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Facebook Fresco体验 (一)
Fresco 一个强大的Android图片显示系统。图片的加载和显示交由它负责,我们就不需要关心了。这两句足以说明他的牛逼——有几个插件感这么自己的称自己为System的。当然,Facebook出品,必属精品。...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:20:15    阅读次数:194
android ProgressBar定制模式,自定义模式动画文件
1.indeterminate mode | 没有具体进度的进度条 1.1 定制动画文件 [html] view plaincopy ProgressBar     android:layout_width="wrap_content"     android:layout_height="wrap_content"     an...
分类:移动开发   时间:2015-04-10 20:18:57    阅读次数:185
Tinyxml简单使用法
1、概要介绍一下: 尝试了tinyxml,rapidxml,libxml2等3中第3方库,前两者相对较为轻量级,libxml2非常完善,强大。 这是网上总结出来的优缺点: 1、tinyxml当节点内容的空而使用GetText()方法时候会出错 2、rapidxml编码问题不是特别好 3、libxml2对内存释放要求较高,否则时常遇到core dump. TinyXML是一个...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:17:36    阅读次数:157
TinyXML的简单用法
TinyXML最新的发布版本是2.5.3,一直想用,今天拿出点时间用了用,现在把所掌握的初步简单用法整理一下。 首先编译库文件,TinyXML有两个编译版本,取决于是否使用STL。Build之后在新程序代码中include库中的tinyxml.h即可。下面是我的代码: #include  #include  #include "../tinyxml.h" int main...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:17:36    阅读次数:116
中缀表达式转后缀表达式
中缀表达式转后缀表达式 思路: 1:初始化一空栈,用来对符号进出栈使用 2:遇到“+ - * / ("进栈 3:若是 + 号或 - 号在*或/的后面(就是栈顶),先将*或/出栈,再+或-出栈 4:遇到右括号就一直出栈,直到到达左括号后结束 5:最后将栈清空(因为循环结束后栈中还有符号元素没出栈)#include using namespace...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:18:53    阅读次数:96
android WebView(五)WebChromeClient
WebView诸如获取页面的title、响应js中的alert、获取页面的加载进度等都可以通过设置WebChromeClient来实现。 首先来看一下设置WebChromeClient的代码: webchromeclient = new SelfWebChromeClient( progressBar); webView.setWebChromeClient(webchromeclient);...
分类:移动开发   时间:2015-04-10 20:17:36    阅读次数:179
Cocos2d-X3.4中使用单点触摸
在游戏中,经常会用到触摸,大部分游戏也是通过触摸控制游戏角色运动的,在Cocos2d-X3.0中使用了新的触摸机制,Cocos2d-X3.0中摒弃了Cocos2d-X2.0中将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接收事件,最后完成事件的响应,在Cocos2d-X3.0中只需通过创建一个事件监听器-用来实现各种触发后的逻辑,然后添加到事件分...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:17:04    阅读次数:118
UI开发----UIView和UILable
//  Created By 郭仔  2015年04月10日17:48:32 今天还要买两张票,周天回家周天在回来!不管什么事,请记住:  有我在!!! 祝:天佑郭家!!! ========================================================================== Window窗口: window是窗?口,每个app都需要借助wi...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:18:00    阅读次数:113
猫猫整理问题之:内存堆栈
猫猫分享 原文地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents内存数据在内存中的存放在计算机中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的。 不同类型的数据,保存的内存区域不同,其中包括:1:栈区(stack)由编译器自动分配并释放,一半存放函数的参数值,局部变量等。2:堆区(heap)由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:17:50    阅读次数:108
【C语言】动态创建二维数组
//动态创建二维数组 #include #include #include int main() { int i,j; int n,m; //以n行5列为例 int (*p)[5]; printf("请输入行数:"); scanf("%d",&n); p=(int(*)[5])malloc(5*n*sizeof(int)); for(i=0;i<n;i++) { ...
分类:编程语言   时间:2015-04-10 20:18:00    阅读次数:126
设置RGui的背景颜色和字体
在用RGui编程时,常常要反复设置RGui字体和颜色,这比较繁琐。如果把字体和颜色保存到一个Rconsole文件里,下次打开RGui时,加载这个Rconsole文件,就自动设置了颜色和字体。 方法如下: 点击RGui工具栏上的“编辑”–》GUI选项—》设置 size: 12 background: seashell12 如图(1)、图(2)所示: 图(1)点击“编辑”–》GUI选项...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:16:22    阅读次数:157
反编译可以显示中文的apktool(ShakaApktool)
反编译可以显示中文的apktool(ShakaApktool),在git上也有开源,对apktool进行了很多bug的修复以及优化~...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:18:05    阅读次数:116
Linux内核巨页代码学习
巨页的实现,涉及到两个模块:hugetlb和hugetlbfs。 hugetlb相当于是huge page页面管理者,hugetlbfs则用于向用户提供一套基于文件系统的巨页使用界面,其下层功能的实现,则依赖于hugetlb。 1. hugetlb模块 struct hstate hstates[HUGE_MAX_HSTATE]; 上面定义了一个hstate数组。 每...
分类:系统相关   时间:2015-04-10 20:16:29    阅读次数:1200
易到用车面试总结(android)
正在找工作的朋友们,希望对你们有帮助...
分类:移动开发   时间:2015-04-10 20:16:07    阅读次数:112
ArchLinux下为macbookpro 11,1创建OSX-10.10的u盘安装环境
先简写一下,作为笔记,稍后整理: [NEED] tools:  linux, dmg2img  (AUR上有dmg2img) files:  osx-10.10.dmg u盘:大于6G [STEP] 1、准备u盘 mkfs.hfsplus /dev/sdxy   (sdx为u盘,sdxy为超过6G的分区) mount /dev/sdxy usb ...
分类:系统相关   时间:2015-04-10 20:16:35    阅读次数:229
无法显示您正在查找的页面,因为使用了无效的方法(http谓词)。
上一篇已经介绍了使用Dreamweaver简单设计界面,虽然Dreamweaver可以实现很多设计上的问题,但是在我使用的过程中出现了这样的错误:         提示是http谓词错误,然后我就开始检查HTML代码,发现了这样一个问题:在使用Dreamweaver设计的表格中,其对应的HTML代码出现多个form,如图所示:         本来这些表格是一体的,应该出现在同一个...
分类:Web程序   时间:2015-04-10 20:17:25    阅读次数:1632
常用纹理和纹理压缩格式
常用纹理和纹理压缩格式的介绍:RGB/RGBA,DXT1/DXT5、ETC、PVRTC等。...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 20:16:07    阅读次数:158
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