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怎样使用反射命令作轴对称图形
反射是指将选中的对象按标记的镜面(即对称轴,可以是直线、射线或线段)构造轴对称关系。以下教程以构造轴对称三角形为例讲解如何使用几何画板反射命令作轴对称图形。 注意:并不是所有的对象都可以反射,如构造出来的轨迹和函数图像都不能反射。反射命令不会弹出对话框,反射前必须标记镜面,否则系统会随机标记...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 12:01:31    阅读次数:177
对话框
设置了3个对话框,第一个是基本对话框第二个是单选对话框 setSingleChoiceItems第三个是多选对话框 setMultiChoiceItems如下是代码package org.xml.demo.viewpager;import ogg.huanxin.huadong.R;import a...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 12:01:59    阅读次数:246
Android的BroadcastReceiver和EventBus区别是什么
转自图灵社区:http://www.ituring.com.cn/article/198897?utm_source=tuicool BroadcastReceiver是什么鬼?在Android中广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器)。  EventBus又是什么鬼呢?EventBus是一个发布 / 订阅的事件总...
分类:移动开发   时间:2015-11-20 10:54:21    阅读次数:151
常规功能和模块自定义系统 (cfcmms)—018自定义grid方案(2)
常规功能和模块自定义系统 (cfcmms)—018自定义grid方案(2)   下面来看看在系统中如何定义一个grid方案。当前定义grid方案也是采用对记录模块操作的方式,并没有采用所见即所得得的设计方式,以后有时间将会修改成所见即所得得方式。   上图中可以看到在进入了“模块列表方案”后,会显示所有的模块的列表方案,在导航里选择了“省份”这后,会只显示省份的2个列表方案。每...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:51:04    阅读次数:267
如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰一个精灵:实现代码打开HelloWorldLayer.m并且在init方法上方添加如下方法:- (CCSprite *)maskedSpriteWithSprite:(CCSprite *)textureSprite maskSprite:(CCSprit...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:51:18    阅读次数:213
你意想不到的的编程问题
大千世界无奇不有!在编程的世界也是!虽然我更多的是整理需求,但是偶尔也会遇到一些不能用常见思维解释的问题! 我们一起来看看这些奇妙的设计吧!...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:52:06    阅读次数:160
easyui-validatebox 使用,校验、鼠标移开onblur,onchange,setvalue,getvalue
easyui-validatebox, onblur,onchange,setvalue,getvalue
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:50:39    阅读次数:869
对克隆实体的类型转换
AcDbEntity *pEnt; acdbOpenAcDbEntity(pEnt, pId, AcDb::kForRead);AcRxObject *pObj = NULL; pObj = pEnt->clone(); AcDbEntity *pEntT = static_cast...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:48:27    阅读次数:157
MFC笔记2
1.Create()函数创建,该函数原型如下:BOOL Create( LPCTSTR lpszCaption, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );lpszCaption是按钮上显示的文本;dwStyle指定按...
分类:编程语言   时间:2015-11-20 10:46:59    阅读次数:196
常见行为:仿真&重力&碰撞&捕捉
一、UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象,重力、弹性碰撞等,游戏开发中很常见,例如愤怒的小鸟。二、UIDynamic实现物理仿真效果步骤: (1)创建一个物理仿真器(Dynamic Animator)(....
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:47:16    阅读次数:262
继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别
转载:http://blog.csdn.net/kevin_darkelf/article/details/11371353继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别分别介绍这几种关系:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:47:05    阅读次数:249
.NET Core 和 ASP.NET 5 RC1 发布
昨天微软发布了 .NET Core 和 ASP.NET 5 候选版本,支持 Windows,Linux 和 OS X 平台,版本 License 为 "Go Live",,也就是说可以在生产环境部署,并且微软会提供相应的支持。获取 RC 最好的方式是前往 http://get.asp.net 网站下...
分类:Web程序   时间:2015-11-20 10:45:34    阅读次数:168
Orcale约束-------主键约束
主键是用来唯一确定一行数据的一张表里面只能有一个主键但是并不意味着一个主键只能放在一个字段上有些情况会用两个字段组成联合主键(此种情况较奇葩建议少用)主键有两种约束功能首先主键不能为null同时主键是唯一的一张表里面有且只有一个主键但是可以有多个非空并唯一的字段建一个默认名字的主键createtab...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:45:45    阅读次数:198
Sublime Text 3 快捷键总结
选择类 Ctrl+D 选中光标所占的文本,继续操作则会选中下一个相同的文本。 Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同文本进行同时编辑。举个栗子:快速选中并更改所有相同的变量名、函数名等。 Ctrl+L 选中整行,继续操作则继续选择下一行,效果和 Shift+↓ 效果一样。 Ctr...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:47:39    阅读次数:161
Nullable<>
Nullable是一个结构,但是怎么能让此结构=null,这是编译器的一个比较特殊的,他会new一个该结构的实例去赋值。Nullable有一个属性是HasValue,是bool值,还有一个属性为value,保存实际的值。当我们使用int? a=null的时候,相当于new 了一个结构,其中hasVa...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:46:52    阅读次数:141
sql connection failed
nova-*.log中一直出现DBConnectionError: (OperationalError) (2013, 'Lost connection to MySQL server at \'re ading initial communication packet\'和sql connecti...
分类:数据库   时间:2015-11-20 10:44:52    阅读次数:204
Android USER 版本与ENG 版本的差异--MTK官方解释
分类:Android(4)Description]Android USER 版本与ENG 版本的差异[Keyword]USER ENG user eng 用户版本 工程版本 差异[Solution]Google 官方描述: USER/USERDEBUG/ENG 版本的差异, 参考alps/build...
分类:移动开发   时间:2015-11-20 10:46:09    阅读次数:237
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