Cocos2d-x Lua采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。节点的层级结构如下图所示。节点的层级结构这些节点有一个共同的父类Node,Node类图如下图所示。Node类是Cocos2d-x...
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2015-05-07 18:51:12
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Unity3d 的新版 UI 系统在给我们带来很大便利的同时,也添加了一些小麻烦。每次从电脑中导入图片到 Unity3d 中都需要手动设置Texture Type为Sprite (2D and UI) 及设置 Packing Tag。对于需要打包为一个图集的图片,我们一般把它们放到一个文件夹中。 基于以上,我们可以让图片的 Packing Tag 自动设置为 文件夹的名字。...
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2015-05-07 18:50:50
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如果我们需要多步的操作,或者需要从不同的数据源表取数据组合,这时候可能就需要临时表来存储中间结果。
举一个简单的例子,我们有淘宝每天的销售额以及天猫每天的销售额分表在不同的表中存储。而我们的需求是将每个月淘宝以及天猫的销售额输出。
思路:
1. 先将淘宝和天猫按照月份的销售额数据获取到,然后再join
2. 要按照月份汇总销售额需要先将记录日期转化为月份得到新的表再按照月份grou...
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2015-05-07 18:50:51
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1.线程概念
线程就是“轻量级”的进程
线程与创建它的进程共享代码段和数据段
线程拥有自己独立的栈
2.函数学习
创建线程
函数名:pthread_create
函数原型:int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine)(void *),void *arg)
...
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2015-05-07 18:50:51
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1,android:process
解决访问SharedPreferences,不在同一进程
private SharedPreferencesDB(Context cxt) {
this.context = cxt;
Context context;
try {
context = cxt.createPackageContext(cxt.getPackageName(),...
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2015-05-07 18:50:46
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当前版本:windows server 2008 r2 sp1 + SqlServer 2008 (RTM)
sp_replqueuemonitor
此存储过程列出 MicrosoftSQL Server 队列或 Microsoft 消息队列中指定发布的排队更新订阅的队列消息。
(在订阅数据库中,查看队列正在执行(或堵塞)的命令——即正在从订阅同步回到发布的命令)...
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2015-05-07 18:49:19
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1.Foundation框架下的头文件在Xcode下的路径:NSObjCRuntime.h的路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/Sy...
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2015-05-07 18:47:26
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1 public static ArrayList> query(Connection conn,String sql, Object[] paras) throws Exception { 2 PreparedStatement statement = null; 3 ...
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数据库 时间:
2015-05-07 18:48:32
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yum安装:yum install memcached或:源码安装下载并安装Memcache服务器端服务器端主要是安装memcache服务器端.下载:http://www.danga.com/memcached/dist/memcached-1.2.2.tar.gz另外,Memcache用到了lib...
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2015-05-07 18:48:50
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20135114 王朝宪 实验二 Java面向对象程序设计实验内容1. 初步掌握单元测试和TDD2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3. 初步掌握UML建模4. 熟悉S.O.L.I.D原则5. 了解设计模式实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础...
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2015-05-07 18:47:11
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(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版)在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内...
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2015-05-07 18:46:11
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工厂模式,英文名:Factory。基本概念:工厂模式提供一个通用的接口来创建对象,但是我们可以指定我们希望创建出来的对象类型。实际应用:我们需要一个创建UI组件对象的工厂模式。我们需要什么样的组件类型(按钮,下拉框等),我们只要告诉Factory,然后它就会根据我们需要的类型创建一个相应的UI组件对...
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2015-05-07 18:47:25
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用来产生客户端浏览器的特别标签(object或embed),可以使用它来插入Applet或JavaBean。 当jsp文件被编译把结果发给浏览器是,就会根据浏览器版本替换成 运行效果:图片被加上了一行字符串和日期。
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2015-05-07 18:46:07
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OleDb Source component 主要是从DB中获取数据,传递给下游组件,OleDb Source component的强大之处在于 query data 的mode有四种,如图Table or View:直接传递table或viewTable name or view name var...
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2015-05-07 18:46:03
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