a) 装饰模式定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
b) 代码:
i. Component类:
Abstract class Component{
public abstract void Operation();
}
ii. Class ConcreteComponent类:
class ConcreteComponent:...
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2015-04-23 19:56:28
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在使用Eclipse的Build Project功能时,提示以下错误:
An internal error occurred during: “Build Project”. GC overhead limit exceeded
如图:
搜索的一下,是属于java.lang.OutOfMemoryError。
OOM大家都知道,就是JVM内存溢出了,那GC overhead limit...
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2015-04-23 19:56:45
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通过它,你可以遍历对象、数组的属性值并进行处理。
使用说明
each函数根据参数的类型实现的效果不完全一致:
1、遍历对象(有附加参数)
$.each(Object, function(p1, p2) {
this; //这里的this指向每次遍历中Object的当前属性值
p1; p2; //访问附加参数
}, ['参数1', '参数2'])...
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2015-04-23 19:57:00
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OS:rhel6.4
oracle:10.2.0.1
因为oracle10g出来的时间较长,很多10g使用到的包已经更新到了新的版本,所以在安装过程中会出现许多奇怪的问题。
比如64为系统需要许多32位的包,比如按照以下步骤走完之后,在安装软件过程中仍然会有
Bug 8993720 : ERROR INVOKING TARGET 'COLLECTOR' OF MAKEFILE '$O_H/...
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2015-04-23 19:57:11
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对unity 3d的学习有一段时间了,想写点内容跟大家分享一下 ; 俗话说千里之行,始于足下。凡是都要一步步来。
NGUI作为unity的基础,在做UI方面表现突出。下面我说点关于NGUI的基础知识;
首先 来说下 UIRoot ;UIRoot作为UI模块的根。 我们再它的子对象中创建ui gameobject;UIRoot一个主要的特性是,对屏幕进行适配;
下面就来说...
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2015-04-23 19:56:53
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影响ABAP程序的运行效率主要是在程序中大量数据的取得,如果取数不得方法,很影响报表的运行效率,所有优化ABAP程序主要是优化数据取数的方法。下面这几点可以有效的提高取数的效率,从而来提高程序的运行效率。...
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2015-04-23 19:54:56
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4753
Problem Description
There is a 3 by 3 grid and each vertex is assigned a number.
It looks like JiuGongGe, but they are different, fo...
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2015-04-23 19:54:03
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最近,我在网上看到了一道题目:输入一个从1901年开始到今年截止的年份,判断该年份是否为闰年?对于这个题目,大家应该不会陌生,很多人在学校就应该已经见过了。通常的做法是判断输入的年份是否满足下列两个条件之一:1) 能够被4整除但不能被100整除。2) 能够被400整除。如果满足两个条件中的任意一个,那么该年份就为闰年。程序流程如下图所示: 程序代码如下:{CSDN:CODE:651534} 现在,...
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2015-04-23 19:54:42
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??
In file included from /usr/local/include/luabind/wrapper_base.hpp:31:0,
from /usr/local/include/luabind/back_reference.hpp:27,
from /usr/local/include/luabind/c...
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2015-04-23 19:53:48
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一、request概述
request是Servlet.service()方法的一个参数,类型为javax.servlet.http.HttpServletRequest。在客户端发出每个请求时,服务器都会创建一个request对象,并把请求数据封装到request中,然后在调用Servlet.service()方法时传递给service()方法,这说明在service()方法中可以通过requ...
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2015-04-23 19:54:10
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上周接到PM大人的新任务,给主库做分支。
首先,先来看下SVN默认的三大文件夹,这三个文件夹建完库之后,一般默认会有,但是以前用的时候,还是比较简陋的,几乎都是大家提交到trunk里面,整个开发流程下来,一直用的是这个库。
那么,这三个文件夹都应该用来放什么东西呢?
分支(Branching)...
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2015-04-23 19:54:21
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使用Mina做Socket通信时,服务器端获取客户端IP地址,其实很简单,代码如下:
@Override
public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception {
String clientIP = ((InetSocketAddress)session.getRemoteA...
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2015-04-23 19:54:28
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一 视点变换
相机位置(视点)的变换
void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,
GLdouble centerx,GLdouble centery, GLdouble centerz ,
GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz)
二 模型变换
模型位置...
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2015-04-23 19:53:28
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