原文链接 : Trigonometry for Games – Sprite Kit and Swift Tutorial: Part 1/2
原文作者 : Nick Lockwood
译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn
译者 : kmyhy
更新 2015/04/20:升级至 Xcode 6.3 和 Swift 1.2更新说明:这是我们广受欢迎的教程之一的第三...
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编程语言 时间:
2016-02-02 15:14:59
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创建证书
证书是单点登录认证系统中很重要的一把钥匙,客户端于服务器的交互安全靠的就是证书;本教程由于是演示所以就自己用JDK自带的keytool工具生成证书;如果以后真正在产品环境中使用肯定要去证书提供商去购买,证书认证一般都是由VeriSign认证,中文官方网站:http://www.verisign.com/cn/
用JDK自带的keytool工具生成证书:
keytool -g...
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2016-02-02 15:14:57
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这一章节我们来讨论一下注入List或Set。我们章节举的例子是不同的厨师使用不同个烤炉制作出不同的蛋糕。1.domain蛋糕类:(沿用前面章节的蛋糕类)package com.raylee.my_new_spring.my_new_spring.ch01.topic_1_11;
public class Cake {
private final int id = index++;
pri...
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2016-02-02 15:15:11
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??
在一些安全型要求比较高的项目开发中,我们经常看到jsp页面都被放在WEB-INF下面了。这是出于对安全性的考虑,
是为了代码的安全。这样实现起来虽然麻烦了点,而且页面跳转很不方便。但是整个项目的安全性就提高上去了!所
以还是建议在一些安全性要求比较高的项目里使用这种做法!
这是我写的一个例子,我就是将所有的JSP页面都放在WEB-INF下面,然后按照模块进行分配,cour...
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2016-02-02 15:14:10
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load和get都会可以起到从数据库中获取持久态数据的作用,但是还有些稍微的区别的。
参考下面的这个例子:
@Test(expected = IllegalArgumentException.class)
public void 延迟加载() throws Exception {
// 启动
Session session = sessionFactory.openSe...
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2016-02-02 15:14:54
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输入三个字符串s1、s2和s3,判断第三个字符串s3是否由前两个字符串s1和s2交替而成且不改变s1和s2中各个字符原有的相对顺序。...
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2016-02-02 15:13:49
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1405 树的距离之和
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题
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给定一棵无根树,假设它有n个节点,节点编号从1到n, 求任意两点之间的距离(最短路径)之和。
思路:
首先,任选一个节点,设定为树的根。
用num[x]表示以节点x为根的子树的节点总数(包含x自身)
假如设定节点1为根,则先求出dp[1],表示所有节点到节点1的距离之和,
对根而言也是所有节点的深度之和。
若x是y的子结点,则有
dp[x] = dp[y] +...
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2016-02-02 15:15:01
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各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是线程同步之互斥量的例子,这一回咱们说的例子是:线程死锁。闲话休提,言归正转。让我们一起talk C栗子吧!...
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2016-02-02 15:15:56
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原文链接 : Trigonometry for Games – Sprite Kit and Swift Tutorial: Part 2/2
原文作者 : Nick Lockwood
译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn
译者 : kmyhy
游戏编程中的三角学!2015年4月20日 更新:更新到 Xcode 6.3 和 Swift 1.2。更新说明:这是我们广...
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编程语言 时间:
2016-02-02 15:16:04
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门面设计模式
门面设计模式在 Tomcat 中有多处使用,在 Request 和 Response 对象封装中、Standard Wrapper 到 ServletConfig 封装中、ApplicationContext 到 ServletContext 封装中等都用到了这种设计模式。
门面设计模式的原理
这么多场合都用到了这种设计模式,那这种设计模式究竟能有什么作用呢?顾名思...
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2016-02-02 15:13:28
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这一章节我们简单介绍一下注入Map。1.domain烤炉类:(基本没什么变化)package com.raylee.my_new_spring.my_new_spring.ch01.topic_1_12;
public class Oven {
private String name = "";
@Override
public String toString() {
return...
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编程语言 时间:
2016-02-02 15:13:24
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原文链接 : Building a Coffee Shop App with Swift, Foursquare API and Realm
原文作者 : De Vries Reinder
译文出自 : APPCODA
译者 : kmyhy
人們常說,程序員能將咖啡變成電腦程式。接下來,我們將編寫一個 App,列出距離你最近的咖啡屋!
在本教程中,你將使用到如下技能:...
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移动开发 时间:
2016-02-02 15:14:51
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作者:朱金灿来源:http://blog.csdn.net/clever101 入手了一个锤子科技的坚果手机,如下图:用了两天,简单谈谈我的使用感受吧。首先是我喜欢的地方:一是系统运行很流畅。这也是我买坚果的原因之一,据说锤子OS是经过深度优化的,所以想见识一下。当然是新机子,运行流畅是必须的。得用一段时间后再看看运行速度是否一如既往的流程。 二是系统界面简洁。可能程序猿就...
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移动开发 时间:
2016-02-02 15:12:46
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232
本文来源于我在InfoQ中文站翻译的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2016/02/jetbrains-announce-project-rider在NDC London上,JetBrains发布了一个新项目——跨平台的C# IDE,它基于IntelliJ Platform并使用ReSharper技术进行开发。该项目代号为Project Rider,这款...
下面是Spring-Hello-world项目的运行代码:
package com.sjf.bean;import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;/** * 测试类 * @aut...
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编程语言 时间:
2016-02-02 15:13:30
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神,还有与之类似的妖魔鬼怪,是什么?是未知。人面对未知,最直接的感受是恐惧,如何克服这种未知带来的恐惧呢?一个常见的办法就是自我解释,想出一个能自圆其说的理论,然后通过心理暗示,使自己相信它。这样,风雨雷电等等,我们不清楚不明白,但又让我们产生恐惧的东西,就作为神而诞生了。除了自我解释,还会选择相信它人。或许一个人说不会让我们产生信任,当一百、一千个人,甚至所有都说时,我们通常会妥协。这是也群体中的...
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2016-02-02 15:14:53
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最近用上了印象笔记,觉得android 版的底部导航栏挺不错的,好多应用里面都有用到,想着自己动手实现一下,不多说,先上图:
要完成这样的效果。需要自定义ViewGroup.
1、onMeasure(测量过程)
2、onLayout(布局)
3、添加动画onMeasure(测量过程)@Override
protected void onMea...
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移动开发 时间:
2016-02-02 15:14:43
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326