Play 可以做的 5 件很酷的事本章译者:@Playframwork通过 5 个实例,透视 Play 框架背后的哲学。绑定 HTTP 参数到 JAVA 方法参数用 Play 框架,在 Java 代码中获取 HTTP 请求参数是非常简单的,只需要声明方法的参数名和 HTTP 请求的参数名一样就可以了...
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2015-04-21 20:13:47
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这篇文章来源于Quroa的一个问答《What are some time-saving tips that every Linux user should know?》—— Linux用户有哪些应该知道的提高效率的技巧。我觉得挺好的,总结得比较好,把其转过来,并加了一些自己的理解。 首先,我想告诉大...
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2015-04-21 20:14:54
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1. error: unknown register name 'q0' in asm : "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q8", "q9", "q10", "q11", "q12", "q13", "q14" 解决方法:把#if defined(__...
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2015-04-21 20:11:59
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下面是Kristóf Kovács收集的28个Unix/Linux下的28个命令行下的工具(原文链接),有一些是大家熟悉的,有一些是非常有用的,有一些是不为人知的。这些工具都非常不错,希望每个人都知道。本篇文章还在Hacker News上被讨论,你可以过去看看。我以作者的原文中加入了官网链接和一些说...
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2015-04-21 20:14:16
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Grid 根据数据源某列数据不同绑定不同的控件,例如:文本框和下拉框主要代码写在grid的 plugins: [rowEditing],下面这是定义的rowEditing对象,这里面的要定义成Ext.grid.plugin.CellEditing而不是Ext.grid.plugin.RowEditi...
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2015-04-21 20:14:12
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index.jspHtml代码登陆(struts标签)struts-config.xmlXml代码login_use_struts_tag.jspHtml代码用户登陆-使用struts标签保持数据用户名:密码:运行之后,报了如下错误:Java代码严重:Servlet.service()forserv...
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2015-04-21 20:14:12
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1、需求调研,了解系统功能需求目标。2、分析设计,根据调研内容分析如何实现的客户的要求,并设计系统功能模块。3、数据设计,确定功能对应的数据库、数据表、数据字段、数据关系等4、代码开发,实现各个功能模块。5、整合美工,将后台的业务功能实现与前台设计的网页结合起来,并做好美工优化。6、系统测试,检.....
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2015-04-21 20:14:02
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(七)play之yabe项目【CRUD】博客分类:框架@play framework增加CRUD功能使用CRUD能干嘛?---->在页面对模型进行增删改查操作,这样有什么实际意义呢?不使用CRUD模块的功能,只要模型继承了Model类,就有save(),delete()等方法可以调用了这个CRUD对...
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2015-04-21 20:13:29
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globalCompositeOperation即Canvas中的合成操作。1、source-over这是默认值,他表示绘制的图形将画在现有画布之上[html]view plaincopy2、destination-over这个操作的值与前一个值相反,所以现在目标绘制在源之上[html]view p...
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2015-04-21 20:12:23
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/* * 智能机浏览器版本信息: * */ (function($,window,document){ $.extend({ browser:{ versions: function() { var u = naviga...
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2015-04-21 20:11:30
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读第三和第四主题后的思考三、什么是真正的问题?每种解决方法都会带来新的问题,问题的最难以处理的部分恰恰是去意识到它们的存在,如果在对问题的理解中,你想不出至少3种可能出错的地方,那么你并没有真正地理解这个问题,因为 每一种新的观点都会带来新的不相称, 我们要怎样改变问题的表述方式才能获得不同的解决方...
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2015-04-21 20:12:51
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思考:1, 一定要按照顺序安装吗?先装JDK,再装Android SDK原因:Android SDK采用了Java语言先装Android SDK,再装Android NDk原因:NDK只是在SDK基础上开发的原生工具包,用于编写和编译一些c/c++的代码先装Xamarin,再装Xamarin for...
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2015-04-21 20:10:01
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第5.5 章:这一章的后半部分写到了一个程序的不同阶段,在编写一个程序的时候,会涉及到不同的方面,例如在编写之前要考虑到程序的功能是否跟用户的需求一样,还有在完成后的程序还存在哪里缺陷,上交程序给客户使用后,还要做到程序的维护。所以软件开发分为四个阶段:初始阶段、细化阶段、构造阶段、交付阶段。问题:...
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2015-04-21 20:11:58
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关于底部菜单是什么,我想没必要介绍了,在市场上的APP里太常见了,这里提供两种方式来实现。记得之前写过几篇关于底部菜单实现的方法,有兴趣的朋友可以看看:1、《安卓开发复习笔记——TabHost组件(一)(实现底部菜单导航)》2、《安卓开发复习笔记——TabHost组件(二)(实现底部菜单导航)》3、...
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2015-04-21 20:11:58
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在实际的项目过程中,我们会碰见许多需要在几个解决方案中作出权衡的情况,其中的一个权衡就是:对于数据的清洗、加载,我们是应该主要使用ETL控件还是主要使用存储过程而ETL只是作为调用存储过程的工具。使用ETL控件的好处是:数据处理过程可视化,比较容易理解减少数据库的压力,把数据处理的压力转移到ETL服...
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2015-04-21 20:12:15
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Xcode6 国际化(1) 新建一个Single View app模版项目,命名为LocalizationTest1、建立strings文件,命名为Localization.strings2、点击刚刚创建的Localization.strings文件,展开右侧栏,点击Localizations按钮3...
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2015-04-21 20:09:47
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1.第五章的第三节提到瀑布模式的各种变形,其实老师觉得哪种是最好的,变形好,还是不变形好?2.第六章说的敏捷,什么才算是敏捷?敏捷的团队与普通团队的差别在哪?就像新浪微博突然搞了一个微博丢失,用户写的微博都没了,新浪当时用半小时的时间就恢复了数据,他们用了什么样的方法来找回丢失的数据的呢?3.第七章...
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2015-04-21 20:12:16
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