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CDH使用之CM、CDH4、5卸载
前言:无论是CM或者CDH使用的过程中,学习研究CDH使用、CDH升级、CM升级等等原因而考虑卸载CM、CDH,本教程使用于基于CM安装的CDH的卸载。当然,如果CDH采用独立安装方式安装,在删除对应目录时,更改相应目录即可,主要分为CM卸载和CDH卸载两部分,理论上使用于CDH4和CDH5的卸载(新版本如有更改则不适用)。 一、卸载CM:(CM主机执行)1、移除所有服务?      ...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:11:09    阅读次数:920
gluPerspective浅析
gluPerspective是OpenGL中的一个函数。 函数的原型 gluPerspective(GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar); fovy:视角的大小。什么是视角?视景体到视线原点之间所成的上下角度。 aspect:宽和高的比例。 zNear:视景体与视线原点的最小距离(必须为正数)。 z...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:11:38    阅读次数:175
Java调用C/C++生成的动态库函数
跨语种编程在现在,乃至将来都是必然遇到和常见的。本文以JNI方式阐述了Java与C的相互合作,实现了调用与被调用的过程,进而说明了积木式的工程就在我们的身边,触手可及。...
分类:编程语言   时间:2015-05-22 17:09:42    阅读次数:136
蓝牙4.0BLE使用demo
最近做蓝牙4.0的一些工作,这里分享一个BLE4.0的demo,可以测试距离,修改一些属性值。 下载地址: .http://download.csdn.net/detail/a358763471/8728385...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:09:37    阅读次数:104
改变图片的透明度,图片自适应屏幕
改变图片的透明度 float speed=0.2f; float starttime; void Start () { starttime = Time.time;     } void Update() { GUITexture.color.a = Mathf.Lerp (0, 1, (Time.time - starttime) * speed); } ...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:09:48    阅读次数:115
[LeetCode][Java] Minimum Path Sum
题目: Given a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right which minimizes the sum of all numbers along its path. Note: You can only move either down or...
分类:编程语言   时间:2015-05-22 17:12:06    阅读次数:221
【操作系统】处理机调度概念
一个作业被提交后,必须经过处理机调度,才能获得处理机执行,通常经过三个调度 高级调度(高级调度,长程调度) 中级调度(中程调度) 低级调度(短程调度) 高级调度(运行频率最低,所以成为长调度)根据某种算法,把外村上处于后备队列中的那些作业调入内存,调度对象是作业作业就是一些程序,数据,还有一些作业说明书。作业步作业需要执行哪些步骤运行完。每一个步骤就是一个作业步作业控制块作业控制块(JCB)就是进程...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:08:59    阅读次数:95
Saiku3.1构建过程(包含Saiku-UI)
之前构建了saiku3.1,没去细看saiku-ui无法构建的问题如何解决,现在已经解决,分享给大家...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:08:26    阅读次数:177
Java多线程同步 – synchronized 用法
1.      利用类对象进行同步  当两个线程访问同一个类对象时,发生竞争。同步加锁的是对象,而不是代码。 package thrds; public class FiveThread { public static void main(String args[]) { ThTst obj = new ThTst(); Thread t1 = new Thread(obj)...
分类:编程语言   时间:2015-05-22 17:11:24    阅读次数:191
x264源代码简单分析:宏块分析(Analysis)部分-帧内宏块(Intra)
本文记录x264的 x264_slice_write()函数中调用的x264_macroblock_analyse()的源代码。x264_macroblock_analyse()对应着x264中的分析模块。分析模块主要完成了下面2个方面的功能: (1)对于帧内宏块,分析帧内预测模式 (2)对于帧间宏块,进行运动估计,分析帧间预测模式...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:09:17    阅读次数:303
Android:跟手滑动的布局ViewGroup
跟手滑动很多开发者对布局的跟手滑动不太了解,在此就举一个例子,看一个RelativeLayout的滑动显示原理无论是跟手滑动,还是弹入弹出动画,本质上都是修改View或ViewGroup的位置,也即是setX() setY()这两个方法。 跟手滑动 跟手滑动是指,当用户在屏幕上滑动时,某一块布局,随着手指的滑动而滑动。所以,它的实现原理就是在onTouch事件中动态获得手指滑动的距离,然后修改vie...
分类:移动开发   时间:2015-05-22 17:10:34    阅读次数:162
1、Android Studio创建android项目
1创建Hello world工程   1.1创建工程 启动android studio,然后点击file->new->new project菜单(如图所示),弹出Create NewProject界面   图、创建新工程   图、新工程选项 这里我们按照提示结合自己的实际情况和需要输入想关内容 Application name:工程的名字,注意这里的开头必须大写英文字母开...
分类:移动开发   时间:2015-05-22 17:08:23    阅读次数:162
python编程入门读书笔记2
数据结构 python中两大主力数据结构是列表和字典。列表按顺序存储数据,而字典像小型数据库,使用键高效的存储和检索数据。 type函数可以检查值或变量的数据类型。 序列是一组按顺序排列的值,python中有3种内置的序列类型:字符串、元组和列表。第一个正索引为0,指向左端。第一个负索引为-1,指向右端。也可使用切片表示法复制子序列,例如s[begin:end]从索引begi...
分类:编程语言   时间:2015-05-22 17:09:13    阅读次数:186
软件测试全景图
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分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:09:02    阅读次数:78
Unity3D 多平台_预编译相关宏定义
API地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PlatformDependentCompilation.html 平台定义 UNITY_EDITOR 编辑器调用。 UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。 UNITY...
分类:编程语言   时间:2015-05-22 17:09:58    阅读次数:149
hdu1542 Atlantis
Problem Description There are several ancient Greek texts that contain descriptions of the fabled island Atlantis. Some of these texts even include maps of parts of the island. But unfortunately, t...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:07:41    阅读次数:129
杭电ACM1391——Number Steps
这题,简单的找规律。 上面坐标位置有数的,输出该数,没有的输出No Number 按照下面一行来找规律,(x >= 2)上面一行的是下面一行 + 2,下面一行的规律为横坐标为偶数x时,横坐标x上的两个数为 x / 4 * 4 - 2,x / 4 * 4 - 2 + 2。  为奇数时,两个数为x / 4 * 4 - 2 + 1, x / 4 * 4 - 2 + 1 + 2。 然后条件...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 17:07:52    阅读次数:79
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