文章出处(引用):http://topic.csdn.net/u/20090602/10/bd9d4ba2-dbeb-49b3-8651-67c5de2b228a.html如图所示,JVM主要包括两个子系统和两个组件。两个子系统分别是Class loader子系统和Execution engine(...
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2015-04-09 19:28:13
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需求 在日常游戏中,文字滚动效果是比较常用的。例如日常游戏顶部的新闻公告,聊天系统的文字滚动,都属于这个范围。 思路 由于使用的地方比较广泛,所以希望能够尽量独立的游戏之外,能够做到随处使用的功能。文字显示属于UI范畴,直接使用unity3d中的GUI功能是比较合适的。 实现 一、新闻公告类 新闻公...
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2015-04-09 19:28:24
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//// ViewController.m// Layer//// Created by City--Online on 15/4/9.// Copyright (c) 2015年 City--Online. All rights reserved.//#import "ViewContro...
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2015-04-09 19:27:24
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Wireshark(前称Ethereal)是一款功能强大的网络抓包分析工具,在我的工作中是不可或缺的一部分工具,往往在网络出现异常时,查看网络中的数据包,会豁然开朗。1.菜单栏主菜单包括以下几个项目:File——包括打开、合并捕捉文件,save/保存,Print/打印,Export/导出捕捉文件的全...
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2015-04-09 19:28:13
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代码在http://www.cnblogs.com/ouqifeng/内总结:通过这次实验,我觉得我们的收获还是挺大的,首先这个实验要求我们能够提高效率,因为结对的作用就是为了提高工作的效率,这方面我们还是做到了,我们用的时间比预想的时间少了。其次这个实验其实最难的部分是界面的实现,做界面这个东西,...
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2015-04-09 19:28:03
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http://www.jb51.net/tools/zhengze.html
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2015-04-09 19:26:30
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今天在做UISearchBar,UISearchDisplayController时遇到了一个问题,在点击搜索栏时阴影部分的位置出现偏差如下图:始终觉得很奇怪,后面单独做了一个demo,将同样的代码拷过去发现显示正常的。然后再逐一查看代码看到如下:[objc]view plaincopyprint?...
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2015-04-09 19:28:48
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package main;import java.util.*;import java.io.*;import javax.swing.*;import java.awt.*;import javax.swing.event.*;import java.awt.event.*;class Expre...
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2015-04-09 19:26:02
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http://ghj19850926.blog.163.com/blog/static/1859156020141115522903/Dijkstra算法又称为单源最短路径,所谓单源是在一个有向图中,从一个顶点出发,求该顶点至所有可到达顶点的最短路径问题。设G=(V,E)是一个有向图,V表示顶点,E...
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2015-04-09 19:27:26
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最近做一款挂机游戏,碰到了一个问题,游戏中玩家攻击力会不断增加,从K增加到M到B到T,然后aa,bb,cc……这样就出现了一个问题,我该如何存储玩家的攻击力,乍看之下double型的长度好像也不够了。我最开始想到的方法是把数值和单位分开,设计一个新的类型来处理,但发现使用起来非常不方便,除非实现大量...
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2015-04-09 19:26:20
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类和构造函数使用new调用构造函数会创建新对象,构造函数的prototype属性被用作新对象的原型。//构造函数,用以初始化新创建的“范围对象”//没有创建并返回对象function Range(from, to) { this.from = from; this.to = to;}Ra...
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2015-04-09 19:28:06
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刚开始学c,还不了解,花了两个多真是写了书上的五个简单题,慢慢来吗!不积小流,无以成江河#include "stdio.h"void main(){ int c,n; scanf("%d",&n); c=n%2; if(c=0) printf("n is an even"); else prin.....
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2015-04-09 19:26:38
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总结:在这次试验中,虽然一开始由于分工的问题起了一点争执,但是整个程序我们很顺利的完成了。在这个过程中,我了解了为什么老师要求我们要一起做这个试验,并且要在旁边观看,毕竟在后手接尾和交替2者的意见的时候可以了解整个程序,而且可以较快的进入状态,否则还得一再观看,并且会经常出错误。例如一开始我们在.....
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2015-04-09 19:25:38
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import java.awt.FlowLayout;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.Key...
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2015-04-09 19:27:06
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package 四则运算;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.Timer;import java.awt.BorderLayout...
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2015-04-09 19:27:02
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这个作业做起来,感觉自己很是力不从心,由刚开始构思的时候,感觉还是觉得还好的,但是做到后面,不知道要怎么把乘除的那一运算部分加入进去,产生2~5个随机数,导致乘除运算起来很是不顺利,做到最后也只能完成+、-,只要一加乘除就会出现严重错误,有没找到好的解决方法。我的队友做得很好,是我不够配合他,脱了他...
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2015-04-09 19:26:34
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一、登录用户管理:1、创建用户:sp_addlogin loginame, passwd [, defdb] [, deflanguage] [, fullname] [, passwdexp] [, minpwdlen] [, maxfailedlogins] [, auth_mech]如:创建用...
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2015-04-09 19:26:51
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