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Shiro学习(23)多项目集中权限管理
在做一些企业内部项目时或一些互联网后台时;可能会涉及到集中权限管理,统一进行多项目的权限管理;另外也需要统一的会话管理,即实现单点身份认证和授权控制。   学习本章之前,请务必先学习《第十章 会话管理》和《第十六章 综合实例》,本章代码都是基于这两章的代码基础上完成的。   本章示例是同域名的场景下完成的,如果跨域请参考《第十五章 单点登录》和《第十七章 OAuth2集成》了解使用CAS或...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:36:24    阅读次数:154
动态代理简介
1、什么是动态代理?         说起动态,其实不如先说什么是静态。所谓静态代理,由程序员创建或特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了。总之,就是程序运行前就已经存在的编译好的代理类。         相反,如果代理类程序运行前并不存在,在程序运行时,运用反射机制动态创建而成(无需手工编写代理类源码),那就是今天要说的动态代理了。 2、...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:35:13    阅读次数:101
hdu 1299 Diophantus of Alexandria
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1299 题目大意:求方程1/x+1/y=1/n的解的个数分析:1/x+1/y = 1/n 设y = n + k;==>1/x + 1/(n+k)=1/n;==>x = n^2/k + n;因为x为整数,k就是n^2的约数。#include #include #i...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:35:41    阅读次数:103
Shiro学习(总结)
声明:本文原文地址:http://www.iteye.com/blogs/subjects/shiro 感谢开涛提供的博文,让我学到了很多,在这里由衷的感谢你,同时我强烈的推荐开涛的博文,他的博文力争完美,讲解细致,是基于实际的项目进行讲解,有理有据值得学习和借鉴。同时,在这里自荐一下,也希望大家也能够多多的关注我的博文,希望你的技术有所提高,大家共同学习共同进步。 下面是开涛整理的Shiro...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:35:30    阅读次数:142
Pixhawk---基于NSH的Firmware开发与调试
1 相关知识了解1.1 Nuttx系统??嵌入式实时操作系统(RTOS)。强调标准兼容和小型封装,具有从8位到32位微控制器环境的高度可扩展性。NuttX 主要遵循 Posix 和 ANSI 标准,对于在这些标准下不支持的功能,或者不适用于深度嵌入环境的功能(如 fork()),采用来自 Unix 和常见 RTOS (如 VxWorks)的额外的标准 API。 ??支持文件系统、设备驱动、网络、...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:34:58    阅读次数:276
leetcode--Recover Binary Search Tree
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing its structure. Note: A solution using O(n) space is pretty straight forward. Could you devise a ...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:34:59    阅读次数:108
Android官方命令深入分析之Hierarchy Viewer
Hierarchy Viewer允许你调试和优化用户界面。它提供了一个层可视的方式来显示。启动Hierarchy Viewer,如下: 在Android Studio中,选择Tools > Android Device Monitor。 进入SDK tools文件夹,在命令行输入 monitor...
分类:移动开发   时间:2015-08-01 11:33:26    阅读次数:144
【bzoj1018】【SHOI2008】【堵塞的交通traffic】
1018: [SHOI2008]堵塞的交通trafficTime Limit: 3 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 2252 Solved: 711 [Submit][Status][Discuss] Description有一天,由于某种穿越现象作用,你来到了传说中的小人国。小人国的布局非常奇特,整个国家的交通系统可以被看成是一个2行C列的矩形网格,网格...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:34:16    阅读次数:153
OpenCV——颜色均匀渐变
参考: 利用OpenCV生成关于某点的颜色径向均匀渐变图像...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:33:48    阅读次数:191
PS 滤镜— —Twirl Filter
clc; clear all; close all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); I=imread('4.jpg'); I=double(I); Image=I/255; [height, width, depth]=size(Image); angle=pi/2; centreX = 0....
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:33:58    阅读次数:134
【bzoj1875】【SDOI2009】【HH去散步】
1875: [SDOI2009]HH去散步Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 932 Solved: 424 [Submit][Status][Discuss] DescriptionHH有个一成不变的习惯,喜欢饭后百步走。所谓百步走,就是散步,就是在一定的时间 内,走过一定的距离。 但是同时HH又是个喜欢变化的人,所以他不会立刻沿...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:31:48    阅读次数:81
hdu 1251 统计难题 字典树
// hdu 1251 统计难题 字典树 // // 题目大意: // // 有一系列的单词表,以空行结尾,之后会有一些字母串,找出以这些字符串 // 作为前缀的单词的个数 // // // 解题思路: // // 字典树 Trie,在插入字符串的时候每遇到一个节点,该节点的值++。查找的时候 // 字符串时,如果找到了,那么返回当前的val,否则返回0,因为没有以这个字符串 // ...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:34:44    阅读次数:81
3D打印技术之切片引擎(5)
【此系列文章基于熔融沉积( fused depostion modeling, FDM )成形工艺】 从这一篇文章开始,就开始说填充。在3D打印切片技术中,填充算法是最核心的部分。3D打印技术的常用的指标包括:打印速度,稳固性,柔韧性,逼真度,密度(关系着使用打印材料的多少),都与填充算法有着直接的关系。可以说衡量一个切片引擎的优劣主要看它的填充算法是否优越。...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:32:43    阅读次数:334
javascript之dom编程(2):常用对象1
一:history对象 无标题文档 //history对象 记录用户访问的url function myback(){ window.alert(history.length); window.history.go(-1); } b.html 二:location对象 //location对象包含当前url的信息 fu...
分类:编程语言   时间:2015-08-01 11:34:12    阅读次数:117
模板维护-模板解析
关于模板的解析,主要是关于主模板的解析。         首先来说一下业务逻辑,首先点击树的节点,将树的code付给物资编码,然后通过物资编码去查询主模板(包括主模板ID和主模板信息)和子模板(不带{}的信息);         如果有{}形式的信息,我们把主模板ID和主模板信息付给String参数,传到前台。在前台,首先判断传过来的String参数是否为空,如果为空则说明没有主模板,否则加载...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:32:01    阅读次数:84
与编程初见
从9.14开学到现在接触了算是半年的c++,虽未旷课,但上课经常打瞌睡,吾乃学渣一个,谈谈自己对for的理解,有不足之处还请各路大神指点。           For循环从学的时候就感觉不是很理解,之后通过编小程序练习,对其理解才逐渐明朗一些。但是还是不太清晰(这个通过编程序是自己可以发现自己的薄弱)所以就上网搜了一下(我不是一个习惯上网搜东西的人)发现大家的见解真是丰富多彩、各有千秋。我就记住...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:32:45    阅读次数:77
POJ 1661 Help Jimmy(DP,注意边界)
Help Jimmy Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9399   Accepted: 3025 Description "Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。  场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:31:23    阅读次数:79
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