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iOS开发UI篇—CAlayer简介
一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象)...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:54:56    阅读次数:221
iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:valu...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:52:28    阅读次数:242
远程附加调试服务的方法
(1)将C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\IDE\Remote Debugger X86 文件拷入到被调试机器中;如果被调试机器选择的是无认证模式,则调试机器也需要选择无认证模式;如果被调试机器选择的是认证模式,则调试机器也....
分类:其他好文   时间:2015-05-03 18:52:17    阅读次数:203
DataGridView 绑定List<>数据的更新
使用BindingSource做为中间数据源,使用bindingSource1.DataSource = productOrderList;dataGridView1.DataSource = bindingSource1;当增加,修改,删除List数据后,使用bindingSource1.Rese...
分类:Windows程序   时间:2015-05-03 18:54:35    阅读次数:222
软件测试总结
我在两个月的测试课程中深刻体会到软件测试的重要性和趣味性。这门课教会我们以软件系统工程的更大视角审视软件测试这项工作。 在做作业的过程中我感觉我做的测试项目越多,阅读的测试书籍越多,我越感到我对软件测试理解的越肤浅。因为我越来越感受到软件测试的广度和深度的无限性,它像大海宽广,像宇宙那样深邃。为什....
分类:其他好文   时间:2015-05-03 18:53:03    阅读次数:136
使用内存映射文件进行EXE、DLL通信(非MFC)
想做EXE、DLL通信,网上说的比较多的是WM_COPYDATA消息,发现需要在添加消息映射比较麻烦,而且网上几乎都是MFC的代码,想用的是控制台代码。就想到了用内存映射文件。EXE发数据给DLL。EXE的代码:/*******************************************...
分类:编程语言   时间:2015-05-03 18:52:35    阅读次数:168
Unity 3D本地发布WebPlayer版时Failed to download data file解决方案
遇到这个问题就是指Web服务器并没有支持这种*.unity3d文件类型。需要做的是在Web服务器中添加MIME类型:IIS 7及以上版本:在功能视图的IIS选项卡中:双击打开MIME,选择添加:.unity3dapplication/octet-stream
分类:编程语言   时间:2015-05-03 18:51:35    阅读次数:178
leetcode_169题——Majority Element(采用的map来做的)
Majority ElementTotal Accepted:35645Total Submissions:103047My SubmissionsQuestionSolutionGiven an array of sizen, find the majority element. The majo...
分类:其他好文   时间:2015-05-03 18:51:52    阅读次数:163
[csu1603]贪心
题意:有n门考试,对于考试i,不复习它能考si分,复习它的每小时能提高ai分,每过一小时ai会减小di,也就是说,连续复习某门科目每小时提高的分为ai, ai-di, ai-2di...,但每门考试最高分不超过100分,给定每门考试的考试时间,且考试本身不占时间,合理安排复习计划,问能否让所有考试都...
分类:其他好文   时间:2015-05-03 18:51:24    阅读次数:127
windows程序堆栈分布
参数、返回地址、局部变量和ebp的关系Debug版本:0x004000D0 Local_3 ebp-20 <-- 局部变量3 0xCCCCCCCC 0xCCCCCCCC0x004000DC Local_2 ebp-14 <-- 局部变量2 ...
分类:Windows程序   时间:2015-05-03 18:51:52    阅读次数:206
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)
一、使用Quartz2D完成图片剪切1.把图片显示在自定义的view中先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。代码:1 - (void)drawRect:(CGRect)rect2 {3 UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:52:38    阅读次数:199
iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)
一、实现思路Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义View。使用Quartz2D自定义View,可以从模仿系统的ImageView的使用开始。需求驱动开发:模仿系统的imageview的使用过程1.创建2.设置图片3.设置f...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:51:38    阅读次数:229
常用的表单事件及用法
记录一下常用的表单事件,因为工作中常用到所以特别记录一下。有jq写法和原生js写法1.这是select的option的事件,jq写法Document jQuery中获得选中select值 var checkText=$("#select_id").find...
分类:其他好文   时间:2015-05-03 18:52:10    阅读次数:138
自定义扩展方法(集合泛型约束)超好用,这里理解方法当参数来使用
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication17{ public static class STSD { public st...
分类:其他好文   时间:2015-05-03 18:51:38    阅读次数:76
怎样使用进程
一,使用ProcessStartInfo启动进程:// 指定启动进程时使用的一组值 System.Diagnostics.ProcessStartInfo info = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo() {...
分类:系统相关   时间:2015-05-03 18:52:06    阅读次数:162
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
一、第一种方式1.简单说明以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。绘制图形的步骤:(1)获取上下文(2)绘制图形(3)渲染图形如果在layer上画东西,与上面的过程类似。代码示例:新建一个...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:50:49    阅读次数:139
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)
一、简单说明图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Contex...
分类:移动开发   时间:2015-05-03 18:50:06    阅读次数:128
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