码迷,mamicode.com
首页 > 2015年05月18日 > 全部分享
BZOJ 1016: [JSOI2008]最小生成树计数
最小生成树计数: 最小生成树的两个性质:  1.不同的最小生成树中,每种边出现的个数是确定的 2.不同的生成树中,某一种边连接完成后,形成的联通块状态是一样的 1016: [JSOI2008]最小生成树计数 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 3394  Solved: 1341 [Submit][Sta...
分类:Web程序   时间:2015-05-18 10:55:18    阅读次数:154
crontab Linux
[root@songnan00 ~]# crontab -e crontab: installing new crontab [root@songnan00 ~]# crontab -l */5 * * * * /usr/sbin/ntpdate ntpserver 2>&1 > /dev/null 00 08 * * * /home/songnan/BVT_docker/bvt-scrip...
分类:系统相关   时间:2015-05-18 10:55:24    阅读次数:125
git 的一些用法
以前都是在github上面整整,基本的git clone就足够了,git push, git pull一直没有深入学习。现在工作中需要用到,所以把最近遇到的一些总结起来了 git checkout develop #切换到develop分支 git push -u --all #这样可以把本地的分支与远程的分支关联起来,否则git pull的时候会需要你git push --se...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 10:54:24    阅读次数:108
leetcode_Container With Most Water
1.先获取两段的垂线和x轴组成的容器可以容纳的水量tempSum,并使得maxSum=tempSum; 2.然后再去除两段较小的垂线段,组成新的容器,获得新的可容纳的水量tempSum,并更新maxSum 3.循环直至start==end...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 10:54:03    阅读次数:122
3D飞镖游戏源码ios版
一款ios 3D飞镖游戏源码,通过物理引擎和重力感应来控制飞镖向目标物体击中!游戏比较简单,可以学习一下3D游戏的基本开发. 源码下载: http://code.662p.com/view/6262.html   开发平台: 在xcode 4.3编译通过,iphone4(ios5.1)完美运行 截图:   ...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:53:47    阅读次数:176
Java内存管理第二篇 - 内存的分配
Java内存管理无非就是对内存进行分配和释放。对于分配来说,基本类型和对象的引用存储到栈中,常量存储到常量池中,对象存储到堆上,这是一般的分配。而对于回收来说要复杂的多,如果回收不好,还可能造成分配出去的内存得不到回收而造成内存泄漏。     这一篇将简单介绍一下Java内存的分配,下一篇将介绍内存的回收及内存泄漏等知识。 1、JVM内存模型 ...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 10:55:01    阅读次数:152
swift皮筋弹动发射飞机ios源码
这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习一下吧。 源码下载: http://code.662p.com/view/7654.html   详细说明:http://ios.662p.com/thread-1963-1-1.html...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:54:51    阅读次数:150
Java内存管理第三篇 - 内存可能产生的问题
Java内存在分配和回收的过程中会产品很多的问题,下面来说一说可能会产生的问题。 1、垃圾处理                从程序运行的根节点出发,遍历整个对象引用,查找存活的对象。那么在这种方式的实现中,垃圾回收从哪儿开始的呢?即,从哪儿开始查找哪些对象是正在被当前系统使用的。上面分析的堆和栈的区别,其中栈是真正进行程序执行地方,所以要获取哪些对象正在被使用,则需要从Java栈开...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 10:54:17    阅读次数:255
IOS UITextField-持续更新
限制textField长度 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textFiledEditChanged:) name:@"UITextFieldTextDidChangeNotification...
分类:移动开发   时间:2015-05-18 10:53:00    阅读次数:154
python学习之路19-文件IO
title: “python学习之路9–IO” date: 2015-04-18 14:41:48 tags: python categories: Python feature: images/python.jpg toc: true  本篇博客将介绍Python的文件处理和相关输入输出,将涉及到文件对象(它的内建函数,内建方法和属性),标准文件和文件系统的访问方法,文件执行.(欢迎大家...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 10:52:55    阅读次数:286
APUE 进程环境
进程的基本环境 1、main主函数原型 int main( int argc, char *argv[]); 在exec函数执行main函数前,先调用一个特殊的启动例程,改启动例程为程序的起始地址, 目的是为了从内核获取进程的命令行参数和环境变量 2、进程的终止 终止进程的方法有好多种,常用的有 (1)从main返回 return 其实是调用exit函数。 exit函数执行标准I...
分类:系统相关   时间:2015-05-18 10:52:56    阅读次数:120
Java加密解密器
今天用Java类里自带的编码解码做了 一个加密解密器。其实我没做什么就是做了个界面。 还有key是固定八个字符,我改成不是八个字符也可以了。 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.HeadlessException; import java.awt.event.ActionEv...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 10:53:24    阅读次数:174
Handler的学习(二)
package com.example.handledemos; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Handler.Callback; import android.os.Message; import android...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 10:53:03    阅读次数:121
编程之美中1的个数的问题
//采用最直接的方法,时间复杂度为O(N*logN); /*#include #include #include #include using namespace std; int num_one(int n) { int count=0; while(n) { count+=(n%10==1)?1:0; n/=10; } return count; } int core...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 10:52:35    阅读次数:133
对Oracle 并行的误解2--其实会锁全表
我一直以为Oracle只会锁住需要修改的数据,但在并行下是这样的,并行update是会锁全表的,下面的实验: session1: SQL> select sid from v$mystat where rownum=1;        SID ----------        11 SQL> select sid from v$mystat where rownum=1; SQL>...
分类:数据库   时间:2015-05-18 10:51:13    阅读次数:251
LintCode-颜色分类
给定一个包含红,白,蓝且长度为n的数组,将数组元素进行分类使相同颜色的元素相邻,并按照红、白、蓝的顺序进行排序。 我们可以使用整数0,1和2分别代表红,白,蓝。 样例 注意 不能使用代码库中的排序函数来解决这个问题 说明 一个相当直接的解决方案是使用计数排序扫描2遍的算法。 首先,迭代数组计算0,1,2出现的次数,然后依次用0,1,2出现的次数去覆盖数组。 ...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 10:52:52    阅读次数:147
openCV图像处理笔记
一、cvNameWindow用法 1、定义 int cvNamedWindow( const char* name, int flags=CV_WINDOW_AUTOSIZE ); flags 窗口属性标志。可以选择CV_WINDOW_AUTOSIZE(1)和0两种值。CV_WINDOW_AUTOSIZE这个标志被设置后, 如果用户不能手动改变窗口大小,窗口大小会自动调整以适合被显示图像...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 10:51:03    阅读次数:138
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!