合函数能保持每次调用之间的一些状态。 上例while迭代需要保存一个迭代器iterator来保证每次获取.....
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2015-03-17 10:24:28
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oracle树查询的最重要的就是select…start with…connect by…prior语法了。依托于该语法,我们可以将一个表形结构的以树的顺序列出来。在下面列述了oracle中树型查询的常用查询方式以及经常使用的与树查询相关的oracle特性函数等,在这里只涉及到一张表中的树查询方式而...
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2015-03-17 10:22:55
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using关键字有两个主要用途: 作为指令,为命名空间创建别名或导入其他命名空间中的类型。 作为语句,定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。 using指令 using指令有两个用途: 导入其他命名空间中的类型: using System.Text; 为命名空间或类型创建别名: using Pro...
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2015-03-17 10:23:56
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############################################ogg params############################################-- HANDLECOLLISIONS edit ogg params, then restart re...
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2015-03-17 10:22:24
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