1、Spring MVC
和Struts一样是一个MVC框架,和Strusts2有点相似,和Spring无缝连接,属于Spring的一个框架。
2、环境搭建
1)在eclipse中新建web项目
2)web.xml中添加
springMVC
org.springfra...
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2015-04-15 08:25:09
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代码
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
cout<<"A";
}
~A()
{
cout<<"~A";
}
};
class B
{
A *p;
public:
B()
{
...
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2015-04-15 08:24:41
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代码
#include
using namespace std;
class MyClass
{
public:
MyClass(int x=0):i(x)
{
cout<<"C"<<i;
}
~MyClass()
{
cout<<"D"<<i;
}
void SetValue(i...
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2015-04-15 08:25:37
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前言:在前面的文章中,我们定义服务协定时,在它的操作方法上都会加上OperationContract特性,此特性属于OperationContractAttribute 类,将OperationContract应用于方法,以指示该方法实现作为服务协定(由 ServiceContractAttrib...
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2015-04-15 08:24:27
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百分比:在原价的基础上优惠5%,相当于95%折销售实际价格:最后实际销售的价格【基准价格:如果有特价就基于特价,没有特价基于原价】优惠金额:减少的金额批量优惠百分比: 原价*(1-5%)的算法实际金额 实际金额优惠金额 原价-实际金额为单个商品设置批量优惠为分类增加促销方案属性价格当前...
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2015-04-15 08:24:23
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前提:在研究图形时候,我们并没有规定图形的大小,所以任意图形多是支持的,这也另外说明了一点,图形转换和图形的大小没有关系。如果图像围绕着某个点P(a,b)旋转,则先要将坐标系平移到该点,再进行旋转,然后将旋转后的图像平移回到原来的坐标原点。-----这句话的解读,以前我一直以为是将坐标系平移到图像的...
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2015-04-15 08:22:20
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这里也有一个视频来讲解,大家可以看下,可以多提问题,意见,建议http://edu.csdn.net/course/detail/606 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 7 8 class CELLWi...
On Ubuntu14.045.0.1 requires OpenJDK on linuxrefer to build/core/main.mk, line 177Configure:$ source build/envsetup.sh$ lunchError:make: *** [out/host...
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2015-04-15 08:24:40
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以博文CTabCtrl中介绍的那样,给Tab添加子对话框来显示Tab内容。那么如果这个子对话框中含有个CTreeCtrl控件,有个Button控件,我想要模拟给这两个控件发送消息,该怎么办呢?直接把给控件的消息给控件容器(控件的父窗口)是没有用的。为什么呢?首先要明白windows的消息分类:Win...
总结数据处理帖子http://blog.csdn.net/linhuanmars/article/details/39046243这道题看似简单,但是有个优化必须要考虑到,就是如果没有进位,则应该立即返回public class Solution { public int[] plusOne(...
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2015-04-15 08:24:19
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上面的是springMVC的工作原理图:1、客户端发出一个http请求给web服务器,web服务器对http请求进行解析,如果匹配DispatcherServlet的请求映射路径(在web.xml中指定),web容器将请求转交给DispatcherServlet.2、DipatcherServlet...
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2015-04-15 08:23:58
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原文:http://blog.csdn.net/qcgrxx/article/details/7533588航天飞机的宽度是由马屁股决定的现代铁路两条铁轨之间的标准距离是4.85英尺,大约1.435米,可相当多的人并不知道,为什么要采用这个标准?原来,早期的铁路是由造电车的人设计的,而四英尺又八点五...
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2015-04-15 08:23:30
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-04-15 08:22:16
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http://www.oschina.net/code/snippet_218887_25870好文章:http://codelife.me/blog/2013/04/23/developing-wechat-public-platform-with-nodejs/index.html微信公众号No...
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2015-04-15 08:23:09
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Struts2请求响应流程:在struts2的应用 中,从用户请求到服务器返回相应响应给用户端的过程中,包含了许多组件如:Controller、ActionProxy、ActionMapping、 Configuration Manager、ActionInvocation、Inerceptor、A...
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2015-04-15 08:21:48
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(最近带一个新手入门 讲这边老费力了。)接口和抽象类不过都是类的抽象罢了,这是他们的本质,只不过人们的思维角度不同而已,一个偏向为行为契约上的抽象(接口) 一个更像大自然中的繁衍关系(抽象类)。直接上代码:class 抽象类 { public static void Main(s...
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2015-04-15 08:20:36
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